W兩個世界的游戲規則和現實玩家

W兩個世界的播出引發了討論和思考,也引發了一些現象,稱得上是“現象級”的劇。W像一座金礦,越挖越多驚喜,能不斷挖出寶藏。邏輯推理判斷遍布的W,可以看成一個游戲,叢生的脈絡看成是游戲規則,那么觀看的人就是現實中的游戲玩家了。

·高級玩家:能在第一時間掌握絕大部分游戲規則,越懂路數,越想玩,玩得不亦樂乎。遇到疑點,不輕易下結論;遇到難點,思考并尋求突破。是最能體會到游戲樂趣的人。

·中級玩家1:了解相當一部分游戲規則,很多時候被規則牽引著玩,有點被動。疑問較多,質疑程度尚未觸及其心理底線,思考出的結論不一定能說服自己。能嘗到游戲的樂趣。

·中級玩家2:由于一些原因,玩得不算很有耐心,愿意玩。對重要的游戲規則有一定深度的理解,并沒有一個整體的把握。也許沒那么喜歡這個游戲,包容性稍有欠缺,遇到不滿愛吐槽,以發聲為樂;也許生性隨意,不太在意細節,玩得大大咧咧,自得其樂。

·初級玩家:不能良好地消化/順應游戲規則,無法理解游戲的設置,體會不到游戲的樂趣。有退出的意愿。有的認為赴錯了場,抱怨一番后到別處找樂子;有的為自己開脫,聲稱“這個游戲根本不值得一玩”。


一名忠實玩家的告解。

捕捉到更多直譯細節的鸞爺,更新升級了“W說明書”,闡述了一些非常核心的規則和變數。看了微博解析之后,強迫癌晚期的我感覺任督二脈被打通,觀賞W更順利更愉悅,也進行了更多的思考。

·關于漫畫待續,姜哲彈回現實世界

姜哲把真兇捆起來交給警察,給自己的尸體放了遺書,漫畫待續,他彈回現實世界。吳妍珠中槍昏倒,漫畫待續,吳妍珠彈回現實世界,正開車趕過去的姜哲也被彈回現實世界。

疑問:姜哲本身就是漫畫人物,漫畫待續,他為何也會彈回現實世界?

解答:假設二,姜哲通過數位屏從漫畫來到現實,是一個重大轉折。他行動的起點開始變成現實,當他從現實進入漫畫之后,只要漫畫出現待續,他就會彈回現實。假設二并不是基于身份,而是基于人物最初行動的起點和方向。從數位屏出走相當于開掛,處于現實世界的姜哲,通過自己登場人物的意識把自己召喚到漫畫世界(假設一),他的行動起點是現實世界,他的行動方向是現實到漫畫。因此待續彈出規則對這樣的姜哲適用。

·關于人物在漫畫世界/現實世界中的存在

吳妍珠是現實世界中的人,她在漫畫世界是刀槍不入的。與姜哲結婚之后,她被漫畫世界確認為姜哲的家人,被賦予漫畫登場人物的身份,在漫畫世界,她也會出血受傷以及死亡。這意味著,在W里,人物的存在方式不是一成不變的、孤立的。現實中的人仍然是現實中的人,但她在漫畫中能夠被賦予存在意義,成為漫畫登場人物,便不再只是個漫畫世界闖入者。

我認為道理一樣,吳成務作家被拉進漫畫中姜哲遇刺的天臺,親手捅了姜哲一刀。并且,他答應真兇把姜哲畫死,讓真兇成為主人公。此時他的立場與真兇無異。因此,漫畫世界就把吳成務認定為——真兇,即姜哲的宿敵。這就解釋了,當真兇被畫上吳成務的臉時,為何兩個人會瞬間同步。真兇知道了作家的結局構思,感到被背叛,于是奪走作家的臉,操縱其行動。而后,盡管真兇已經被殺,當最終回開啟,吳成務作家作為漫畫關鍵人物強制登場,也是由于漫畫世界早已把他認定成真兇的存在意義,他早已萬劫不復。W漫畫的結局必須是,姜哲和真兇,兩人決一死戰才能結束。作為真兇而存在的吳成務,自我意志選擇消亡,留下姜哲,推動了漫畫的完結。而姜哲坐完兩年牢之后,他在漫畫世界的責任已經完成,終于得到漫畫世界的成全,自然可以徹底擺脫漫畫主角的身份,來到現實世界生活。漫畫世界其實也是意志的世界。

相反,漫畫人物也能作為現實人物存在。解釋了為何姜哲能用自己登場人物的意識,召喚現實的自己進入漫畫,并能夠在漫畫待續時彈回現實。通過數位屏進入現實世界的姜哲,在現實世界已然被認定為客觀存在。

·關于姜哲的自由穿梭,以及反向召喚漫畫人物

假設三,姜哲是穿梭于兩個世界的特殊主人公,主人公的意識能把漫畫人物反向召喚到現實世界。

通過數位屏出走的姜哲,在現實世界是一個客觀存在,同時是漫畫登場人物的他,能用登場人物意識把現實中的自己召喚進漫畫。反之,如鸞爺所說,漫畫故事框架要圍繞著這位主人公繼續運轉,而姜哲此時處于現實世界,漫畫的登場人物就需要和姜哲處在同一個世界才能發生互動,所以漫畫人物才會被他的意識召喚到現實。

姜哲能自主地從漫畫世界穿越回現實世界,是同一個脈絡。身在漫畫世界,作為漫畫登場人物的姜哲,也能用自己現實世界人的意識把自己召喚到現實。不管是從現實到漫畫,還是漫畫到現實,姜哲都在用自己另一個空間的身份召喚當下所在空間的自己。這就是姜哲能在兩個世界自由穿梭的脈絡。

·關于漫畫世界的停滯和運轉

姜哲第一次意識到自己身處于漫畫中時,漫畫世界停滯了。姜哲走出數位屏后,直到姜哲再度回到漫畫中的漢江,漫畫世界又能圍繞著這個主人公繼續運轉。漫畫的停滯就像是對主人公鉆牛角尖的一個懲罰,或者可以理解為給覺醒的主人公提供一點余地。漫畫重開后,姜哲再一次意識到這里是漫畫,漫畫世界再次停滯,數位屏再次出現。直到現實世界中的姜哲召喚自己進入漫畫后,漫畫世界又開始運轉。

疑問:待續時,姜哲彈出漫畫世界,漫畫世界為什么沒有因他的離開而停滯,而是繼續運轉?

解答:首先,漫畫世界停滯是由于主人公姜哲意識的覺醒,并不是由于他走出漫畫。其次,就算姜哲彈出漫畫世界,他在現實世界中的行動也會在漫畫中連載。漫畫連載的空間范疇是兩個世界。只要姜哲沒有脫離漫畫主人公的設定,不管他在哪,漫畫情節都會繼續圍繞他展開。

·關于真兇被姜哲無意間召喚進現實,卻出現在警察局外

姜哲說了,漫畫世界是與現實世界相對的另一個平行世界,漫畫家只能操縱幾個登場人物,漫畫世界其實也是一個完整的世界,而連載漫畫是連接兩個世界的紐帶。

先說一下,地點和空間是兩個不同的概念。

真兇在電視臺開槍殺人之后,直接出現一個門,使他能夠沒有脈絡地,瞬間移動到住所。由此看出,沒畫進漫畫中的地點是不存在的,警察根本無法找到真兇的藏身之處。所以姜哲要從漫畫依據的現實公寓地點穿越進漫畫,才能在漫畫中建立相應的真兇所在公寓地點。沒畫出的地點不存在,并不意味著兩個世界沒有相對應的空間。吳妍珠中槍昏倒后,彈回的是與漫畫空間相對應的現實空間,只不過按議員給出的漫畫地點,在現實中不一定找得到那個地點,也許是因為名稱或構造不同,但確實在另一個世界存在與此相對應的空間。

還有一種情況是,漫畫中已經畫出的地點與現實中相對應的地點構造不完全吻合。真兇本來是在漫畫中警察局的審訊室里,被姜哲無意間召喚到現實世界,卻現身在警察局門外。是因為在漫畫中這個空間是審訊室,而與之對應的,現實世界中這個空間卻是警察局門外。兩個世界的兩地構造有偏差,應該是畫的時候就沒和現實警察局畫得完全一樣。

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之前以為是無謂的細節,還有想不透徹的疑點,現在都豁然開朗許多。下了這么一大盤棋的的宋編,肯定還鋪設了許多尚未剖析出來的細節。止不住驚嘆世界真奇妙,人的思維更奇妙,能創造出如此精密復雜,環環相扣之物。加上如此精良的制作,視聽覺樂趣、情感樂趣、邏輯思維樂趣次第綻開。

尤其感恩帥破天際、魅力值永遠看不到邊界的主人公姜哲,給人源源不斷的動力,終日挖礦也甘之如飴。無論身旁的淘金者如何來來去去,W這座金礦,我是要執意挖下去了。

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