公司在開發一個大項目的時候,這時候遇到一個很頭疼的問題,由于項目代碼較多,每次都要編譯鏈接,調試的時候很浪費時間,于是上網查找如何提高編譯鏈接的速度,在這里分享給大家。
提升編譯鏈接的速度主要有以下三個方式:
1. 提高XCode編譯時使用的線程數
defaults write com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 4
XCode默認使用與CPU核數相同的線程來進行編譯,但由于編譯過程中的IO操作往往比CPU運算要多,因此適當的提升線程數可以在一定程度上加快編譯速度。本人采用的是4核的CPU,將線程數改為8后編譯速度略有提升。
2. 將Debug Information Format改為DWARF
在工程對應Target的Build Settings中,找到Debug Information Format這一項,將Debug時的DWARF with dSYM file改為DWARF。
這一項設置的是是否將調試信息加入到可執行文件中,改為DWARF后,如果程序崩潰,將無法輸出崩潰位置對應的函數堆棧,但由于Debug模式下可以在XCode中查看調試信息,所以改為DWARF影響并不大。這一項更改完之后,可以大幅提升編譯速度。
需要注意的是,將Debug Information Format改為DWARF之后,會導致在Debug窗口無法查看相關類類型的成員變量的值。當需要查看這些值時,可以將Debug Information Format改回DWARF with dSYM file,clean(必須)之后重新編譯即可。
注意:這個線上版本錯誤日志對應的dSYM文件是由DWARF with dSYM file控制的,除了Debug模式,其他模式最好還是使用DWARF with dSYM file比較好!
3. 將Build Active Architecture Only改為Yes
在工程對應Target的Build Settings中,找到Build Active Architecture Only這一項,將Debug時的No改為Yes。
這一項設置的是是否僅編譯當前架構的版本,如果為No,會編譯所有架構的版本。需要注意的是,此選項在Release模式下必須為No,否則發布的ipa在部分設備上將不能運行。這一項更改完之后,可以顯著提高編譯速度。
本人設置了2,3,編譯速度大大提升了,有需要的朋友也可以試試。
本文借鑒了心硯thu的文章-_-