iOS延遲執行方法

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

    NSLog(@"延遲了5秒了");

});

1.performSelector方法

[self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:1.0f];

此方式要求必須在主線程中執行,否則無效。是一種非阻塞的執行方式,暫時未找到取消執行的方法。

2.定時器:NSTimer

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];

此方式要求必須在主線程中執行,否則無效。是一種非阻塞的執行方式,可以通過NSTimer類的- (void)invalidate;取消執行。

3.sleep方式

[NSThread sleepForTimeInterval:1.0f]; [self delayMethod];

此方式在主線程和子線程中均可執行。是一種阻塞的執行方式,建方放到子線程中,以免卡住界面沒有找到取消執行的方法。

4.GCD方式

double delayInSeconds = 1.0; 

__block ViewController* bself = self; 

dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));

dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){ 
   [bself delayMethod]; 
});

此方式在可以在參數中選擇執行的線程。是一種非阻塞的執行方式,沒有找到取消執行的方法。

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