按照本次的學習計劃來總結一下今天所學習的一些內容,仍然依據豆子博主所寫的關于QT文章進行學習,打算把這個看完之后,再看一下《Qt Quick 核心編程》,學習完之后再進行一個項目制作,然后就結束本次的學習計劃。總結的內容一般都是發送出本次學習所用到的完整代碼,然后添加自己所遇到的一些問題。
QFileSystemModel
//filesystemwidget.h
#ifndef FILESYSTEMWIDGET_H
#define FILESYSTEMWIDGET_H
#include <QDialog>
#include <QFileSystemModel>
#include <QTreeView>
#include <QPushButton>
#include <QLayout>
#include <QWidget>
#include <QInputDialog>
#include <QMessageBox>
#include <QHeaderView>
class FileSystemWidget:public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
FileSystemWidget(QWidget *parent=0);
private:
QFileSystemModel *model;
QTreeView *treeView;
private slots:
void mkdir();
void rm();
};
#endif // FILESYSTEMWIDGET_H
//filesystemwidget.cpp
#include "filesystemwidget.h"
FileSystemWidget::FileSystemWidget(QWidget *parent):QDialog(parent)
{
model=new QFileSystemModel;
model->setRootPath(QDir::currentPath());
treeView=new QTreeView(this);
treeView->setModel(model);
treeView->setRootIndex(model->index(QDir::currentPath()));
//設置列頭,行頭
treeView->setSortingEnabled(true);//直接加上這個就可以排序了
QPushButton *mkdirButton=new QPushButton(tr("Make Directory..."),this);
QPushButton *rmButton = new QPushButton(tr("Remove"),this);
QHBoxLayout *buttonLayout =new QHBoxLayout;
buttonLayout->addWidget(mkdirButton);
buttonLayout->addWidget(rmButton);
QVBoxLayout *layout=new QVBoxLayout;
layout->addWidget(treeView);
layout->addLayout(buttonLayout);
setLayout(layout);
setWindowTitle("File System Model");
connect(mkdirButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(mkdir()));
connect(rmButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(rm()));
}
//創建文件夾
void FileSystemWidget::mkdir()
{
QModelIndex index=treeView->currentIndex();
//IsValid即實例變量的值是否是個有效的對象句柄。
if(!index.isValid()){
return;
}
QString dirName=QInputDialog::getText(this,tr("Create Directory"),tr("Directory name"));
if(!dirName.isEmpty()){
if(!model->mkdir(index,dirName).isValid()){
QMessageBox::information(this,tr("Create Directory"),tr("Failed to create the directory"));
}
}
}
//刪除文件
void FileSystemWidget::rm()
{
QModelIndex index=treeView->currentIndex();
if(!index.isValid()){
return;
}
bool ok;
if(model->fileInfo(index).isDir()){
ok=model->rmdir(index);
}else{
ok=model->remove(index);
}
if(!ok){
//arg函數用于替換%1
QMessageBox::information(this,tr("remove"),tr("Failed to remove %1").arg(model->fileName(index)));
}
}
//main.cpp
#include "filesystemwidget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
FileSystemWidget w;
w.show();
return a.exec();
}
#QtfileSystemmodel.pro
QT += core gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION,4): QT += widgets
TARGET = QtfileSystemmodel
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp \
filesystemwidget.cpp
HEADERS += \
filesystemwidget.h
備注:為什么把pro文件發送出來呢?因為本次代碼我創建的是控制臺應用程序,那么想要運行出窗口就需要改一下這個pro文件,主要是添加gui和widgets。上午代碼總是運行不了,花了好長時間,才發現是QApplication沒有改過來,控制臺程序下它是QCoreApplication,這個我找了半天,太尷尬了。
視圖和委托
//listview.h
#ifndef LISTVIEW_H
#define LISTVIEW_H
#include <QStringList>
#include <QStringListModel>
#include <QListView>
#include <QPushButton>
#include <QLayout>
#include <QDialog>
class ListView:public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
ListView();
private:
QStringListModel *model;
QListView *listView;
private slots:
void showModel();
};
#endif // LISTVIEW_H
//spinboxdelegate.h
#ifndef SPINBOXDELEGATE_H
#define SPINBOXDELEGATE_H
#include <QStyledItemDelegate>
class SpinBoxDelegate:public QStyledItemDelegate
{
public:
SpinBoxDelegate(QObject *parent=0):QStyledItemDelegate(parent){}
//createEditor():返回一個組件。該組件會被作為用戶編輯數據時所使用的編輯器,從模型中接受數據,返回用戶返回的數據
QWidget *createEditor(QWidget *parent,const QStyleOptionViewItem &option,const QModelIndex &index) const;
//setEditorData():提供上述組建在顯示時所需要的默認值
void setEditorData(QWidget *editor,const QModelIndex &index)const;
//返回給模型用戶修改過的數據
void setModelData(QWidget *editor,QAbstractItemModel *model,const QModelIndex &index) const;
//確保上述組件作為編輯器是能夠完整地顯示出來。
void updateEditorGeometry(QWidget *editor,const QStyleOptionViewItem &option,const QModelIndex &index) const;
};
#endif // SPINBOXDELEGATE_H
//listview.cpp
#include "listview.h"
#include "spinboxdelegate.h"
ListView::ListView():QDialog()
{
QStringList data;
data<<"0"<<"1"<<"2";
model=new QStringListModel();
model->setStringList(data);
listView=new QListView();
listView->setModel(model);
//使用委托
listView->setItemDelegate(new SpinBoxDelegate(listView));
QPushButton *btnShow=new QPushButton(tr("Show Model"));
connect(btnShow,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(showModel()));
QHBoxLayout *buttonLayout=new QHBoxLayout;
buttonLayout->addWidget(btnShow);
QVBoxLayout *layout=new QVBoxLayout;
layout->addWidget(listView);
layout->addLayout(buttonLayout);
setLayout(layout);
}
void ListView::showModel()
{
}
//spinboxdelegate.cpp
#include "spinboxdelegate.h"
#include <QSpinBox>
QWidget *SpinBoxDelegate::createEditor(QWidget *parent, const QStyleOptionViewItem &, const QModelIndex &) const
{
QSpinBox *editor=new QSpinBox(parent);
editor->setMinimum(0);
editor->setMaximum(100);
return editor;
}
void SpinBoxDelegate::setEditorData(QWidget *editor, const QModelIndex &index) const
{
int value=index.model()->data(index,Qt::EditRole).toInt();
//static_cast<type-id>(expression)該運算符把expression轉換為type-id類型,但沒有運行時類型檢查來保證轉換的安全性。
QSpinBox *spinBox=static_cast<QSpinBox*>(editor);
spinBox->setValue(value);
}
void SpinBoxDelegate::setModelData(QWidget *editor, QAbstractItemModel *model, const QModelIndex &index) const
{
QSpinBox *spinBox=static_cast<QSpinBox*>(editor);
spinBox->interpretText();
int value=spinBox->value();
model->setData(index,value,Qt::EditRole);
}
void SpinBoxDelegate::updateEditorGeometry(QWidget *editor, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
{
editor->setGeometry(option.rect);
}
//main.cpp
#include <QApplication>
#include "listview.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
ListView w;
w.show();
return a.exec();
}
備注:在 model/view 架構中,視圖是數據從模型到最終用戶的途徑。數據通過視圖向用戶進行顯示。
委托供視圖實現某種高級的編輯功能。
委托的接口由QAbstractItemDelegate定義。在這個類中,委托通過paint()
和sizeHint()兩個函數渲染用戶內容(也就是說,你必須自己將渲染器繪制出來)。為使用方便,從 4.4 開始,Qt 提供了另外的基于組件的子類:QItemDelegate和QStyledItemDelegate,默認的委托是QStyledItemDelegate。
視圖選擇
//main.cpp
#include <QApplication>
#include <QTableWidget>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QTableWidget *tableWidget=new QTableWidget(8,4);
//選擇單元格
QItemSelectionModel *selectionModel=tableWidget->selectionModel();
QModelIndex topLeft=tableWidget->model()->index(0,0,QModelIndex());
QModelIndex bottomRight=tableWidget->model()->index(5,2,QModelIndex());
//設為選區
QItemSelection selection(topLeft,bottomRight);
//select()函數的第一個參數就是需要選擇的選區,第二個參數是選區的標 志位。
selectionModel->select(selection,QItemSelectionModel::Select);
//獲得選區
QModelIndexList indexes=selectionModel->selectedIndexes();
QModelIndex index;
foreach (index, indexes) {
QString text=QString("(%1,%2)").arg(index.row()).arg(index.column());
//model->setData(index,text);
}
QItemSelection toggleSelection;
topLeft=tableWidget->model()->index(2,1,QModelIndex());
bottomRight=tableWidget->model()->index(7,3,QModelIndex());
toggleSelection.select(topLeft,bottomRight);
//對前面的取反操作
selectionModel->select(toggleSelection,QItemSelectionModel::Toggle);
QItemSelection columnSelection;
topLeft=tableWidget->model()->index(0,1,QModelIndex());
bottomRight=tableWidget->model()->index(0,2,QModelIndex());
columnSelection.select(topLeft,bottomRight);
//整列選取
selectionModel->select(columnSelection,QItemSelectionModel::Select | QItemSelectionModel::Columns);
QItemSelection rowSelection;
topLeft=tableWidget->model()->index(0,0,QModelIndex());
bottomRight=tableWidget->model()->index(1,0,QModelIndex());
rowSelection.select(topLeft,bottomRight);
//整行選取
selectionModel->select(rowSelection,QItemSelectionModel::Select | QItemSelectionModel::Rows);
tableWidget->show();
return a.exec();
}
備注:QT中使用QItemSelectionModel類獲取視圖中項目的選擇情況。如果需要創建一個選區,我們需要指定一個模型以及一對索引,使用這些數據創建一個QItemSelection對象。
今天的學習也就到這里就結束了,天氣寒冷都不想起床了,為早起的人兒致敬……