Andorid觸摸事件分發機制(3)之Activity

Andorid觸摸事件分發機制(2)之ViewGroup

前兩篇文章,我們已經整理了View和ViewGroup的文章,基本把大部分的事件分發都理解清楚了,接下來我們來看看Activity的事件分發吧~

例子

我們來舉一個栗子吧~

首先我們自定義Button和自定義LinearLayout,將Button放入在LinearLayout中,下面主要重寫部分方法,添加Log。

TestButton.java
public class TestButton extends Button {
    
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("w", "TestButton dispatchTouchEvent-- action=" + event.getAction());
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }
    
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("w", "TestButton onTouchEvent-- action=" + event.getAction());
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}
TestLinearLayout.java
public class TestLinearLayout extends LinearLayout {

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.i("w", "TestLinearLayout onInterceptTouchEvent-- action=" + ev.getAction());
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }
    
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("w", "TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=" + event.getAction());
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }
    
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("w", "TestLinearLayout onTouchEvent-- action=" + event.getAction());
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}
main_activity.xml
<io.weimu.caoyang.TestLinearLayout      
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:id="@+id/mylayout">
    
    <io.weimu.caoyang.TestButton
        android:id="@+id/my_btn"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="click test"/>
        
</com.zzci.light.TestLinearLayout>
MainActivity.java
public class MainActivity.java extends Activity implements View.OnTouchListener, View.OnClickListener {
    private TestLinearLayout mLayout;
    private TestButton mButton;
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
    
        setContentView(R.layout.main);
    
        mLayout = (TestLinearLayout) this.findViewById(R.id.mylayout);
        mButton = (TestButton) this.findViewById(R.id.my_btn);
    
        mLayout.setOnTouchListener(this);
        mButton.setOnTouchListener(this);
    
        mLayout.setOnClickListener(this);
        mButton.setOnClickListener(this);
    }
    
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        Log.i("w", v+" onTouch-- action="+event.getAction());
        return false;
    }
    
    @Override
    public void onClick(View v) {
        Log.i("w", v+" OnClick");
    }
    
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.i("w", "MainActivity dispatchTouchEvent-- action=" + ev.getAction());
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }
    
    @Override
    public void onUserInteraction() {
        Log.i("w", "MainActivity-- onUserInteraction");
        super.onUserInteraction();
    }
    
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("w", "MainActivity onTouchEvent-- action="+event.getAction());
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}

讓我們看一下打印出來的Log(PS:0為DOWN,1為UP)

例子1:當觸摸事件是在TestLinearLayout內,TestButton內

消息
MainActivity dispatchTouchEvent-- action=0
MainActivity-- onUserInteraction
TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=0
TestLinearLayout onInterceptTouchEvent-- action=0
TestButton dispatchTouchEvent-- action=0
TestButton onTouch-- action=0
TestButton onTouchEvent-- action=0
MainActivity dispatchTouchEvent-- action=1
TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=1
TestLinearLayout onInterceptTouchEvent-- action=1
TestButton dispatchTouchEvent-- action=1
TestButton onTouch-- action=1
TestButton onTouchEvent-- action=1
TestButton onClick

除了多出Acitivty的dispatchTouchEvent方法和onUserInterraction方法,其余與上一篇一樣

例子2:當觸摸事件在TestLinearLayout內,TestButton外

消息
MainActivity dispatchTouchEvent-- action=0
MainActivity-- onUserInteraction
TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=0
TestLinearLayout onInterceptTouchEvent-- action=0
TestLinearLayout onTouch-- action=0
TestLinearLayout onTouchEvent-- action=0
MainActivity dispatchTouchEvent-- action=1
TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=1
TestLinearLayout onTouch-- action=1
TestLinearLayout onTouchEvent-- action=1
TestLinearLayout onClick

與例子1類似

例子3:當觸摸事件在TestLinearLayout內,TestButton外,TestLinearLayout的dispatchTouchEvent設置返回為false

消息
MainActivity dispatchTouchEvent-- action=0
MainActivity-- onUserInteraction
TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=0
MainActivity onTouchEvent-- action=0
MainActivity dispatchTouchEvent-- action=1
TestLinearLayout dispatchTouchEvent-- action=1
MainActivity onTouchEvent-- action=1

這個例子是TestLinearLayout和TestButton都不處理觸摸事件的情況,在這種情況下就能觸發MainActivity的onTouchEvent事件

源碼解讀:

Step1 Activity

當我們手指點擊某一個View的時候,那個View并不會馬上執行相對應的dispatchTouchEvent的方法。而是執行Activity的dispatchEvent的方法。具體我們在下文討論~

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        onUserInteraction();
    }
    
    //實際上就是執行DecorView的dispatchTouchEvent
    if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
        return true;
    }
    return onTouchEvent(ev);
}
  1. 當觸摸事件為ACTION_DOWN觸發onUserInteraction方法,這里剛好可以解釋上面的Log:當觸摸事件為ACTION_UP的時候不會執行onUserInteraction的方法。
  2. 接著我們判斷getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)來確定是否消費此事件
  3. 默認返回Activity的onTouchEvent(ev)的返回

Step2 PhoneWindow

接著我們具體分析一下getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)。getWindow()獲取到的是Window,而Window具體的實現類為PhoneWindow。所以我們看下PhoneWindow下的superDispatchTouchEvent

@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}

在此方法中調用了一段代碼并返回mDecor.superDispatchTouchEvent(event),其中mDecor是什么呢?相比大家馬上就能想出來!這就是DecorView【繼承自FrameLayout】

理解圖:

此圖來自~Android視圖加載流程(1)之SetContent( )

Step3 ViewGroup

由于DecorVeiw繼承自FrameLayout,FrameLayout繼承自ViewGroup。所以我們順藤摸瓜找到ViewGroup下的superDispatchTouchEvent(event)

public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    return super.dispatchTouchEvent(event);
}

是的你沒看錯!直接super.dispatchTouchEvent(event);如果有不清楚的同學,請回去惡補前面兩篇文章~

Step4 Activity

接下來我們看下當觸摸事件為ACTION_DOWN才執行的方法!

public void onUserInteraction() {
}

竟然是一個空方法!它的作用是什么呢?

此方法是activity的方法,當此activity在棧頂時,觸屏點擊按home,back,menu鍵等都會觸發此方法。下拉statubar、旋轉屏幕、鎖屏不會觸發此方法。所以它會用在屏保應用上,因為當你觸屏機器 就會立馬觸發一個事件,而這個事件又不太明確是什么,正好屏保滿足此需求;或者對于一個Activity,控制多長時間沒有用戶點響應的時候,自己消失等。

Step5 Activity

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {
        finish();
        return true;
    }
    return false;
}

經過官方介紹,此方法的觸發條件為:如果一個屏幕觸摸事件沒有被這個Activity下的任何View所處理,Activity的onTouchEvent將會調用。這對于處理window邊界之外的Touch事件非常有用,因為通常是沒有View會接收到它們的。返回值為true表明你已經消費了這個事件,false則表示沒有消費,默認實現中返回false。

Step6 Window

接著我們分析mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event),我們查看Window和PhoneWindow發現PhoneWindow并沒有重寫此方法。

/** @hide */
public boolean shouldCloseOnTouch(Context context, MotionEvent event) {
    if (mCloseOnTouchOutside && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN
            && isOutOfBounds(context, event) && peekDecorView() != null) {
        return true;
    }
    return false;
}
  1. 判斷mCloseOnTouchOutside標記
  2. 判斷此觸摸事件為ACTION_DOWN事件
  3. 判斷event的x、y坐標是不是超出Bounds
  4. 檢查FrameLayout的content的id的DecorView是否為空

總結 Summary

  1. 當我們手指點擊屏幕時,最先觸發的為Activity的DispatchTouchEvent
  2. dispatchTouchEvent方法中如果是ACTION_DOWN的情況下會接著觸發onUserInteraction方法
  3. dispatchTouchEvent會通過DecorView把觸摸事件分發給Activity下的各個子View
  4. 若Activity下面的子view攔截了touchevent事件(返回true)則Activity.onTouchEvent方法就不會執行。

Andorid觸摸事件分發機制(4)之ViewRootImpl


PS:本文整理自以下文章,若有發現問題請致郵 caoyanglee92@gmail.com
工匠若水 Android觸摸屏事件派發機制詳解與源碼分析三(Activity篇)

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