Android進程管理三部曲[2]-進程的優先級

作者: 強波 (阿里云OS平臺部-Cloud Engine)
博客: http://qiangbo.space/

本文是Android進程管理系列文章的第二篇,會講解進程管理中的優先級管理。

進程管理的第一篇文章:《進程的創建

本文適合Android平臺的應用程序開發者,也適合對于Android系統內部實現感興趣的讀者。

前言

進程的優先級反應了系統對于進程重要性的判定。

在Android系統中,進程的優先級影響著以下三個因素:

  • 當內存緊張時,系統對于進程的回收策略
  • 系統對于進程的CPU調度策略
  • 虛擬機對于進程的內存分配和垃圾回收策略

本文會主要講解系統對于進程優先級的判斷依據和計算方法。

Processes and Threads (如果你還沒有閱讀,請立即閱讀一下這篇文章)一文中,我們已經了解到,系統對于進程的優先級有如下五個分類:

  1. 前臺進程
  2. 可見進程
  3. 服務進程
  4. 后臺進程
  5. 空進程

這只是一個粗略的劃分。其實,在系統的內部實現中,優先級遠不止這么五種。

優先級的依據

進程的創建一文中我們提到:

  • 每一個Android的應用進程中,都可能包含四大組件(ActivityServiceContentProviderBroadcastReceiver)中的一個/種或者多個/種。
  • 對于每一個應用進程,在ActivityManagerService中都有一個ProcessRecord對象與之對應。

而進程中四大組件的狀態就是決定進程優先級的根本依據。

對于運行中的Service和ContentProvider來說,可能有若干個客戶端進程正在對其使用。

ProcessRecord中,詳細記錄了上面提到的這些信息,相關代碼如下:

// all activities running in the process
final ArrayList<ActivityRecord> activities = new ArrayList<>();
// all ServiceRecord running in this process
final ArraySet<ServiceRecord> services = new ArraySet<>();
// services that are currently executing code (need to remain foreground).
final ArraySet<ServiceRecord> executingServices = new ArraySet<>();
// All ConnectionRecord this process holds
final ArraySet<ConnectionRecord> connections = new ArraySet<>();
// all IIntentReceivers that are registered from this process.
final ArraySet<ReceiverList> receivers = new ArraySet<>();
// class (String) -> ContentProviderRecord
final ArrayMap<String, ContentProviderRecord> pubProviders = new ArrayMap<>();
// All ContentProviderRecord process is using
final ArrayList<ContentProviderConnection> conProviders = new ArrayList<>();

這里的:

  • activities 記錄了進程中運行的Activity
  • servicesexecutingServices 記錄了進程中運行的Service
  • receivers 記錄了進程中運行的BroadcastReceiver
  • pubProviders 記錄了進程中運行的ContentProvider

而:

  • connections 記錄了對于Service連接
  • conProviders 記錄了對于ContentProvider的連接

這里的連接是指一種使用關系,對于Service和ContentProvider是類似的。

它們都有可能同時被多個客戶端使用,每個使用的客戶端都需要記錄一個連接,和如下圖所示:


連接的意義在于:連接的客戶端的優先級會影響被使用的Service和ContentProvider所在進程的優先級。

例如:當一個后臺的Service正在被一個前臺的Activity使用,那么這個后臺的Service就需要設置一個較高的優先級以便不會被回收。(否則后臺Service進程一旦被回收,便會對前臺的Activity造成影響。)

這些組件的狀態就是進程優先級的決定性因素。 組件的狀態是指:

  • Activity是否在前臺,用戶是否可見
  • Service正在被哪些客戶端使用
  • ContentProvider正在被哪些客戶端使用
  • BroadcastReceiver是否正在接受廣播

優先級的基礎

oom_score_adj

對于每一個運行中的進程,Linux內核都通過proc文件系統暴露這樣一個文件來允許其他程序修改指定進程的優先級:

/proc/[pid]/oom_score_adj。(修改這個文件的內容需要root權限)

這個文件允許的值的范圍是:-1000 ~ +1000之間。值越小,表示進程越重要

當內存非常緊張時,系統便會遍歷所有進程,以確定那個進程需要被殺死以回收內存,此時便會讀取oom_score_adj 這個文件的值。關于這個值的使用,在后面講解進程回收的的時候,我們會詳細講解。

PS:在Linux 2.6.36之前的版本中,Linux 提供調整優先級的文件是/proc/[pid]/oom_adj。這個文件允許的值的范圍是-17 ~ +15之間。數值越小表示進程越重要。
這個文件在新版的Linux中已經廢棄。

但你仍然可以使用這個文件,當你修改這個文件的時候,內核會直接進行換算,將結果反映到oom_score_adj這個文件上。

Android早期版本的實現中也是依賴oom_adj這個文件。但是在新版本中,已經切換到使用oom_score_adj這個文件。

ProcessRecord中下面這些屬性反應了oom_score_adj的值:

int maxAdj;                 // Maximum OOM adjustment for this process
int curRawAdj;              // Current OOM unlimited adjustment for this process
int setRawAdj;              // Last set OOM unlimited adjustment for this process
int curAdj;                 // Current OOM adjustment for this process
int setAdj;                 // Last set OOM adjustment for this process

maxAdj 指定了該進程允許的oom_score_adj最大值。這個屬性主要是給系統應用和常駐內存的進程使用,這些進程的優先級的計算方法與應用進程的計算方法不一樣,通過設定maxAdj保證這些進程一直擁有較高的優先級(在后面”優先級的算法“中,我們會看到對于這個屬性的使用)。

除此之外,還有四個屬性。

這其中,curXXX這一組記錄了這一次優先級計算的結果。在計算完成之后,會將curXXX復制給對應的setXXX這一組上進行備份。
(下文的其他屬性也會看到curXXX和setXXX的形式,和這里的原理是一樣的。)

另外,xxxRawAdj記錄了沒有經過限制的adj值,“沒有經過限制”是指這其中的值可能是超過了oom_score_adj文件所允許的范圍(-1000 ~ 1000)。

為了便于管理,ProcessList.java中預定義了oom_score_adj的可能取值。

其實這里的預定義值也是對應用進程的一種分類,它們是:

static final int UNKNOWN_ADJ = 1001; // 未知進程
static final int PREVIOUS_APP_ADJ = 700; // 前一個應用
static final int HOME_APP_ADJ = 600; // 桌面進程
static final int SERVICE_ADJ = 500; // 包含了Service的進程
static final int HEAVY_WEIGHT_APP_ADJ = 400; // 重量級進程
static final int BACKUP_APP_ADJ = 300; // 備份應用進程
static final int PERCEPTIBLE_APP_ADJ = 200; // 可感知的進程
static final int VISIBLE_APP_ADJ = 100; // 可見進程
static final int VISIBLE_APP_LAYER_MAX = PERCEPTIBLE_APP_ADJ - VISIBLE_APP_ADJ - 1;
static final int FOREGROUND_APP_ADJ = 0; // 前臺進程
static final int PERSISTENT_SERVICE_ADJ = -700; // 常駐服務進程
static final int PERSISTENT_PROC_ADJ = -800; // 常駐應用進程
static final int SYSTEM_ADJ = -900; // 系統進程
static final int NATIVE_ADJ = -1000; // native系統進程

這里我們看到,FOREGROUND_APP_ADJ = 0,這個是前臺應用進程的優先級。這是用戶正在交互的應用,它們是很重要的,系統不應當把它們回收了。

FOREGROUND_APP_ADJ = 0是普通應用程序能夠獲取到的最高優先級。

VISIBLE_APP_ADJPERCEPTIBLE_APP_ADJPREVIOUS_APP_ADJ這幾個級別的優先級就逐步降低了。

VISIBLE_APP_ADJ是具有可見Activity進程的優先級:同一時刻,不一定只有一個Activity是可見的,如果前臺Activity設置了透明屬性,那么背后的Activity也是可見的。

PERCEPTIBLE_APP_ADJ是指用戶可感知的進程,可感知的進程包括:

  • 進程中包含了處于pause狀態或者正在pause的Activity
  • 進程中包含了正在stop的Activity
  • 進程中包含了前臺的Service

另外,PREVIOUS_APP_ADJ描述的是前一個應用的優先級。所謂“前一個應用”是指:在啟動新的Activity時,如果新啟動的Activity是屬于一個新的進程的,那么當前即將被stop的Activity所在的進程便會成為“前一個應用”進程。

HEAVY_WEIGHT_APP_ADJ 描述的重量級進程是指那些通過Manifest指明不能保存狀態的應用進程。

除此之外,Android系統中,有一些系統應用會常駐內存,這些應用通常是系統實現的一部分,如果它們不存在,系統將處于比較奇怪的狀態,例如SystemUI(狀態欄,Keyguard都處于這個應用中)。

所以它們的優先級比所有應用進程的優先級更高:PERSISTENT_SERVICE_ADJ = -700PERSISTENT_PROC_ADJ = -800

另外,還有一些系統服務的實現,如果這些系統服務不存在,系統將無法工作,所以這些應用的優先級最高,幾乎是任何任何時候都需要存在的:SYSTEM_ADJ = -900NATIVE_ADJ = -1000

Schedule Group

運行中的進程會能夠獲取的CPU時間片可能是不一樣的,Linux本身提供了相關的API來調整,例如:sched_setscheduler

在ProcessRecord中,下面的屬性記錄了進程的Schedule Group:

int curSchedGroup;          // Currently desired scheduling class
int setSchedGroup;          // Last set to background scheduling class

它們可能的取值定義在Process.java中:

/**
* Default thread group -
* has meaning with setProcessGroup() only, cannot be used with setThreadGroup().
* When used with setProcessGroup(), the group of each thread in the process
* is conditionally changed based on that thread's current priority, as follows:
* threads with priority numerically less than THREAD_PRIORITY_BACKGROUND
* are moved to foreground thread group.  All other threads are left unchanged.
* @hide
*/
public static final int THREAD_GROUP_DEFAULT = -1;

/**
* Background thread group - All threads in
* this group are scheduled with a reduced share of the CPU.
* Value is same as constant SP_BACKGROUND of enum SchedPolicy.
* FIXME rename to THREAD_GROUP_BACKGROUND.
* @hide
*/
public static final int THREAD_GROUP_BG_NONINTERACTIVE = 0;

/**
* Foreground thread group - All threads in
* this group are scheduled with a normal share of the CPU.
* Value is same as constant SP_FOREGROUND of enum SchedPolicy.
* Not used at this level.
* @hide
**/
private static final int THREAD_GROUP_FOREGROUND = 1;

在Android中,Process.setProcessGroup(int pid, int group)用來設置進程的調度組。調度組會影響進程的CPU占用時間。

Process State

ProcessRecord中的下面這幾個屬性記錄了進程的狀態:

int curProcState; // Currently computed process state
int repProcState; // Last reported process state
int setProcState; // Last set process state in process tracker
int pssProcState; // Currently requesting pss for

進程的狀態會影響虛擬機對于進程的內存分配和垃圾回收策略。

這些屬性可能的取值定義在ActivityManager中,這些定義的注釋很好的說明了這些值在什么時候會被用到:

/** @hide Process does not exist. */
public static final int PROCESS_STATE_NONEXISTENT = -1;
/** @hide Process is a persistent system process. */
public static final int PROCESS_STATE_PERSISTENT = 0;
/** @hide Process is a persistent system process and is doing UI. */
public static final int PROCESS_STATE_PERSISTENT_UI = 1;
/** @hide Process is hosting the current top activities.  Note that this covers
* all activities that are visible to the user. */
public static final int PROCESS_STATE_TOP = 2;
/** @hide Process is hosting a foreground service due to a system binding. */
public static final int PROCESS_STATE_BOUND_FOREGROUND_SERVICE = 3;
/** @hide Process is hosting a foreground service. */
public static final int PROCESS_STATE_FOREGROUND_SERVICE = 4;
/** @hide Same as {@link #PROCESS_STATE_TOP} but while device is sleeping. */
public static final int PROCESS_STATE_TOP_SLEEPING = 5;
/** @hide Process is important to the user, and something they are aware of. */
public static final int PROCESS_STATE_IMPORTANT_FOREGROUND = 6;
/** @hide Process is important to the user, but not something they are aware of. */
public static final int PROCESS_STATE_IMPORTANT_BACKGROUND = 7;
/** @hide Process is in the background running a backup/restore operation. */
public static final int PROCESS_STATE_BACKUP = 8;
/** @hide Process is in the background, but it can't restore its state so we want
* to try to avoid killing it. */
public static final int PROCESS_STATE_HEAVY_WEIGHT = 9;
/** @hide Process is in the background running a service.  Unlike oom_adj, this level
* is used for both the normal running in background state and the executing
* operations state. */
public static final int PROCESS_STATE_SERVICE = 10;
/** @hide Process is in the background running a receiver.   Note that from the
* perspective of oom_adj receivers run at a higher foreground level, but for our
* prioritization here that is not necessary and putting them below services means
* many fewer changes in some process states as they receive broadcasts. */
public static final int PROCESS_STATE_RECEIVER = 11;
/** @hide Process is in the background but hosts the home activity. */
public static final int PROCESS_STATE_HOME = 12;
/** @hide Process is in the background but hosts the last shown activity. */
public static final int PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY = 13;
/** @hide Process is being cached for later use and contains activities. */
public static final int PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY = 14;
/** @hide Process is being cached for later use and is a client of another cached
* process that contains activities. */
public static final int PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY_CLIENT = 15;
/** @hide Process is being cached for later use and is empty. */
public static final int PROCESS_STATE_CACHED_EMPTY = 16;

優先級的更新

前文已經提到,系統會對處于不同狀態的進程設置不同的優先級。但實際上,進程的狀態是一直在變化中的。例如:用戶可以隨時會啟動一個新的Activity,或者將一個前臺的Activity切換到后臺。在這個時候,發生狀態變化的Activity的所在進程的優先級就需要進行更新。

并且,Activity可能會使用其他的Service或者Provider。當Activity的進程優先級發生變化的時候,其所使用的Service或者Provider的優先級也應當發生變化。

ActivityManagerService中有如下兩個方法用來更新進程的優先級:

  • final boolean updateOomAdjLocked(ProcessRecord app)
  • final void updateOomAdjLocked()

其中,第一個方法是針對指定的一個進程更新優先級。另一個是對所有運行中的進程更新優先級。

在下面的這些情況下,需要對指定的應用進程更新優先級:

  • 當有一個新的進程開始使用本進程中的ContentProvider
  • 當本進程中的一個Service被其他進程bind或者unbind
  • 當本進程中的Service的執行完成或者退出了
  • 當本進程中一個BroadcastReceiver正在接受廣播
  • 當本進程中的BackUpAgent啟動或者退出了

final boolean updateOomAdjLocked(ProcessRecord app) 被調用的關系如下圖所示:

在如下一些情況下,系統會對所有應用進程的優先級進行更新:

  • 當有一個新的進程啟動時
  • 當有一個進程退出時
  • 當系統在清理后臺進程時
  • 當有一個進程被標記為前臺進程時
  • 當有一個進程進入或者退出cached狀態時
  • 當系統鎖屏或者解鎖時
  • 當有一個Activity啟動或者退出時
  • 當系統正在處理一個廣播事件時
  • 當前臺Activity發生改變時
  • 當有一個Service啟動時

final void updateOomAdjLocked() 被調用的關系圖如下所示:

優先級的算法

ActivityManagerService中的computeOomAdjLocked方法負責計算進程的優先級。

上文中已經提到,優先級計算的基礎主要就是依賴以下信息:

  • 一個進程中可能包含四個組件中的一個/種或多個多個/種
  • 每個Service或者Provider的客戶端連接

computeOomAdjLocked方法總計約700行,這個方法的執行流程主要包含如下10個步驟:

下面我們來詳細看其中的每一個步驟:

  • 1.確認該進程是否是空進程

    空進程中沒有任何組件,因此主線程也為null(ProcessRecord.thread描述了應用進程的主線程)。

    如果是空進程,則不需要再做后面的計算了。直接設置為ProcessList.CACHED_APP_MAX_ADJ級別即可。

if (app.thread == null) {
      app.adjSeq = mAdjSeq;
      app.curSchedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND;
      app.curProcState = ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_EMPTY;
      return (app.curAdj=app.curRawAdj=ProcessList.CACHED_APP_MAX_ADJ);
}
  • 2.確認是否設置了maxAdj

    上文已經提到過,系統進程或者Persistent進程會通過設置maxAdj來保持其較高的優先級,對于這類進程不用按照普通進程的算法進行計算,直接按照maxAdj的值設置即可。

if (app.maxAdj <= ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ) {
      app.adjType = "fixed";
      app.adjSeq = mAdjSeq;
      app.curRawAdj = app.maxAdj;
      app.foregroundActivities = false;
      app.curSchedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT;
      app.curProcState = ActivityManager.PROCESS_STATE_PERSISTENT;
      app.systemNoUi = true;
      if (app == TOP_APP) {
          app.systemNoUi = false;
          app.curSchedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_TOP_APP;
          app.adjType = "pers-top-activity";
      } else if (activitiesSize > 0) {
          for (int j = 0; j < activitiesSize; j++) {
              final ActivityRecord r = app.activities.get(j);
              if (r.visible) {
                  app.systemNoUi = false;
              }
          }
      }
      if (!app.systemNoUi) {
          app.curProcState = ActivityManager.PROCESS_STATE_PERSISTENT_UI;
      }
      return (app.curAdj=app.maxAdj);
  }
  • 3.確認進程中是否有前臺優先級的組件

    前臺優先級的組件是指:

    1.前臺的Activity; 2.正在接受廣播的Receiver; 3.正在執行任務的Service;

    除此之外,還有Instrumentation被認為是具有較高優先級的。Instrumentation應用是輔助測試用的,正常運行的系統中不用考慮這種應用。

    假設進程中包含了以上提到的前臺優先級的任何一個組件,則直接設置進程優先級為FOREGROUND_APP_ADJ即可。因為這已經是應用程序能夠獲取的最高優先級了。

  int adj;
  int schedGroup;
  int procState;
  boolean foregroundActivities = false;
  BroadcastQueue queue;
  if (app == TOP_APP) {
      adj = ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ;
      schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_TOP_APP;
      app.adjType = "top-activity";
      foregroundActivities = true;
      procState = PROCESS_STATE_CUR_TOP;
  } else if (app.instrumentationClass != null) {
      adj = ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ;
      schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT;
      app.adjType = "instrumentation";
      procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_FOREGROUND_SERVICE;
  } else if ((queue = isReceivingBroadcast(app)) != null) {
      adj = ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ;
      schedGroup = (queue == mFgBroadcastQueue)
              ? ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT : ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND;
      app.adjType = "broadcast";
      procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_RECEIVER;
  } else if (app.executingServices.size() > 0) {
      adj = ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ;
      schedGroup = app.execServicesFg ?
              ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT : ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND;
      app.adjType = "exec-service";
      procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_SERVICE;
  } else {
      schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND;
      adj = cachedAdj;
      procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_EMPTY;
      app.cached = true;
      app.empty = true;
      app.adjType = "cch-empty";
  }
  • 4.確認進程中是否有較高優先級的Activity

    這里需要遍歷進程中的所有Activity,找出其中優先級最高的設置為進程的優先級。

    即便Activity不是前臺Activity,但是處于下面這些狀態的Activity優先級也是被認為是較高優先級的:

    1. 該Activity處于可見狀態
    2. 該Activity處于Pause正在Pause狀態
    3. 該Activity正在stop
if (!foregroundActivities && activitiesSize > 0) {
 int minLayer = ProcessList.VISIBLE_APP_LAYER_MAX;
 for (int j = 0; j < activitiesSize; j++) {
     final ActivityRecord r = app.activities.get(j);
     if (r.app != app) {
         Log.e(TAG, "Found activity " + r + " in proc activity list using " + r.app
                 + " instead of expected " + app);
         if (r.app == null || (r.app.uid == app.uid)) {
             // Only fix things up when they look sane
             r.app = app;
         } else {
             continue;
         }
     }
     if (r.visible) {
         // App has a visible activity; only upgrade adjustment.
         if (adj > ProcessList.VISIBLE_APP_ADJ) {
             adj = ProcessList.VISIBLE_APP_ADJ;
             app.adjType = "visible";
         }
         if (procState > PROCESS_STATE_CUR_TOP) {
             procState = PROCESS_STATE_CUR_TOP;
         }
         schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT;
         app.cached = false;
         app.empty = false;
         foregroundActivities = true;
         if (r.task != null && minLayer > 0) {
             final int layer = r.task.mLayerRank;
             if (layer >= 0 && minLayer > layer) {
                 minLayer = layer;
             }
         }
         break;
     } else if (r.state == ActivityState.PAUSING || r.state == ActivityState.PAUSED) {
         if (adj > ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ) {
             adj = ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ;
             app.adjType = "pausing";
         }
         if (procState > PROCESS_STATE_CUR_TOP) {
             procState = PROCESS_STATE_CUR_TOP;
         }
         schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT;
         app.cached = false;
         app.empty = false;
         foregroundActivities = true;
     } else if (r.state == ActivityState.STOPPING) {
         if (adj > ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ) {
             adj = ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ;
             app.adjType = "stopping";
         }
         if (!r.finishing) {
             if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY) {
                 procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY;
             }
         }
         app.cached = false;
         app.empty = false;
         foregroundActivities = true;
     } else {
         if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY) {
             procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY;
             app.adjType = "cch-act";
         }
     }
 }
 if (adj == ProcessList.VISIBLE_APP_ADJ) {
     adj += minLayer;
 }
}
  • 5.確認進程中是否有前臺Service

    通過startForeground啟動的Service被認為是前臺Service。給予這類進程PERCEPTIBLE_APP_ADJ級別的優先級。

if (adj > ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ
     || procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_FOREGROUND_SERVICE) {
 if (app.foregroundServices) {
     // The user is aware of this app, so make it visible.
     adj = ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ;
     procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_FOREGROUND_SERVICE;
     app.cached = false;
     app.adjType = "fg-service";
     schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT;
 } else if (app.forcingToForeground != null) {
     // The user is aware of this app, so make it visible.
     adj = ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ;
     procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_IMPORTANT_FOREGROUND;
     app.cached = false;
     app.adjType = "force-fg";
     app.adjSource = app.forcingToForeground;
     schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT;
 }
}
  • 6.確認是否是特殊類型進程

    特殊類型的進程包括:重量級進程,桌面進程,前一個應用進程,正在執行備份的進程。
    重量級進程和前一個應用進程在上文中已經說過了。

if (app == mHeavyWeightProcess) {
 if (adj > ProcessList.HEAVY_WEIGHT_APP_ADJ) {
     adj = ProcessList.HEAVY_WEIGHT_APP_ADJ;
     schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND;
     app.cached = false;
     app.adjType = "heavy";
 }
 if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_HEAVY_WEIGHT) {
     procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_HEAVY_WEIGHT;
 }
}
    
if (app == mHomeProcess) {
 if (adj > ProcessList.HOME_APP_ADJ) {
     adj = ProcessList.HOME_APP_ADJ;
     schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND;
     app.cached = false;
     app.adjType = "home";
 }
 if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_HOME) {
     procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_HOME;
 }
}
    
if (app == mPreviousProcess && app.activities.size() > 0) {
 if (adj > ProcessList.PREVIOUS_APP_ADJ) {
     adj = ProcessList.PREVIOUS_APP_ADJ;
     schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND;
     app.cached = false;
     app.adjType = "previous";
 }
 if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY) {
     procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY;
 }
}
    
if (false) Slog.i(TAG, "OOM " + app + ": initial adj=" + adj
     + " reason=" + app.adjType);
    
app.adjSeq = mAdjSeq;
app.curRawAdj = adj;
app.hasStartedServices = false;
    
if (mBackupTarget != null && app == mBackupTarget.app) {
 if (adj > ProcessList.BACKUP_APP_ADJ) {
     if (DEBUG_BACKUP) Slog.v(TAG_BACKUP, "oom BACKUP_APP_ADJ for " + app);
     adj = ProcessList.BACKUP_APP_ADJ;
     if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_IMPORTANT_BACKGROUND) {
         procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_IMPORTANT_BACKGROUND;
     }
     app.adjType = "backup";
     app.cached = false;
 }
 if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_BACKUP) {
     procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_BACKUP;
 }
}
  • 7.根據所有Service的客戶端計算優先級

    這里需要遍歷所有的Service,并且還需要遍歷每一個Service的所有連接。然后根據連接的關系確認客戶端進程的優先級來確定當前進程的優先級。

    ConnectionRecord.binding.client即為客戶端進程ProcessRecord,由此便可以知道客戶端進程的優先級。

for (int is = app.services.size()-1;
     is >= 0 && (adj > ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ
             || schedGroup == ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND
             || procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_TOP);
     is--) {
 ServiceRecord s = app.services.valueAt(is);
 if (s.startRequested) {
     app.hasStartedServices = true;
     if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_SERVICE) {
         procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_SERVICE;
     }
     if (app.hasShownUi && app != mHomeProcess) {
         if (adj > ProcessList.SERVICE_ADJ) {
             app.adjType = "cch-started-ui-services";
         }
     } else {
         if (now < (s.lastActivity + ActiveServices.MAX_SERVICE_INACTIVITY)) {
             if (adj > ProcessList.SERVICE_ADJ) {
                 adj = ProcessList.SERVICE_ADJ;
                 app.adjType = "started-services";
                 app.cached = false;
             }
         }
         if (adj > ProcessList.SERVICE_ADJ) {
             app.adjType = "cch-started-services";
         }
     }
 }
    
 for (int conni = s.connections.size()-1;
         conni >= 0 && (adj > ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ
                 || schedGroup == ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND
                 || procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_TOP);
         conni--) {
     ArrayList<ConnectionRecord> clist = s.connections.valueAt(conni);
     for (int i = 0;
             i < clist.size() && (adj > ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ
                     || schedGroup == ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND
                     || procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_TOP);
  • 8.根據所有Provider的客戶端確認優先級

    這里與Service類似,需要遍歷所有的Provider,以及每一個Provider的所有連接。然后根據連接的關系確認客戶端進程的優先級來確定當前進程的優先級。

    類似的,ContentProviderConnection.client為客戶端進程的ProcessRecord

for (int provi = app.pubProviders.size()-1;
     provi >= 0 && (adj > ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ
             || schedGroup == ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND
             || procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_TOP);
     provi--) {
 ContentProviderRecord cpr = app.pubProviders.valueAt(provi);
 for (int i = cpr.connections.size()-1;
         i >= 0 && (adj > ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ
                 || schedGroup == ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND
                 || procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_TOP);
         i--) {
     ContentProviderConnection conn = cpr.connections.get(i);
     ProcessRecord client = conn.client;
     if (client == app) {
         // Being our own client is not interesting.
         continue;
     }
     int clientAdj = computeOomAdjLocked(client, cachedAdj, TOP_APP, doingAll, now);
     ...
  • 9.收尾工作
    收尾工作主要是根據進程中的Service,Provider的一些特殊狀態做一些處理,另外還有針對空進程以及設置了maxAdj的進程做一些處理,這里就不貼出代碼了。

這里想專門說明一下的是,在這一步還會對Service進程做ServiceB的區分。相關代碼見下文。

系統將Service進程分為ServiceA和ServiceB。ServiceA是相對來說較新的Service,而ServiceB相對來說是比較“老舊”的,對用戶來說可能是不那么感興趣的,因此ServiceB的優先級會相對低一些。

static final int SERVICE_B_ADJ = 800;
static final int SERVICE_ADJ = 500;

而ServiceB的標準是:app.serviceb = mNewNumAServiceProcs > (mNumServiceProcs/3);
即:所有Service進程的前1/3為ServiceA,剩下為ServiceB。

if (adj == ProcessList.SERVICE_ADJ) {
  if (doingAll) {
      app.serviceb = mNewNumAServiceProcs > (mNumServiceProcs/3);
      mNewNumServiceProcs++;
      if (!app.serviceb) {
          if (mLastMemoryLevel > ProcessStats.ADJ_MEM_FACTOR_NORMAL
                  && app.lastPss >= mProcessList.getCachedRestoreThresholdKb()) {
              app.serviceHighRam = true;
              app.serviceb = true;
          } else {
              mNewNumAServiceProcs++;
          }
      } else {
          app.serviceHighRam = false;
      }
  }
  if (app.serviceb) {
      adj = ProcessList.SERVICE_B_ADJ;
  }
}

app.curRawAdj = adj;
  • 10.保存結果
    最終需要把本次的計算結果保存到ProcessRecord中:
app.curAdj = app.modifyRawOomAdj(adj);
app.curSchedGroup = schedGroup;
app.curProcState = procState;
app.foregroundActivities = foregroundActivities;

優先級的生效

優先級的生效是指:將計算出來的優先級真正應用到系統中,applyOomAdjLocked 方法負責了此項工作。

前文中我們提到,優先級意味著三個方面,這里的生效就對應了三個方面:

  1. ProcessList.setOomAdj(app.pid, app.info.uid, app.curAdj);
    將計算出來的adj值寫入到procfs中,即:/proc/[pid]/oom_score_adj 這個文件中。在進程回收的時候,這個值是被考慮的一個非常重要的因素,在下一篇文章中我們會詳細講解。

  2. Process.setProcessGroup(app.pid, processGroup);
    用來設置進程的調度組。

  3. app.thread.setProcessState(app.repProcState);
    這個方法會最終調用到

VMRuntime.getRuntime().updateProcessState(dalvikProcessState);將進程的狀態設置到虛擬機中。

結束語

前言中我們提到,“優先級反應了系統對于進程重要性的判定。”

那么,系統如何評價進程的優先級,便是系統本身一個很重要的特性。了解系統的這一特性對于我們開發應用程序,以及對于應用程序運行的行為分析是很有意義的。

系統在判定優先級的時候,應當做到公平公正,并且不能讓開發者有機可乘。

“公平公正”是指系統需要站在一個中間人的狀態下,不偏倚任何一個應用,公正的將系統資源分配給真正需要的進程。并且在系統資源緊張的時候,回收不重要的進程。

通過上文的分析,我們看到,Android系統認為“重要”的進程主要有三類:

  1. 系統進程
  2. 前臺與用戶交互的進程
  3. 前臺進程所使用到的進程

不過對于這一點是有改進的空間的,例如,可以引入對于用戶習慣的分析:如果是用戶頻繁使用的應用,可以給予這個應用更高的優先級來減少它們被回收的頻度,以提升這些應用的效應速度。畢竟,冷啟動和熱啟動,響應時間是差別很大的。

“不能讓開發者有機可乘”是指:系統對于進程優先級的判定的因素應當是不能被開發者利用的。因為一旦開發者可以利用,每個開發者都肯定會將自己的設置為高優先級,來搶占更多的資源。

需要說明的是,Android在這個方面是存在缺陷的:在Android系統上,可以通過startForeground拿到前臺的優先級的。后來Google也意識到這個問題,于是在API Level 18以上的版本上,調用startForeground這個API會在通知欄顯示一條通知以告知用戶。但是,這個改進是有Bug的:開發者可以同時通過startForeground啟動兩個Service,指定同樣的通知id,然后退出其中一個,這樣應用的不會在通知欄顯示通知圖標,并且拿到了前臺的優先級。這個便是讓開發者“有機可乘”了。

由于筆者認為這不是一個很好的行為,具體的做法不細說了,有興趣自己去網上搜索。

本文,我們詳細講解的Android中進程優先級的計算方法,在下一篇文章中,我們會專門講解與進程回收相關的內容,敬請期待。

參考資料與推薦讀物

Embedded Android: Porting, Extending, and Customizing

The proc filesystem

sched_setscheduler

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