Boolan/C++面向對象高級編程 part5

C++面向對象高級編程 part5

2017-11-14 11:59:35 / herohlc


item1. 對象模型:vptr與vtbl

1. 類對象內存模型

class A{
public:
   virtual void vfunc1();
   virtual void vfunc2();
   void func1();
   void func2();

private:
    int m_data1;
    int m_data2;
};

class B :public A{
public:
   virtual void vfunc1();

   void func2();

private:
    int m_data3;
};

class C :public B{
public:
   virtual void vfunc1();

   void func2();

private:
    int m_data1;
    int m_data4;  
};
1511072519130.png
  1. 注意圖中的類對象模型,類對象中僅包含成員數據/vptr,不包括函數地址。
  2. deriverd類數據成員可以與base類數據成員重名,兩者保存在不同的區域。
  3. base類有虛函數,base類就會有vptr,base類對象有vptr則子類一定有vptr。

擴展:dervied class 調用base class 函數/函數覆蓋

#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;

class A{
public:
   virtual void vfunc1(){};
   virtual void vfunc2(){};
   void func1(){ cout << "A::func1" << endl;};
   void func2(){ cout << "A::func2" << endl;};

private:
    int m_data1;
    int m_data2;
};

class B :public A{
public:
   virtual void vfunc1(){};

   void func2() {
       cout << "B::func2" << endl;
   };

private:
    int m_data3;
};

class C :public B{
public:
   virtual void vfunc1(){};

   void func2(){ cout << "C::func2" << endl;};

private:
    int m_data1;
    int m_data4;
};
int main() {
    A a;
    B b;
    C c;
    b.func1();
    b.func2();
    c.func1();
    c.func2();

    return 0;
}

A::func1
B::func2
A::func1
C::func2
  1. derived 類繼承了base類的函數調用權,所以可以通過derived對象調用base類的接口。
  2. derived 類的與base類的同名接口,derived會覆蓋base類。

注意??:C++繼承都繼承了哪些東西

  1. 數據
  2. 函數調用權。不是繼承函數相關的內存

2. vptr vs. vtbl

base類有虛函數,base類就會有vptr,base類對象有vptr則derived類一定有vptr。

虛函數的繼承方式

  1. dervied 類如果不override base類的虛函數,則直接繼承base類的虛函數
  2. derived 類如果override base類的虛函數,則在虛表中替換base類的虛函數地址
  3. 多重繼承中,虛函數不會“跳著”間接繼承,而是繼承自己的base類的虛函數。上圖中c直接繼承b的虛函數,而不是直接繼承自a的虛函數。

繼承關系下生成的函數

關注上圖中的a/b/c 三個類中生成的所有的函數,分成虛函數,非虛函數兩種類型。

vtbl

3. 靜態綁定 vs. 動態綁定

靜態綁定的函數調用方式

函數調用時,執行call xxx(地址)

動態綁定的函數調用方式

通過指針找到對象的vtbl,然后找到正確的函數地址
解釋成代碼形式如下:
(*(p->vptr)[n])(p)

(*(p->vptr)[n])(p)中的n與虛函數的聲明順序一致

4. 多態的示例

1511075056197.png

多態解決的問題

1. 如何用一個只能容納一種元素類型的容器,存儲不同類型的元素?

容器保存的元素類型為,具有繼承關系的base類指針,其指向對象為dervied類對象。

2. 如何讓容器中的元素(base類指針),調用相同的接口卻具有不同的行為?

接口為虛函數。

多態的條件= up-cast pointer+ virtual function


item2. 對象模型:this

1. this指針參與到多態中

1511075265450.png
  1. 利用多態機制,在base類的成員函數流程中實現通用的邏輯,base類提供通用的接口,通用接口的實現可以遲后由derived 類實現。
  2. 成員函數通常是通過對象調用(static成員函數除外),所以在調用函數時編譯器會知道哪個對象在調用函數,此時當前對象的指針會傳遞給該成員this指針。

注意??:

  1. 編譯器在執行虛函數的調用(通過指針的方式)時,是通過指針指向內存單元的vptr找到vtbl中的函數地址,最后去調用地址中的函數。從實際的底層實現機制更容易解釋多態語法。

item3. 對象模型:dynamic binding

1. 從匯編的角度解釋dynamic binding

1511075345112.png
  1. 上圖中a.vfunc1()的調用為static binding。
  2. static binding的匯編執行形式:call xxxx
1511075435047.png
  1. dynamic binding 匯編執行等價于 c的形式(*(p->vptr)[n])(p))

注意??
用對象(非指針)的方式調用成員函數,不會造成多態。


item4. const

1. const member function

注意??
const member function中const修飾成員函數的形式只能用在成員函數中,不能用在全局的函數中。理解:這里的const是用來修飾this指針的,全局函數沒有this指針。

2. const obj vs. non-const obj vs. const member function vs. no-const member function

const member function中的const的作用,承諾該成員函數不會修改對象內容。本質是將this指針聲明為const*const形式。

xx const object non-const object
const member function v v
non-const member function x v

在設計類接口時要考慮const

class String{
public:
    print(){}  // bad , non-const print  
}
const String str("hello");
str.print();  // error, 

建議:如果member function 不改變對象數據,應該將該member function 聲明為const。否則const object 無法調用該接口。
在設計類的接口時就要確定要不要加const。

引申:函數(全局/class member function)的形參,如果不想改變實參,要將其聲明為const &

成員函數的const 和non-const 版本共存時,調用誰?

class string{
charT operator[](size_type pos)const
{/*不考慮copy on write*/}

reference operator[](size_type pos) 
{/* 必須考慮copy on write*/}
}
}

string a;
cout << a[1];  // 調用 non-const operator[] 
                 // non-const operator[] ?
a[1] = 'a';    // 調用 non-const operator[] 
                 // non-const operator[] ?
  1. const 作為函數簽名的成分
  2. reference 返回值類型的函數可以作為左值。 因此上面代碼中non-const版本中的operator[] 可以作為左值使用,需要考慮copy on write,但const 版本的operator[] 返回值類型為charT 智能是右值不必考慮copy on write。
  3. 函數設計要考慮是否會把函數作為左值使用。

注意??
當成員函數的const和non-const版本同時存在,const object只會調用const版本,non-const object 只會調用non-const版本。


item5. new & delete

1. new /delete 表達式 vs. operator new /delete

  1. new /delete表達式 實現中會分解為多個步驟,其中包括調用operator new/delete。

注意??:

  1. new /delete 表達式 不能被重載,operator new /delete 可以被重載。
  2. operator new /delete 是對內存的操作.operator delete不包含調用析構函數的動作,析構函數在delete 表達式中調用。

item6. 重載operatro new /delete

1. 重載全局operator new/delete

inline void* operator new(size_t size){
    cout << "my new  :" <<size<< endl;
    return malloc(size);
}

inline  void* operator new[](size_t size) {
    cout << "my new [] : " << size<< endl;
    return malloc(size);
}

inline void operator delete(void* ptr){
    cout << "my delete" << endl;
    free(ptr);
}

inline void operator delete[](void * ptr) {
    cout << "my delete[]" << endl;
    free(ptr);
}
  1. operator new 需要一個size參數
  2. operator new 不是由用戶調用,由編譯器在expression new中調用
  3. 注意返回值類型為void*
  4. operator new 只需指定 size
  5. operator delete需要指定地址和可選的size

2. 重載member operator new/delete

class Foo {
public:
    void*operator new(size_t size) {
        cout << "Foo new" << endl;
        return malloc(size);
    }
    void operator delete(void* ptr){
        cout << "Foo delete" << endl;
        free(ptr);
    }
};
int main() {

    Foo* f = new Foo;
    delete f;
    return 0;
}

Foo new
Foo delete

類如果重載operator new/delete ,在調用expression new 創建類對象時,expression new中將調用類的operator new。

expression new /delete分解過程

1511077397576.png

3. 重載member operator new[]/delete []

class Foo {
public:

    void*operator new[](size_t size) {
        cout << "Foo new [] : " << size <<endl;
        return malloc(size);
    }

    void operator delete[](void* ptr){
        cout << "Foo delete[] : " << ptr << endl;
        free(ptr);
    }
};

expression new[] /delete[]分解過程

1511077834557.png
  1. 注意構造和析構的調用次數,operator new中傳入的size值。

item7. 示例

class Foo {
public:
    void* operator new(size_t size) {
        cout << "Foo new" << endl;
        return malloc(size);
    }
    void operator delete(void* ptr){
        cout << "Foo delete" << endl;
        free(ptr);
    }

    void*operator new[](size_t size) {
        cout << "Foo new [] : " << size <<endl;
        return malloc(size);
    }

    void operator delete[](void* ptr, size_t size){
        cout << "Foo delete[] : " << ptr << endl;
        free(ptr);
    }

private:
    int _id;
    long _data;
    string _str;
};

1. 如何使用全局的operator new / delete

Foo * p = ::new Foo;
::delete p

2. operator new 傳入的size 大小

operator new[] 需要分配一個保存對象個數的內存單元。


item8. 重載 new(), delete()

class member operator new() - placement new

1. class member placement new

示例
Foo* pf = new(300,'c')Foo

  1. class member 可以重載 operator new,寫出多個版本的operator new()
  2. 每個版本的聲明必須具有獨特的參數列,其中第一個參數必須是size_t,其余參數以new 所指定的placment arguments 為初值。

placement argument:new (…)小括號中的參數。size_t在聲明時默認需要定義,調用處不用顯示指定,size_t 不是 使用時(…)中的參數。

2. class member operator delete () - placement delete

絕不會被 expression delete 調用,只有當調用 placement new 之后調用的ctor拋出異常才會被調。

  1. class member operator delete () 不是必須定義的,如果定義要與placement new對應。

3. 示例


class Foo {
public:
    Foo(){};
    Foo(int a){
        throw a;
    };

    void* operator new(size_t size, int extra){
        return malloc(size+extra);
    }

    void operator delete(void* ptr, int extra){
        cout << "placement delete called" << endl;
    }

private:
    int _id;
    long _data;
    string _str;
};
int main() {
    Foo* a = new(1)Foo;
    Foo* b = new(1)Foo(1);
    return 0;
}

item9. basic_string使用new(extra)擴充申請量

1511078434634.png

1. why using placement new

如果想在new對象時創建額外超過對象大小的內存,使用placement new 代替 默認的new。


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