新一代標準已經提出有些日子了,最近在寫react的時候,react用了大量的class的語法去寫組件,對于class的理解不是很深刻,于是這里把從babel轉換的代碼分享給大家。
類=構造函數+原型
es6標準的類和其他語言的類很相似,但是這只是一種語法糖,底層還是通過原型繼承實現的,首先看一個簡單的類的形式
class A {
constructor(){
this.name='xiaoming'
}
sayHello(){
console.log('hello')
}
}
包含一個構造函數,和一個類里面的函數,如果大家對原型繼承有所了解的話,這種形式可以近似寫成
function A(){
this.name='xiaoming';
}
A.prototype={
sayHello:function(){
console.log('hello')
}
}
這就是類的雛形,但是實際操作上還是有些不同的,下面就是babel翻譯的es5的語法
'use strict';
var _createClass = function () {
function defineProperties(target, props) {
for (var i = 0; i < props.length; i++) {
var descriptor = props[i];
descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;
descriptor.configurable = true;
if ("value" in descriptor)
descriptor.writable = true;
Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);
}
}
return function (Constructor, protoProps, staticProps) {
if (protoProps)
defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);
if (staticProps)
defineProperties(Constructor, staticProps);
return Constructor;
}}();
function _classCallCheck(instance, Constructor) {
if (!(instance instanceof Constructor)) {
throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
}
}
var A = function () {
function A() {
_classCallCheck(this, A);
this.name = 'xiaoming';
}
_createClass(A, [{
key: 'sayHello',
value: function sayHello() {
console.log('hello');
}
}]);
return A;
}();
這個代碼感興趣大家可以看看,其中有幾個地方需要注意,這個類A不能當成函數去調用,A()
這種方法調用會報錯,可以
let a = new A();
這樣去實例化一個類,當然類都是需要繼承的,新版本中繼承用extends來實現,考慮這樣一個類B繼承類A
class A {
constructor(){
this.name='xiaoming'
}
sayHello(){
console.log('hello')
}
}
class B extends A{
constructor(){
super()
this.age=12
}
sayHello(){
console.log('hello')
}
}
這是加完繼承后的代碼
'use strict';
var _createClass = function () {
function defineProperties(target, props) {
...//和前面一樣
}();
function _possibleConstructorReturn(self, call) { if (!self) {
throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called"); }
return call && (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self;
}
function _inherits(subClass, superClass) {
if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) {
throw new TypeError("Super expression must either be null or a function,not " + typeof superClass);
}
subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {
constructor: {
value: subClass,
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
}
});
if (superClass)
Object.setPrototypeOf ?
Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass; }
function _classCallCheck(instance, Constructor) {
if (!(instance instanceof Constructor)) {
throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
}
}
var A = function () {
function A() {
_classCallCheck(this, A);
this.name = 'xiaoming';
this.say = function () {
console.log("123");
};
}
_createClass(A, [{
key: 'sayHello',
value: function sayHello() {
console.log('hello');
}
}]);
return A;
}();
var B = function (_A) {
_inherits(B, _A);
function B() {
_classCallCheck(this, B);
var _this = _possibleConstructorReturn(this, (B.__proto__ || Object.getPrototypeOf(B)).call(this));
_this.age =12;
return _this;
}
_createClass(B, [{
key: 'sayHello',
value: function sayHello() {
console.log('hello');
}
}]);
return B;
}(A);
代碼很長,都不用看,只看_inherits這個函數,從這一句
subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {
constructor: {
value: subClass,
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
}
});
這里有個小技巧,&&當計算前面為false時,就不計算后面的表達式了,當然返回的是false或者最后一個值,這是從左向右計算的,這里意思就是如果 superClass 存在,那就計算 superClass.prototype,當然也就是存在的,這一句就是將B的原型設為一個以 A 的 prototype 為原型的對象,也就是說
B.prototype.__proto__=A.prototype
proto VS prototype
這里__proto__
這個屬性是每個對象都有的,就是因為這個屬性的存在,對象可以繼承很多不是他自己的屬性或方法,比如toString()
。雖然toString()
不是這個對象自己的方法,但是去調用一個對象的這個方法時,這個對象自己沒有,就會去找這個對象的__proto__
,在它的__proto__
所指向的對象中去找,如果找不到,就會繼續去在這個__proto__
的__proto__
中去找,這就形成了一個原型鏈,直到找到為止,找不到就會報錯。
而prototype
和__proto__
之間的區別很明顯,prototype
是函數對象所特有的,他作為一個屬性指向另一個對象,即這個函數的原型對象,它存在的目的只是為了生產對象,通過這個函數new出來的對象都有一個__proto__
屬性指向這個函數的原型對象,從下面代碼就可以看出來
function A(){
this.name='xiaoming'
}
A.prototype={
sayhi:function(){
console.log('hi')
}
}
var a=new A();
console.log(a.__proto__===A.prototype)
// true
也就是說,對象的__proto__
屬性指向那個制造這個對象的構造函數的原型對象,通過對象字面量形式創建的對象的__proto__
就是Object.prototype
,
o = {};// 以字面量方式創建的空對象就相當于:
o = Object.create(Object.prototype);
那么繼續之前的話題,_inherits
函數中有這一句
if (superClass)
Object.setPrototypeOf ?
Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass;
這樣子類的__proto__
就指向了父類,就將原型鏈頭指向了父類,也就是在B中可以使用A的方法和屬性,注意是在B這個構造函數內,B的原型對象在之前的代碼已經解釋了,通過Object.create
方法把B的原型對象綁定到了A的原型上,B的原型對象可以通過原型鏈原型繼承使用A的原型對象的屬性和方法。
總之最后的情況是這樣的
B.__proto__=A
B.prototype=對象xx
對象xx:{
__proto__:A.prototype
constructor:B
...
}
當使用new去創建一個B的實例b時會發生這樣的過程
在constructor中會得到以this.xx,比如this.age this.age...
等等還有一個不能忘了在B的構造函數中會有個super(),這樣A的構造函數也會執行了,不然沒有name屬性
然后就是將這個對象的__proto__
指向那個對象xx,也就是B這個構造函數的原型對象,這樣就能訪問這個原型鏈上的屬性和方法了。
總結
新版本的類也是基于原型繼承的,所以只要把基礎打好了,遇到新的東西也理解的比較清楚,class中constructor對應的還是以前的構造函數,整個類里面的內容就是這個構造函數的原型對象的內容,如果有繼承還要加上繼承的對象的內容,我們依然可以用類名xx
來指代以前的構造函數,xx.prototype
來指代原型對象。新的語法形式,對外隱藏了實現的細節,寫起來更加簡潔,還有會在不正當時使用時的錯誤提示。