序
最近閑著蛋疼實現了兩個庫。
- 隨機生成中文名字
- 隨機生成中文技能名
我當然不會說去用各種人工智能去實現一個強大的的解析器然后生成,也不會說用一個非常龐大如搜狗拼音的姓名庫來隨機獲取——我只是偶然間知道蘑菇街小俠節一個混戰 PK 的 Demo 編寫比賽,閑來無聊隨便寫寫,然而這其中我需要隨機給 Bot 起名以及技能起名而用到的庫。
不需要有多少正確性——這兩個庫的結果經常出現非常奇葩的名字,讓人哭笑不得,但是我要的就是這種效果。
結果示范
就兩個庫,我各生成一批名字以示效果。
Chinese Random Name
闕造
廣錫一
席寺
扶駕
鄭萱黃
林樊牽
孟登元
魚彰
皮憂暑
左稗
宦醇
糜弋招
席準
方抑
烏泔
苗魯
孟候依
龍珠餞
洪打鷹
繆負鐸
Chinese Random SKill
地永心法
纓槍訣
冉腿
尼邏心法
奠拳譜
曲掌法
始刺
娘桶擷刀
璋瑾單養刀
銎刀
勵儉驛媛心訣
瞻馳刀訣
晏協驊腿
示嫩帳羽刀訣
賽勘神體刀訣
鑄愛指
施凈琮萍棍
泊臨惇槍訣
我道六分槍
殘亭求拳譜
解析
實際上無論是起名還是技能名,都用了一個相同的起名字庫和一段差不多的復用代碼(雖然沒有真正意義上的復用,只是復制粘貼而已,誰讓他們是兩個庫呢,已經很簡單了,我總不能再給他們搞一個依賴出來吧?)
起姓
關于 chinese-random-name
中的姓氏,我找了一個中國百家姓(包括復姓)比較全的詞庫。
比較幸運,我找到的時候已經是這么分段分好了。我也沒有詳細做研究,隨便給了不同的段不同的權值,當然越前面的段權值越高,被隨機到的可能性越大。
首先用 split
來分割不同段:
dict = dict.split("\n\n");
對于每一段來說通過 Array.reduce
(詳見 SugarJs) 來分割成行再成字。
看字典一共有 6 大段,每段的權值分別為:
const weights = [ 100, 70, 10, 5, 1, 1 ];
然后每個字都有一個其權值區間,是累加上去的。
最后獲取姓的時候隨機生成一個在總區間內的數字,然后看看數字在哪個姓的區間內,就返回這個姓。
技能后綴
關于 chinese-random-skill
中的技能后綴,我偷懶了。因為那個時候 Demo 就快 Deadline 了,所以隨便糊弄了一下——直接把印象里面比較熟的后綴寫上去了事,也不給權值了。
var suffix = [
"劍", "劍法", "劍譜", "劍訣",
"槍", "槍法", "槍訣",
"拳", "拳法", "拳譜",
"刀", "刀法", "刀譜", "刀訣",
"斬", "刺", "大法", "心訣", "心法", "訣", "寶典",
"棍", "棍法", "棍譜", "棍訣",
"指", "掌", "掌法", "腿", "攻", "鉤"
];
共用部分
名字主體為兩個包的共用部分。
實際上他們依賴于一個特定款式的字庫——我也就網上隨便那么一搜。
它每一行的結構一樣:
Number UniChar UniChar:String
其中第一個數字我目測是繁體的筆畫數,比如 899 行的 書
繁體就是 書
,數一下的確是 10 劃。
第二個就是字本體,第三個是該字的五行屬性,最后是這個字在什么什么命數(請不要迷信)描述。
為了讓名字看起來稍微正常點(只是稍微而已),我盡可能讓同屬性的字在一塊兒,于是有了以下組合:
- 金金
- 木木
- 水水
- 火火
- 土土
這些字湊在一起的權值為 100。
然后隔一個屬性的話是相克的,我不懂什么起名大法什么的,只是用膝蓋想了下相克的屬性不好起名吧(猜錯了不要怨我),于是給了 20 的權值。
至于隔壁屬性,是相生吧?于是給了 50 權值。
對于三個字的起名來說,也是用了類似的方法給權值,具體可以參考代碼。
總之就是根據其兩兩之間的五行關系來起名的,聽起來還是有那么點道理的。
哈哈,權當玩的,認真你就輸了。
綜合說明
上面的分步做完了,然后真·生成名字的步驟是:
隨機生成一個姓(或者技能后綴),然后按照某個權值隨機生成一個數字代表剩下的名字的長度,然后隨機生成一串該長度的名字即可。
最后拼接上去就 OK 了。
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最后還是貼一下兩個包的 repo 地址吧:
以及安裝的話照下去弄就好了
$ npm install chinese-random-name
$ npm install chinese-random-skill
README
文件兩個包都有。