芊芊啟蒙不僅僅是一款游戲軟件,它最重要的作用是利用這款游戲軟件把6+1學習法順利的實施下去,而在6+1學習法中,最可能導致無法實施的因素是,媽媽們不習慣給孩子播放音頻,即見縫插針的播放音頻。本文理理這方面的思路。
家庭背景音計劃
播放動畫,看兒歌視頻,這些都比較好進行,但是讓媽媽們能見縫插針的播放音頻,這個實施起來有些困難,但是又非常的關鍵,是對學習效果有直接影響的最為重要的因素之一。
記得專家總結說:中國人英語學不好最重要的原因是輸入量太小,我提出的解決方案就是大量,持續,有效的進行英語語音的輸入,大量全靠聽音頻。每天看視頻,玩游戲,親子共讀的時間畢竟是有限的,而見縫插針的聽音頻,理論上卻是可以做到的,所以,必須抓住這個關鍵點,做到突破。
無法實施的原因
就拿我自己的體會來總結,無法實施的原因主要有
- 不方便
- 思想上不重視
- 硬件上不具備條件
- 孩子有時候會拒絕
- 忘記
- 家長自己不習慣聽,不想聽
下面我一條一條的分析一下
- 不方便可能是最為重要的原因,例如我現在,在電腦桌前面,萌萌在廚房,我如果能拿起手機,點擊播放,萌萌就能聽到,那自然是最為方便的。但是,如果讓我去找點讀筆,或者她正在用的播放機,就特別的麻煩,點讀筆充電器找不到了,找到充電器,還要沖好久的電。充滿電之后,還要插入電腦,進行資源的更新,最起碼要開電腦,去找資源,還要能記住資源的名字和學習計劃。實在是太麻煩了。所以,想想就算了。
- 硬件不具備,對于我來說,如果有一個音箱,能被手機控制,音箱永遠不用充電,不占地方,不會被家庭成員移動,每個房間都有,不用搬來搬去。軟件上,我也不用太操心,到底在什么時間播放什么內容,只要讓我手指動一動,點擊一下即可。這樣就叫硬件具備了。現在看來壁畫式音箱+我軟件的內容控制的結合,是解決這個問題的思路之一。下面會細談。
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忘記這個可能是媽媽們常常會遇到的問題,媽媽們太忙,生活中需要操心的事情,也不僅僅只有英語一項。這個不屬于態度上不重視的問題,而是心力上精力上不具備的問題。
解決方案主要有增加提醒,增加孩子主要要求,可以理解成孩子提醒媽媽,增加家庭其他成員的提醒。這個需要設計,有了家庭家族氛圍,這個事就好辦了許多。 - 孩子有時候會拒絕,這個是一個習慣問題,慢慢來,等孩子習慣了,一切都不是問題。
軟件問題
剛才睡覺的時候,似乎對這個問題有了進一步的思考,所以先記錄下來。
原來的時候,軟件的設計,是圍繞著語音卡進行的,資源因為沒有辦法進行統計,我指的是資源的播放無法統計,也無法檢測播放的效果,所以,感覺無從下手。
但是,我才睡覺,想到,現在如果孩子在手機上進行播放mp3,mp4,似乎也可以統計出播放量。即便是在軟件外播放的數量,可以讓媽媽們提供數據。例如問,媽媽們,你今天播放了什么東西幾遍?這樣是可以把播放量進行統計的。
有了這個基礎,原來的時候,播放多少,完全依靠媽媽們的自覺。如果媽媽們不自覺,我也沒有辦法。現在我想,既然對播放量能進行統計,就能進行考核。能進行評價。能樹立新的目標給媽媽們。這樣似乎可以把這個播放計劃實施起來了。
是否要用關卡制度
關卡制度的利弊原來分析過了。不完成前一關,不讓孩子進行下一關。不但要完成語音卡全部選對,并且還要把播放計劃全部完成,否則也不開放下一關。這樣行么?
我似乎對產品越來越把我不住了。
思想上的猶豫
英語說到底是一個要求效果的東西,但是對于當前的任務來說,使用方便更加的重要,我現在要解決的是方便的問題。上面我一再強調家庭背景音的問題,那個和方便性其實關系不大,主要是考慮到效果的問題。
對于方便性來說,在電視上播放視頻,在非手機類型的mp3播放設備上播放音頻,