2.1 Activity 的本質
活動(Activity)是一種可以包含用戶界面的組件,主要用于和用戶進行交互
2.2 Activity 的基本用法
之前的 HelloWorldActivity 是 Android Studio 幫我們自動創建的,現在書中讓我們手動創建一個活動。步驟如下:
** 1. 新建 Android 項目**
到下圖這一步時需注意,之前是選擇 Empty Activity 選項,而現在應選擇 Add No Activity。
** 2. 設置活動配置**
項目創建成功后,我們會發現 app/src/main/java/com.example.activitytest 目錄是空的,現右擊 com.example.activitytest 包 → New → Activity → Empty Activity,彈出以下對話框:
勾選 Generate Layout File表示會自動為 FirstActivity創建一個對應的布局文件,勾選 LauncherActivity 表示會自動將 FirstActivity 設置為當前項目的主活動,勾選 Backwards Compatibility 表示會為項目啟用向下兼容的模式 我們現在暫時只勾選 Backwards Compatibility 這一選項。
** 3. 重寫 onCreate() 方法**
項目中的任何活動都應該重寫 Activity 的 onCreate() 方式,目前 Android Studio 自動幫我們重寫了,代碼如下
這里 onCreate() 默認地調用了父類的 onCreate() 方法。
** 4. 創建和加載布局**
Android 程序的設計講究邏輯和視圖分離,最好每一個活動都能對應一個布局?,F在我們創建一個布局文件。
右擊 app/src/main/res 目錄 → New → Directory,創建一個名為 layout 的新建目錄,然后對著 layout 目錄右鍵 → Layout resource file,新建一個命名為 first_layout 的布局資源文件,隨后添加一個 button 元素,最后我們需要在活動中加載這個布局。在 FirstActivity 里的 onCreate() 方法中加入以下代碼:
這里用 setContentView() 來給當前活動加載一個布局,需傳遞該布局的 id,而要想得到 first_layout.xml 的 id,只需調用 R.layout.first_layout 即可。
5. 注冊活動
所有的活動都要在 AndroidManifest.xml 中進行注冊才能生效,Android Studio 人性化的自動完成了對 FirstActivity 的注冊。打開 app/src/main/AndroidManifest.xml 文件:
在 <activity> 標簽中, android:name 指定具體注冊哪個活動。為了配置主活動,我們還需要在 <activity> 里加入 <intent-filter> 標簽進行聲明。android:label 可以指定活動中標題欄的內容,其中主活動指定的 label 還會成為 Launcher 中應用程序顯示的名稱。 修改后的文件代碼如下:
6. Toast 使用
Toast 是Android 系統提供的一種友好的提醒方式,在程序中可以使用它將一些短小的信息通知給用戶,這些信息會在一段時間后自動消失。
我們做一個點擊按鈕彈出一個 Toast 的效果。在 onCreate() 方法中添加如下代碼:
findViewById() 獲取在布局文件中定義的元素,返回一個 View 對象,需向下轉型為 Button 對象。獲得按鈕的實例后,調用 setOnClickListener() 方法為按鈕注冊一個監聽器,點擊事件發生后就會執行監聽器中的 onClick() 方法。
Toast 用法:首先用 makeText() 創建出一個 Toast 對象,其中 makeText() 需要傳入 3 個參數,第一個參數是 Context,即 Toast 要求的上下文,第二個參數是 Toast 顯示的文本內容,第三個參數是 Toast 顯示時長,有兩個內置常量可以選擇 Toast.LENGTH_SHORT 和 Toast.LENGTH_LONG;最后調用 show() 顯示出來。
** 7. Menu 使用**
為了充分利用手機屏幕,我們可以使用 Menu 來實現菜單顯示。
首先在 res 目錄下新建一個 menu 文件夾,再在這個文件夾下新建一個 main 的菜單文件,最后在 main.xml 中添加如下代碼:
< menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/add_item"
android:title="Add"/>
<item
android:id="@+id/remove_item"
android:title="Remove"/>
</menu>
上面創建了兩個菜單項,其中 <item> 用來創建具體的某一菜單項,然后通過 android:id 為其指定一個唯一的標示符,通過 android:title 為其指定一個名稱。
接著在 FirstActivity 中重寫 onCreateOptionMenu() 方法(Windows 使用 Ctrl+O 快捷鍵):
通過 getMenuInflater() 方法得到 MenuInflater 對象,在調用它的 inflate() 方法就可給當前活動創建菜單了。inflate() 有兩個參數,第一個指定通過哪個資源文件來創建菜單,第二個指定菜單項將添加到哪個 Menu 對象當中。最后返回 true,表示允許創建的菜單顯示出來。
接下來定義菜單響應事件。在 FirstActivity 中重寫 onOptionItemSelected() 方法:
通過調用 item.getItemId() 來判斷點擊的是哪個菜單項,然后加入相應的邏輯操作。
8. 銷毀 Activity
銷毀 Activity 有兩種方法,一種是直接在程序上按 back 鍵即可銷毀當前的活動,另一種是通過代碼來銷毀活動。Activity 類提供了 finish() 方法,我們在活動中調用該方法即可對活動進行銷毀。參考代碼如下:
這時在程序中點擊按鈕就可以銷毀當前活動了。
未完待續...