Flutter基礎(chǔ)(五)Material組件最佳入門(前篇)

每日一言:與其擔(dān)心未來,不如現(xiàn)在好好努力。這條路上,只由奮斗才能給你安全感。不要輕易把夢想寄托在某個人身上,也不要太在乎身旁的耳語,因?yàn)槲磥硎悄阕约旱模挥心阕约翰拍芙o你自己最大的安全感。

原文鏈接:http://liuwangshu.cn/flutter/primer/5-material-components.html

關(guān)聯(lián)系列:Flutter基礎(chǔ)(一)移動開發(fā)跨平臺技術(shù)的百家爭鳴
Flutter基礎(chǔ)(二)Flutter開發(fā)環(huán)境搭建和Hello World
Flutter基礎(chǔ)(三)Dart快速入門
Flutter基礎(chǔ)(四)開發(fā)Flutter應(yīng)用前需要掌握的Basics Widget

前言

在上一篇文章Flutter基礎(chǔ)(四)開發(fā)Flutter應(yīng)用前需要掌握的Basics Widget,我們學(xué)習(xí)了Basics Widget,除了Basics Widget,我們還需要了解Material Components,也就是Material組件。它提供了實(shí)現(xiàn)Material Design準(zhǔn)則的視覺、行為和動作的Widget。由于Material組件比較多,而這些組件又十分重要,因此分為多篇進(jìn)行介紹。

1.MaterialApp

說到Material組件,不得不提到MaterialApp,它包含了許多Widget,這些Widget通常是實(shí)現(xiàn)Material Design的應(yīng)用程序所必需的。

MaterialApp在此前的文章都用過,簡單的使用這里就不介紹了,這里主要介紹下路由。

移動App中通常通過全屏元素“屏幕”或“頁面”來顯示內(nèi)容。在Flutter中,這些元素被稱為route(路由),它們由Navigator管理。Navigator不僅管理了一堆route,還提供管理堆棧的方法 Navigator.push 和 Navigator.pop,通過路由對象的進(jìn)出棧來控制頁面的跳轉(zhuǎn)。

flutter路由的使用方式主要有兩種,一種是新建路由,一種是注冊路由。我們分別用這兩種方式寫例子:

首屏是第一個界面,通過第一個界面的按鈕跳轉(zhuǎn)到第二頁,點(diǎn)擊第二頁的按鈕回到第一頁。

1.1 新建路由

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Material Components',
      home: FirstPage(),
    );
  }
}

class FirstPage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('第一頁'),
      ),
      body: Padding(
        padding: EdgeInsets.all(30.0),
        child: RaisedButton(
          child:  Text('跳轉(zhuǎn)到第二頁'),
          onPressed: () {
            Navigator.push(//1
              context,
              MaterialPageRoute(builder: (context) => SecondPage()),
            );
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

class SecondPage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('第二頁'),
      ),
      body: Padding(
        padding: EdgeInsets.all(30.0),
        child: RaisedButton(
            child: Text('回到上一頁'),
            onPressed: () {
              Navigator.pop(context);//2
            }),
      ),
    );
  }
}

注釋1處調(diào)用了Navigator.push,將新建的路由添加到Navigator管理的route堆棧的棧頂,這個路由我們可以自定義,但是建議使用MaterialPageRoute,它是一個模態(tài)路由,可以自適應(yīng)各個平臺進(jìn)行頁面替換,并提供了相應(yīng)的頁面切換動畫。在Android平臺時,頁面進(jìn)入動畫是向上滑動并淡出,退出是相反的動畫,如果是在iOS平臺 ,頁面進(jìn)入動畫是從右側(cè)滑入,退出是相反的動畫。

點(diǎn)擊’跳轉(zhuǎn)到第二頁’按鈕時會跳轉(zhuǎn)到SecondPage。注釋2處的Navigator.pop用于彈出route堆棧最頂層的Route。效果如下兩個圖所示。

image
image

1.2 注冊路由

import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Material Components',
      home: FirstPage(),
      routes:  <String, WidgetBuilder>{//1
        '/first': (BuildContext context) => FirstPage(),
        '/second': (BuildContext context) => SecondPage(),
      },
      initialRoute: '/first' ,
    );
  }
}

class FirstPage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('第一頁'),
      ),
      body: Padding(
        padding: EdgeInsets.all(30.0),
        child: RaisedButton(
          child: Text('跳轉(zhuǎn)到第二頁'),
          onPressed: () {
            Navigator.pushNamed(context, '/second');//2
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

class SecondPage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('第二頁'),
      ),
      body: Padding(
        padding: EdgeInsets.all(30.0),
        child: RaisedButton(
            child: Text('回到上一頁'),
            onPressed: () {
              Navigator.of(context).pop();
            }),
      ),
    );
  }
}

通過注釋1處的routes用于初始化一個路由列表,當(dāng)推送路由時,將在routes中查找路徑名稱,如果名稱存在,則關(guān)聯(lián)的WidgetBuilder用于構(gòu)造MaterialPageRoute。注釋2處的Navigator.pushNamed和Navigator.push作用類似,只不過pushNamed的參數(shù)為路由的名稱。

2. Scaffold

Scaffold同樣屬于Material組件,它實(shí)現(xiàn)了Material Design的基本布局結(jié)構(gòu),因此它經(jīng)常會作為MaterialApp的子Widget, Scaffold會自動填充可用的空間,這通常意味著它將占據(jù)整個窗口或屏幕,并且Scaffold會自動適配屏幕。我們的布局就是在Scaffold中進(jìn)行編寫的。

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Scaffold示例'),
        ),
        body: Padding(
          padding: EdgeInsets.all(30.0),
          child: Text('Scaffold'),
        ),
        bottomNavigationBar: BottomAppBar(
          child: Container(height: 50),
        ),
        drawer: Drawer(
          child: Center(
            child: Text('抽屜'),
          ),
        ),
        floatingActionButton: FloatingActionButton(
          child: Icon(Icons.add),
        ),
      ),
    );
  }
}

Scaffold的屬性有很多,例子中用了幾個屬性:

? appBar:用于設(shè)置頂部的標(biāo)題欄。

? body:顯示Scaffold的主要內(nèi)容。

? bottomNavigationBar:用于設(shè)置Scaffold的底部導(dǎo)航欄,

? drawer:用于設(shè)置抽屜效果。

? floatingActionButton:用于設(shè)置位于右下角的按鈕。

效果如下所示:

image

可以看到在AppBar上有個抽屜的按鈕,點(diǎn)擊按鈕就會滑出抽屜。

3. AppBar

AppBar由toolbar和其他的可選Widget組成,比如TabBar和FlexibleSpaceBar。

AppBar會在頂部顯示leading、title、actions等內(nèi)容,底部bottom通常顯示TabBar,下圖展示了這些內(nèi)容的位置分布。

image
import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: MyScaffld(),
    );
  }
}

class MyScaffld extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('AppBar示例'),
        leading: FlutterLogo(colors: Colors.lightGreen),
        actions: <Widget>[
          IconButton(
            icon: Icon(Icons.share),
            onPressed: () {
              print('添加按鈕');
            },
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

這次沒有把所有代碼寫在MyApp類中,而是將Scaffld的定義放在了MyScaffld類中。

image

上面代碼的Widget樹如下所示,遵守Material Design準(zhǔn)則的flutter應(yīng)用的Widget樹大致也是如此。

image

總結(jié)

本文總結(jié)了Material組件中的三種Widget,可以說它們是使用Material組件時最常使用的Widget,常用到我們可能會忽略它們。由于篇幅原因,會在下一篇介紹Material組件的其他Widget。

image
最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容