生存與自由

近期在玩的游戲,原名為「Don't Starve Together」,中文譯作「饑荒」。屬于漫畫風格、生存沙盒類型。游戲主要目的是生存下去。

生存方法

生存的核心在于:為明天的生存而思考。

開局收集「資源」【注:包括草、樹枝、金子、石頭、木頭。】,找到合適的建家位置后,可以先燒點樹收集木炭做好鍋【注:鍋是不餓死(Don't Starve)的重要保障,它也將是貫穿始終的最重要建筑。】 ,最好用草叉規劃一下家輪廓。都是為了以后著想,提早做好準備。

秋季要做好過冬的準備,準備好食物、草和樹枝、暖石和冬帽。食物方面,需要足夠的漿果和足夠的肉。如果有閑余時間,找找海象巢,造好蜂箱。

冬季則要做好開春的準備。備好豬皮做雨傘,種滿草做陷阱防青蛙雨,建好避雷針,也要多敲一些冰做滅火器。平時砍砍樹,打打海象,捉點兔子做魔法一本。如果有空閑,補充家里的建筑如曬肉架,豬人房之類。Boss 來之前,準備好食物,一個石火堆,兩套防具和武器,做到有備無患,打二走一、小心影怪,即可無傷。

開春則要做好入夏的準備。采集草后多做些陷阱,采集硝石仙人掌花等解暑物品,做好滅火器,準備好其燃料。平時打打鴨子,收集作物。閑時完善家里裝修。

夏季雖然難過,但后一季為平淡的秋季,也不算很忙。是下地洞的最好時節,也是刷狗牙的好時節,更是自由支配的好時節。

Boss 來的時候。人少就備好雙甲,打二三走一。人多一陣狂砍。不想打就借力打力,引到青蛙蜜蜂樹人處懟死。

一年結束之后,是閑暇無聊的時候,可養牛,可做雕像棋子,做一些所謂 Power User 玩的事情:地下建家、倒騰新建筑、浪到全世界之類。

一些反思

前幾天在一個服務器玩的時候,和兩個小伙伴下洞穴,不小心黑死,兜里東西都被猴子偷走了。翻車還是很尷尬的。覺得:不翻車,須謹慎,小心駛得萬年船

雖說游戲主題是「生存」,但是隨著玩的時間變久,我也發現了饑荒的另一有趣之處:生存之外,還有你的自由。所謂「生存」,就是備好食物,帶好裝備,不餓死和不被殺死。而「自由」,就是完成一些自己想做的有趣事情。這里的有趣事情可以是一個貓帽子、設計好的基地、不換金子的玩具或者圈養的電羊。覺得:勤于生存,便會有更好的自由,但是耽于生存,便會失去了自由

最后想說,其實最有意思的是幾個逗比一起,邊聊邊玩,就像打個撲克牌,不費腦不傷身,休閑休閑比較好。讓游戲放松自己,而不是束縛自己。這是休閑游戲的初衷,也是我的游戲觀。

游戲過久易傷身,適度適量最養心。

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