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1.Swift初體驗
1.Playground是什么?
- 從Xcode6開始出現(Swift開始出現)
翻譯為:操場/游樂場
-
對于學習Swift基本語法非常方便
- 所見即所得(快速查看結果)
- 語法特性發生改變時,可以快速查看
2.Swift最基本的語法變化
導入框架 import UIKit
-
定義標識符時,必須聲明該標識符是變量還是常量
- 聲明標識符的格式:變量/常量關鍵字 名稱 : 數據類型
- 注意 數據類型首字母必須大寫
- 聲明標識符的格式:變量/常量關鍵字 名稱 : 數據類型
-
語句結束時不需要加;
- 如果同一行有多個語句,則依然需要加
- 但是不建議一行多條語句
- Swift中的打印語句:print(打印的內容)
-
當一行語句結束時,不再需要寫;
- 但是:如果一行中有多條語句,則需要通過;將其分割.
- 注意:不建議一行中寫多條語句
3.Swift的常量與變量
1.什么是常量和變量
- 在Swift中規定:在定義一個標識符時必須明確說明該標識符是一個常量還是變量
- 使用let來定義常量,定義之后不可以修改
- 使用var來定義變量,定義之后可以修改
2.常量和變量的基本使用
/********** 1.常量和變量的基本使用 **********/
var age : Int = 18
age是變量值可以改變
age = 20
let a : Double = 3.234
// a = 3.44
a是常量值不能改變
/********** 2.常量和變量的使用注意 **********/
- 注意:
- 是指向的對象不可以再進行修改.但是可以通過指針獲得對象后,修改對象內部的屬性
- 在真實使用過程中,建議先定義常量(let),如果需要修改再修改為變量(var)(更加安全)
- 在Swift中創建對象.類()
let view : UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
// 錯誤寫法
// view = UIView()
view.backgroundColor = UIColor.redColor()
// 在swift中使用枚舉:類型.具體的類型
let btn : UIButton = UIButton(type: UIButtonType.ContactAdd)
// btn = UIButton()
btn.center = CGPoint(x: 50, y: 50)
view.addSubview(btn)
Swift中數據類型
1.Swift類型的介紹
Swift中的數據類型也有:整型/浮點型/對象類型/結構體類型等等
先了解整型和浮點型
整型
有符號
Int8 : 有符號8位整型
Int16 : 有符號16位整型
Int32 : 有符號32位整型
Int64 : 有符號64位整型
Int : 和平臺相關(默認,相當于OC的NSInteger)
無符號
UInt8 : 無符號8位整型
UInt16 : 無符號16位整型
UInt32 : 無符號32位整型
UInt64 : 無符號64位整型
UInt : 和平臺相關(常用,相當于OC的NSUInteger)(默認)
浮點型
Float : 32位浮點型
Double : 64浮點型(默認)
2.Swift中的類型推導
- Swift是強類型的語言
- Swift中任何一個標識符都有明確的類型
注意:
如果定義一個標識符時有直接進行賦值,那么標識符后面的類型可以省略.
因為Swift有類型推導,會自動根據后面的賦值來決定前面的標識符的數據類型
可以通過option+鼠標左鍵來查看變量的數據類型
var a = 5
var b = 30.1
3.Swift中基本運算
-
Swift中在進行基本運算時必須保證類型一致,否則會出錯
- 相同類型之間才可以進行運算
- 因為Swift中沒有隱式轉換
-
數據類型的轉化
- Int類型轉成Double類型:Double(標識符)
- Double類型轉成Int類型:Int(標識符)
let c = Int(b) + a
print(c)
let d = Double(a) - b
print(d)
var m = Double(a) * b
print(m)
var n = Int(b) / a
print(n)
4.邏輯分支
1.分支的介紹
- 分支即if/switch/三目運算符等判斷語句
- 通過分支語句可以控制程序的執行流程
2.if分支語句
- 和OC中if語句有一定的區別
- 判斷句可以不加()
- 在Swift的判斷句中必須有明確的真假
- 不再有非0即真
- 必須有明確的Bool值
- Bool有兩個取值:false/true
// 例子1
let a = 10
if a > 5 {
print("a > 5")
} else {
print("a <= 5")
}
// 例子2
let score = 89
if score < 60 {
print("不及格")
} else if score < 70 {
print("及格")
} else if score < 90 {
print("良好")
} else if score <= 100 {
print("優秀")
} else {
print("成績錯誤")
}
3.三目運算符
- Swift 中的 三目 運算保持了和 OC 一致的風格
let age = 16
let result = age >= 22 ? "可以結婚" : "還需繼續長大"
print(result)
4.guard的使用
- guard是Swift2.0新增的語法
- 它與if語句非常類似,它設計的目的是提高程序的可讀性
- guard語句必須帶有else語句,它的語法如下:
- 當條件表達式為true時候跳過else語句中的內容,執行語句組內容
- 條件表達式為false時候執行else語句中的內容,跳轉語句一般是return、break、continue和throw
guard 條件表達式 else {
// 條換語句
break
}
語句組
- 例子
func onLine(age : Int) -> Bool {
guard age >= 22 else{
// 如果判斷句為假,會執行else
print("還需繼續長大")
return false
}
// 如果為真,繼續執行
print("可以結婚")
return true
}
onLine(20)
onLine(27)
5.switch分支
1.switch的介紹
Switch作為選擇結構中必不可少的語句也被加入到了Swift中
只要有過編程經驗的人對Switch語句都不會感到陌生
但蘋果對Switch進行了大大的增強,使其擁有其他語言中沒有的特性
2.switch的簡單使用
基本用法和OC用法一致
不同之處:
switch后可以不跟()
case后可以不跟break(默認會有break)
// season 為0,表示春季 1 為夏季 2 為秋季 3 冬季
let season = 2
switch season {
case 0:
print("春季")
case 1:
print("夏季")
case 2:
print("秋季")
case 3:
print("冬季")
default:
print("錯誤")
}
3.有case穿透,可以在語句后加fallthrough
switch season {
case 0:
print("春季")
case 1:
print("夏季")
case 2:
print("秋季")
fallthrough
case 3:
print("冬季")
default:
print("錯誤")
}
4.case中可以判斷多個條件
- 如果想判斷多個條件,可以通過,分割
switch season {
case 0, 1 :
print("上半年")
case 2, 3:
print("下半年")
default:
print("錯誤")
}
5.switch可以判斷浮點型
let b = 3.14
switch b {
case 3.14:
print("Double")
default:
print("Int")
6.switch可以判斷字符串
let m = 20
let n = 25
let opration = "+"
var result1 :Int
switch opration {
case "+":
result1 = m + n
case "-":
result1 = m - n
case "*":
result1 = m * n
case "/":
result1 = m / n
default:
print("非法操作符")
}
7.switch中可以判斷區間
- 區間表示方法:
- 閉區間:0~10 [0, 10] swift: 0...10
- 開區間:0~9 [0, 10) swift: 0..<10
let age1 = 17
switch age1 {
case 0..<3:
print("嬰兒")
case 3..<6:
print("兒童")
case 6..<12:
print("少年")
case 12..<18:
print("青少年")
case 18..<30:
print("青年")
case 30..<55:
print("壯年")
case 55..<100:
print("老年")
default:
print("錯誤")
}
5.循環
1.循環的介紹
- 在開發中經常會需要循環
- 常見的循環有:for/while/do while.
2.for循環的寫法
1.常規寫法
for (var i = 0; i < 10; i++){
print(i)
}
2.區間for循環
for i in 0..<10{
print(i)
}
for i in 0...10 {
print(i)
}
3.如果for循環中沒有用到i,可以將i用_代理
for _ in 0..<10 {
print("abc")
}
3.while和do while循環
-
while循環
- while的判斷句必須有正確的真假(Bool),沒有非0即真
- while后面的()可以省略
var a = 5
while a < 15 {
a += 1
print("abc")
}
-
do while循環
- 使用repeat關鍵字來代替了do
repeat {
a += 1
print("abc")
} while a < 20
6.字符串
1.字符串的介紹
- OC和Swift中字符串的區別
- 在OC中字符串類型時NSString,在Swift中字符串類型是String
- OC中字符串@"",Swift中字符串""
- 使用 String 的原因
- 1.String 是一個結構體,性能更高
- 2.NSString 是一個 OC 對象,性能略差
- 3.String 支持直接遍歷
- 4.Swift 提供了 String 和 NSString 之間的無縫轉換
2.字符串的使用
1.遍歷字符串
var str = "Hello, playground"
for s in str.characters {
print(s)
}
2.String的拼接
- 兩個字符串之間的拼接
let str1 = "my name is"
var str2 = " why"
str2 = str1 + str2
-
字符串和其他類型的拼接
- 在字符串中拼接其他類型的變量/常量
- 格式:(變量/常量名字)
let age = 18
let height = 1.88
let str3 = "age is \(age), height is \(height)"
3.字符串的格式化
let min = 5
let second = 9
// 方法一
let tim = "0\(min):0\(second)"
// 方法二
let time = String(format: "%02d:%02d", arguments:[min, second])
4.字符串的截取
-
Swift中提供了特殊的截取方式
- 簡單的方式是將String轉成NSString來使用
- 在標識符后加:as NSString即可
注意:不要使用String方法截取.index非常不好創建 urlString.substringFromIndex(index: Index)
let urlString = "www.baidu.com"
let prefixString = (urlString as NSString).substringToIndex(3)
let middleString = (urlString as NSString).substringWithRange(NSRange(location: 4, length: 5))
let subfixString = (urlString as NSString).substringFromIndex(10)
7.數組
1.數組的介紹
- 數組(Array)是一串有序的由相同類型元素構成的集合
- 數組中的集合元素是有序的,可以重復出現
- Swift中的數組
- swift數組類型是Array,是一個泛型集合
2.數組的初始化
- 數組分成:可變數組和不可變數組
- 使用let修飾的數組是不可變數組
- 使用var修飾的數組是可變數組
1.不可變數組
// 數組定義的寫法一:
let names : Array<String> = ["花花","阿黃","兮兮","餅餅"]
names[2]
// 數組定義的寫法二:常用
let name1 : [String] = ["花花","阿黃","兮兮","餅餅"]
// 數組定義的寫法三:類型推導
let names2 = ["花花","阿黃","兮兮","餅餅"]
2.可變數組
// 數組定義的寫法一:
var names3 : [String] = ["wpf","ixm"]
names3.append("cf")
// 寫法二
var names4 :[String] = Array()
// 寫法二
var names5 : [String] = [String]()
names5.append("lj")
3.對數組的基本操作
- 定義一個可變數組
- Swift開始中,可以使用AnyObject代替NSObject
var names6 :[AnyObject] = [AnyObject]()
// 1.對數組的基本操作
// 1> 添加元素
names6.append("123")
names6.append("abc")
names6.append("jkh")
names6.append("ggg")
names6.append("000")
names6.append("jxm")
// 2> 刪除元素
names6.removeAtIndex(3)
names6.removeLast()
names6
// 3> 修改元素
names6[0] = "wpf"
names6
// 4> 取出數組中的值
names6[2]
4.數組的遍歷
1> 通過下標值遍歷
for i in 0..<names6.count {
print(names6[i])
}
2> forin方式
for item in names6 {
print(item)
}
** 3> 區間遍歷**
for i in 0..<2{
print(names6[i])
}
for item in names6[1...3] {
print(item)
}
5.數組的合并
1.類型相同的數組合并
let array1 = ["123", "456", "abc"]
let array2 = ["vhs", "jksc"]
let array3 = array1 + array2
** 2> 類型不同的數組的合并**
let words = ["文化","書法","體育"]
let ages = [12, 23, 34]
var array4 = [AnyObject]()
for item in words {
array4.append(item)
}
for item in ages {
array4.append(item)
}
array4
8.字典
1.字典的介紹
- 字典允許按照某個鍵來訪問元素
- 字典是由兩部分集合構成的,一個是鍵(key)集合,一個是值(value)集合
- 鍵集合是不能有重復元素的,而值集合是可以重復的,鍵和值是成對出現的
- Swift中的字典
- Swift字典類型是Dictionary,也是一個泛型集合
2. 字典的初始化
- Swift中的可變和不可變字典
- 使用let修飾的數組是不可變數組
- 使用var修飾的數組是可變數組
1.不可變字典
// 1>方式一:
let dict1 : Dictionary<String, AnyObject> = ["name" : "wpf", "age" : 18]
// 2>方式二:
let dict2 : [String : AnyObject] = ["name" : "wpf", "age" : 18]
// 3>方式三:
let dict3 = ["name" : "wpf", "age" : 18]
2.可變字典
// 1> 方式一:
var dict4 = Dictionary<String, AnyObject>()
// 2> 方式二:
var dict5 = [String : AnyObject]()
// 3> 方式三:
var dict6 = ["name" : "wpf", "age" : 18]
3.字典的基本操作
- 定義一個可變字典
var dict = [String : AnyObject]()
// 1> 添加元素
dict["name"] = "wpf"
dict["age"] = 18
dict["height"] = 1.78
dict["weight"] = 70.0
dict
// 2> 刪除元素
//dict.removeAll()
dict.removeValueForKey("age")
// 3> 修改元素
// 注意:通過該方式來修改元素,如果有對應的鍵,則修改.如果沒有對應的鍵,則添加元素
dict["name"] = "jxm"
dict["adress"] = "sq"
dict
// 4> 取出
dict["name"]
4.字典的遍歷
** 1> 遍歷字典中的所有的鍵**
for key in dict.keys {
print(key)
}
** 2> 遍歷字典中所有的值**
for value in dict.values {
print(value)
}
3> 遍歷所有的鍵值對
for (key, value) in dict {
print(key)
print(value)
}
5.字典的合并
// 注意:字典無論類型是否一致,都不可以直接相加來合并
//let dict9 = dict7 + dict8
let dict7 = ["name" : "wpf", "age" : 18]
var dict8 = ["phone" : "huaewei"]
for (key7, value7) in dict7 {
dict8[key7] = value7 as? String
}
dict8
9.元祖
1.元祖的介紹
- 元組是Swift中特有的
- 它是什么呢?
- 它是一種數據結構,在數學中應用廣泛。
- 類似于數組或者字典
- 可以用于定義一組數據
- 它是什么呢?
2.元祖的定義
- 元祖的常見寫法有兩種
// 方式一:
let a = ("wpf", 18, 1.75)
// 方式二:常用
let b = (name : "wpf", age : "18", height : 1.88)
// 方式三:
let (name, age, height) = ("wpf", 18, 1.75)
3.元祖的簡單使用
- 用元組來描述一個HTTP的錯誤信息
// 方法1
let error = (404, "Not Found")
error.0
error.1
// 方法2
let error1 = (errorCode : 404, errorInfo : "Not Found")
error1.errorCode
error1.errorInfo
// 方法3
let (errorCode1, errorInfo1) = (404, "Not Found")
errorCode1
errorInfo1
10.可選類型
1.可選類型的介紹
概念:
在OC開發中,如果一個變量暫停不使用,可以賦值為0(基本屬性類型)或者賦值為空(對象類型)
在swift開發中,nil也是一個特殊的類型.因為和真實的類型不匹配是不能賦值的(swift是強語言)
-
可選類型的取值:
- 空值
- 有值
2.定義可選類型
1.最基本的寫法
// 1> 方式一:Optional<String>
var name : Optional<String>
// 2> 給可選類型賦值
name = " wpf"
// 3> 錯誤寫法
// let info = "my name is " + name
// 4> 打印可選類型:Optional("wpf")
print(name)
// 5> 取出可選類型中的值
// 取值:可選類型+!,強制解包
print(name!)
let info = "my name is" + name!
2.語法糖(常用)
// 1> 方式二:語法糖String?
var phoneNum : String? = nil
phoneNum = " 12398765"
// 2>使用注意:如果一個可選類型中沒有值,強制解包會報錯
// * 判斷方式一:在強制解包之前,最好對可選類型進行判斷.如果有值,在進行解包
if phoneNum != nil {
let phoneInfo = "my phoneNum is" + phoneNum!
}
// * 判斷方式二:可選綁定:判斷phoneNum是否有值
// 1>如果沒有值,則直接跳過{}
// 2>如果有值,將可選類型進行解包,并且將解包后的值賦值給tempPhoneNum
if let tempPhoneNumb = phoneNum {
print(tempPhoneNumb)
// print(phoneNum)
}
3.真實應用場景
- 目的:讓代碼更加嚴謹
// 通過該方法創建的URL,可能有值,也可能沒有值
// 錯誤寫法:如果返回值是nil時,就不能接收了
let urlString = "http://www.baidu.com/中文"
// 正確寫法:使用可選類型來接收
let url : NSURL? = NSURL(string: urlString)
// 判斷url是否有值,來決定是否創建NSURLRequest對象
if url != nil {
NSURLRequest(URL: url!)
}
// 通過url來創建request對象
if let tempUrl = url {
NSURLRequest(URL: tempUrl)
}
11.函數
1.函數的介紹
- 函數的格式如下
func 函數名(參數列表) -> 返回值類型 {
代碼塊
return 返回值
}
- func是關鍵字,多個參數列表之間可以用逗號(,)分隔,也可以沒有參數
- 使用箭頭“->”指向返回值類型
- 如果函數沒有返回值,返回值為Void.并且“-> 返回值類型”部分可以省略
2.常見的函數類型
1.沒有參數,沒有返回值的函數
func about() -> Void{
print("手機型號是iPhone6s Plus玫瑰金")
}
about()
// 注意,如果一個函數沒有返回值,那么:(-> Void) 省略
func about1() {
print("手機型號是iPhone6s Plus玫瑰金")
}
about1()
2.有參數,沒有返回值的函數
- OC: - (void)callPhone:(String *)phoneNum
func callPhone(phoneNum : String) {
print("打電話給:" + phoneNum)
}
callPhone("+ 12347")
3.沒有參數,有返回值的函數
func readMassage() -> String {
return "最近過的好嗎??"
}
print(readMassage())
4.有參數,有返回值的函數
- 注意:如果有多個參數,則參數使用,分割
func sum(num1 : Int, num2 : Int) -> Int {
return num1 + num2
}
sum(30, num2: 29)
3.函數的使用注意
1.外部參數和內部參數
- 在函數內部可以看到的參數,就是內部參數
- 在函數外面可以看到的參數,就是外部參數
- 默認情況下,從第二個參數開始,參數名稱既是內部參數也是外部參數
- 如果第一個參數也想要有外部參數,可以設置標簽:在變量名前加標簽即可
- 如果不想要外部參數,可以在參數名稱前加_
func sum1(num1 num1 : Int, _ num2 : Int, num3 : Int) -> Int {
return num1 + num3 + num2
}
sum1(num1: 20, 30, num3: 40)
2.默認參數
- 某些情況,如果沒有傳入具體的參數,可以使用默認參數
func makeCoffee(coffeeName : String = "卡布奇諾") -> String {
return "制作一杯\(coffeeName)"
}
makeCoffee("速溶咖啡")
makeCoffee()
3.可變參數
- swift中函數的參數個數可以變化,它可以接受不確定數量的輸入類型參數
- 它們必須具有相同的類型
- 我們可以通過在參數類型名后面加入(...)的方式來指示這是可變參數
func sumNum(nums : Int...) -> Int {
var result = 0
for n in nums {
result += n
}
return result
}
sumNum(22,12,23,123,144,45)
4.引用類型(指針的傳遞)
- 默認情況下,函數的參數是值傳遞.如果想改變外面的變量,則需要傳遞變量的地址
- 必須是變量,因為需要在內部改變其值
- Swift提供的inout關鍵字就可以實現
// 函數一:值傳遞
func swap(var a : Int, var b : Int) {
let temp = a;
a = b;
b = temp
print("a:\(a), b:\(b)")
}
var a = 10
var b = 20
swap(a, b: b)
print("a:\(a), b:\(b)")
// 函數二:指針的傳遞
func swapNum(inout m : Int, inout n : Int) {
let temp = m
m = n
n = temp
print("a:\(m), b:\(n)")
}
swapNum(&a, n: &b)
print("a:\(a), b:\(b)")
5.函數的嵌套使用
- swift中函數可以嵌套使用
- 即函數中包含函數,但是不推薦該寫法
func test() {
func demo() {
func demo1(){
print("abc")
}
}
}
test()
12.Swift中類的定義
1.類的介紹
- Swift也是一門面向對象開發的語言
- 面向對象的基礎是類,類產生了對象
- 在Swift中如何定義類呢?
- class是Swift中的關鍵字,用于定義類
class 類名 : SuperClass {
// 定義屬性和方法
}
- 注意:
- 定義的類,可以沒有父類.那么該類是rootClass
- 通常情況下,定義類時.繼承自NSObject(非OC的NSObject)
2.如何定義類的屬性
1.類的屬性介紹
- Swift中類的屬性有多種
- 存儲屬性:存儲實例的常量和變量
- 計算屬性:通過某種方式計算出來的屬性
- 類屬性:與整個類自身相關的屬性
2.存儲屬性
- 存儲屬性是最簡單的屬性,它作為類實例的一部分,用于存儲常量和變量
- 可以給存儲屬性提供一個默認值,也可以在初始化方法中對其進行初始化
- 下面是存儲屬性的寫法
age和name都是存儲屬性,用來記錄該學生的年齡和姓名
chineseScore和mathScore也是存儲屬性,用來記錄該學生的語文分數和數學分數
-
注意:
- 1> 如果類型是結構體或者類.通常定義為可選類型
- 2> 如果是基本屬性類型,可以在定義的時候直接初始化為0/0.0
class Student : NSObject {
// 定義屬性
// 存儲屬性
var age : Int = 0
var name : String?
var chineseScore : Double = 0.0
var mathScore : Double = 0.0
}
// 創建學生對象
let stu = Student()
// 給存儲屬性賦值
stu.age = 10
stu.name = "wpf"
stu.chineseScore = 89.0
stu.mathScore = 98.0
3.計算屬性
- 計算屬性并不存儲實際的值,而是提供一個getter和一個可選的setter來間接獲取和設置其它屬性
- 存儲屬性一般只提供getter方法
- 如果只提供getter,而不提供setter,則該計算屬性為只讀屬性,并且可以省略get{}
- 下面是計算屬性的寫法
- averageScore是計算屬性,通過chineseScore和mathScore計算而來的屬性
- 在setter方法中有一個newValue變量,是系統指定分配的
class Student : NSObject {
// 定義屬性
// 存儲屬性
var age : Int = 0
var name : String?
var chineseScore : Double = 0.0
var mathScore : Double = 0.0
// 計算屬性
var averageScore : Double {
get {
return (chineseScore + mathScore) / 2
}
// 沒有意義.newValue是系統分配的變量名,內部存儲著新值
set {
self.averageScore = newValue
}
}
}
// 獲取計算屬性的值
print(stu.averageScore)
4.類屬性
- 類屬性是與類相關聯的,而不是與類的實例相關聯
- 所有的類和實例都共有一份類屬性.因此在某一處修改之后,該類屬性就會被修改
- 類屬性的設置和修改,需要通過類來完成
- 下面是類屬性的寫法
- 類屬性使用static來修飾
- courseCount是類屬性,用來記錄學生有多少門課程
class Student : NSObject {
// 定義屬性
// 存儲屬性
var age : Int = 0
var name : String?
var chineseScore : Double = 0.0
var mathScore : Double = 0.0
// 計算屬性
var averageScore : Double {
get {
return (chineseScore + mathScore) / 2
}
// 沒有意義.newValue是系統分配的變量名,內部存儲著新值
set {
self.averageScore = newValue
}
}
// 類屬性
static var corseCount : Int = 0
}
// 設置類屬性的值
Student.corseCount = 3
// 取出類屬性的值
print(Student.corseCount)
4.監聽屬性的改變
在OC中我們可以重寫set方法來監聽屬性的改變
Swift中可以通過屬性觀察者來監聽和響應屬性值的變化
通常是監聽存儲屬性和類屬性的改變.
(對于計算屬性,我們不需要定義屬性觀察者,因為我們可以在計算屬性的setter中直接觀察并響應這種值的變化)我們通過設置以下觀察方法來定義觀察者
willSet:在屬性值被存儲之前設置。此時新屬性值作為一個常量參數被傳入。該參數名默認為newValue,我們可以自己定義該參數名
didSet:在新屬性值被存儲后立即調用。與willSet相同,此時傳入的是屬性的舊值,默認參數名為oldValue
willSet與didSet只有在屬性第一次被設置時才會調用,在初始化時,不會去調用這些監聽方法
監聽的方式如下:
監聽age和name的變化
class Person: NSObject {
var name : String? {
// 在willSet方法中,系統提供一個標識符.
// newValue : 用于記錄新傳入的數據
// 自定義newValue和oldValue的名稱
// willSet (new)
willSet (new) {
print(name)
print(new)
}
// 在didSet方法中,系統提供一個標識符.
// oldValue : 用戶記錄之前的值
// didSet (old)
didSet (old) {
print(name)
print(old)
}
}
var age : Int = 0
}
let p = Person()
p.name = "wpf"
p.age = 18
13.類的構造函數
1.構造函數的介紹
- 構造函數類似于OC中的初始化方法:init方法
- 默認情況下載創建一個類時,必然會調用一個構造函數
- 即便是沒有編寫任何構造函數,編譯器也會提供一個默認的構造函數。
- 如果是繼承自NSObject,可以對父類的構造函數進行重寫
2.構造函數的基本使用
1.構造函數的基本使用
- 類的屬性必須有值
- 如果不是在定義時初始化值,可以在構造函數中賦值
class Person: NSObject {
var name : String?
var age : Int = 0
// 重寫了NSObject(父類)的構造方法
override init() {
name = ""
age = 0
}
}
// 創建一個Person對象
let p = Person()
2.初始化時給屬性賦值
- 很多時候,我們在創建一個對象時就會給屬性賦值
- 可以自定義構造函數
- 注意:如果自定義了構造函數,會覆蓋init()方法.即不在有默認的構造函數
class Person: NSObject {
// var name : Optional<String>
var name :String?
var age : Int
override init() {
// 重寫之后是否需要調用super.init()
// 可以不調用,如果沒有主動調用,那么系統會默認調用
}
// 自定義構造函數,初始化時直接傳入名字和年齡
init (name : String, age : Int) {
self.age = age
self.name = name
}
}
// 創建一個Person對象
let p = Person(name: "wpf", age: 18)
3.字典轉模型(初始化時傳入字典)
- 真實創建對象時,更多的是將字典轉成模型
- 注意:
- 去字典中取出的是NSObject,任意類型.
- 可以通過as!/?轉成需要的類型,再賦值(不可以直接賦值)
- 注意:
class Person: NSObject {
var name : String?
var age : Int = 0
// 自定義構造函數,會覆蓋init()函數
init(dict : [String : NSObject]) {
name = dict["name"] as? String
age = dict["age"] as! Int
}
}
// 創建一個Person對象
let dict = ["name" : "wpf", "age" : 18]
let p = Person(dict: dict)
4.字典轉模型(利用KVC轉化)
- 利用KVC字典轉模型會更加方便
- 注意:
- KVC并不能保證會給所有的屬性賦值
- 因此屬性需要有默認值
- 基本數據類型默認值設置為0
- 對象或者結構體類型定義為可選類型即可(可選類型沒有賦值前為nil)
class Person: NSObject {
// 結構體或者類的類型,必須是可選類型.因為不能保證一定會賦值
var name : String?
// 基本數據類型不能是可選類型,否則KVC無法轉化
var age : Int = 0
// 自定義構造函數,會覆蓋init()函數
init(dict : [String : NSObject]) {
// 必須先初始化對象
super.init()
// 調用對象的KVC方法字典轉模型
setValuesForKeysWithDictionary(dict)
}
}
// 創建一個Person對象
let dict = ["name" : "wpf", "age" : 18]
let p = Person(dict: dict)
3.方法的重載
- 方法的重載
- 1.方法名字相同,但是參數不同,就是方法的重載
- 2.參數不同:1>參數個數不同 2>參數的類型不同
// 注意:參數類型不同時,類不能繼承NSObject
func sum(num1 : Int, num2 : Int) -> Int {
return num1 + num2
}
func sum(num1 : Int, num2 : Int, num3 : Int) -> Int {
return num1 + num2 + num3
}
func sum(num1 : Double,num2 : Double) -> Double {
return num1 + num2
}
14.閉包
1.閉包的介紹
- 閉包和OC中的block非常相似
- OC中的block是匿名的函數
- Swift中的閉包是一個特殊的函數
- block和閉包都經常用于回調
2.block的用法回顧
1.定義網絡請求的類
@interface HttpTool : NSObject
- (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock;
@end
@implementation HttpTool
- (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock
{
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
NSLog(@"加載網絡數據:%@", [NSThread currentThread]);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
callBackBlock();
});
});
}
@end
2.進行網絡請求,請求到數據后利用block進行回調
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self.httpTool loadRequest:^{
NSLog(@"主線程中,將數據回調.%@", [NSThread currentThread]);
}];
}
3.block寫法總結
block的寫法:
類型:
返回值(^block的名稱)(block的參數)
值:
^(參數列表) {
// 執行的代碼
};
3.閉包的使用
1.定義網絡請求的類
class HttpTool: NSObject {
func loadRequest(callBack : ()->()){
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { () -> Void in
print("加載數據", [NSThread.currentThread()])
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
callBack()
})
}
}
}
2.進行網絡請求,請求到數據后利用閉包進行回調
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
// 網絡請求
httpTool.loadRequest ({ () -> () in
print("回到主線程", NSThread.currentThread());
})
}
3.閉包寫法總結
閉包的寫法:
類型:(形參列表)->(返回值)
技巧:初學者定義閉包類型,直接寫()->().再填充參數和返回值
值:
{
(形參) -> 返回值類型 in
// 執行代碼
}
4.閉包的簡寫
1.如果閉包沒有參數,沒有返回值.in和in之前的內容可以省略
httpTool.loadRequest({
print("回到主線程", NSThread.currentThread());
})
2.尾隨閉包寫法
- 如果閉包是函數的最后一個參數,則可以將閉包寫早()后面
httpTool.loadRequest() {
print("回到主線程", NSThread.currentThread());
}
- 如果函數只有一個參數,并且這個參數是閉包,那么()可以不寫
// 開發中建議該寫法
httpTool.loadRequest {
print("回到主線程", NSThread.currentThread());
}
5.閉包的循環引用
1.如果在HttpTool中有對閉包進行強引用,則會形成循環引用
class HttpTool: NSObject {
var callBack : (()->())?
// 閉包的類型:(參數列表)->(返回值)
// 建議:以后寫閉包類型直接:()->()
func requestData(callBack : ()->()) {
self.callBack = callBack
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) {
print("正在網絡請求\(NSThread .currentThread())")
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
callBack()
})
}
}
}
2.swift中解決循環引用的方式
1.解決循環引用的方式一:
weak var weakSelf : ViewController? = self
httpTool.requestData {
print("已經請求到網絡數據")
print("更新界面\(NSThread.currentThread())")
weakSelf!.view.backgroundColor = UIColor.greenColor()
}
2.解決循環引用的方式二:
// 該方式不能省略賦值時的:() -> () in
httpTool.requestData { [weak self] () -> () in
print("已經請求到網絡數據")
print("更新界面\(NSThread.currentThread())")
self!.view.backgroundColor = UIColor.greenColor()
}
3.解決循環引用的方式三:
// 該方式不能省略賦值時的:() -> () in
// unowned
/*
__weak:當弱指針指向的對象銷毀時,指針自動指向nil
__unsafe_unretained:當不安全指針指向的對象銷毀時,指針依然指向之前的內存地址(野指針)
*/
httpTool.requestData { [unowned self] () -> () in
print("已經請求到網絡數據")
print("更新界面\(NSThread.currentThread())")
self.view.backgroundColor = UIColor.greenColor()
}
15.懶加載
1.懶加載的介紹
- swift中也有懶加載的方式
- (蘋果的設計思想:希望所有的對象在使用時才真正加載到內存中)
- 和OC不同的是swift有專門的關鍵字來實現懶加載
- lazy關鍵字可以用于定義某一個屬性懶加載
2.懶加載的使用
- 格式
lazy var 變量: 類型 = { 創建變量代碼 }()
- 懶加載的使用
// 懶加載的本質是,在第一次使用的時候執行閉包,將閉包的返回值賦值給屬性
1>數據用到時再加載
2> lazy的作用是只會賦值一次
lazy var names : [String] = {
print("加載數據")
return ["wpf","jxm"]
}()