iOS 中集合遍歷方法的比較和技巧
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iOS 中常用的遍歷運算
遍歷之目的:獲取集合中某個對象或執行某個操作。
- 經典 for 循環
- for in (NSFastEnumeration)
- KVC 集合運算符
- enumerateObjectsUsingBlock
- enumerateObjectsWithOptions(NSEnumerationConcurrent)
- dispatch_apply
實驗
實驗從兩個方面來評價:
- 分別使用有100個對象和1000000個對象的NSArray,只取對象,不執行操作,測試遍歷速度
- 使用有100個對象的NSArray遍歷執行doSomethingSlow方法,測試遍歷中多任務運行速度
實驗使用CFAbsoluteTimeGetCurrent()記錄時間戳來計算運行時間,單位秒。
運行在iphone5真機(雙核cpu)
實驗結論
100對象遍歷操作:
經典for循環 - 0.001355
for in (NSFastEnumeration) - 0.002308
makeObjectsPerformSelector - 0.001120
kvc集合運算符(@sum.number) - 0.004272
enumerateObjectsUsingBlock - 0.001145
enumerateObjectsWithOptions(NSEnumerationConcurrent) - 0.001605
dispatch_apply(Concurrent) - 0.001380
1000000對象遍歷操作:
經典for循環 - 1.246721
for in (NSFastEnumeration) - 0.025955
makeObjectsPerformSelector - 0.068234
kvc集合運算符(@sum.number) - 21.677246
enumerateObjectsUsingBlock - 0.586034
enumerateObjectsWithOptions(NSEnumerationConcurrent) - 0.722548
dispatch_apply(Concurrent) - 0.607100
100對象遍歷執行一個很費時的操作:
經典for循環 - 1.106567
for in (NSFastEnumeration) - 1.102643
makeObjectsPerformSelector - 1.103965
kvc集合運算符(@sum.number) - N/A
enumerateObjectsUsingBlock - 1.104888
enumerateObjectsWithOptions(NSEnumerationConcurrent) - 0.554670
dispatch_apply(Concurrent) - 0.554858
結論:
對于集合中對象數很多的情況下,for in (NSFastEnumeration)的遍歷速度非常之快,但小規模的遍歷并不明顯(還沒普通for循環快)
使用kvc集合運算符運算很大規模的集合時,效率明顯下降(100萬的數組離譜的21秒多),同時占用了大量內存和cpu
enumerateObjectsWithOptions(NSEnumerationConcurrent)和dispatch_apply(Concurrent)的遍歷執行可以利用到多核cpu的優勢(實驗中在雙核cpu上效率基本上x2)
具體循環
-
經典 for 循環:
for (NSUInteger index = 0; index < array.count; index++)
{
}
* for in:
```
for (NSString *string in array) {
//do
}
```
* makeObjectsPerformSelector:
```
[array makeObjectsPerformSelector:@selector(dosomethins)]
```
* enumerateObjectsUsingBlock, enumerateObjectsWithOptions:
```
[array enumerateObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
}]
```
* dispatch_apply(Concurrent)
功能:把一項任務提交到隊列中多次執行,具體是并行執行還是串行執行由隊列本身決定.注意,dispatch_apply不會立刻返回,在執行完畢后才會返回,是同步的調用。
```
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
dispatch_apply([array count], dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^(size_t index) {
//do some things
});
});
```
___
## 遍歷實踐
### 倒序遍歷
`NSArray`和`NSOrderedSet`都支持使用`reverseObjectEnumerator`倒序遍歷,如:
NSArray *strings = @[@"1", @"2", @"3"];
for (NSString *string in [strings reverseObjectEnumerator]) {
NSLog(@"%@", string);
}
//這個方法只在循環第一次被調用,所以也不必擔心循環每次計算的問題
或者:
[array enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationReverse usingBlock:^(Sark *sark, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
[sark doSomething];
}];
### 使用 block 同時遍歷字典 key、value
NSDictionary *dict = @{@"a": @"1", @"b": @"2"};
[dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {
NSLog(@"key: %@, value: %@", key, obj);
}];
### 對于耗時且順序無關的遍歷,使用并發
[array enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationConcurrent usingBlock:^(Sark *sark, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
[sark doSomethingSlow];
}];
**遍歷執行block會分配在多核cpu上執行(底層很可能就是gcd的并發queue),對于耗時的任務來說是很值得這么做的,而且在以后cpu升級成更多核心后不用改代碼也可以享受帶來的好處。同時,對于遍歷的外部是保持同步的(遍歷都完成后才繼續執行下一行),猜想內部大概是gcd的dispatch_group或者信號量控制。**