Android屏幕適配

Android屏幕適配

(更新2016-06-20)結合:Android開發:最全面、最易懂的Android屏幕適配解決方案


1. 基礎知識

  • 補充一些常識,便于更好理解

1.1 屏幕大小

  • 含義:指屏幕對象線的長度
  • 單位:英寸(inch),1英寸=2.54cm

通常用“寸”來度量,例如4.7寸手機,5.5寸手機

1.2 分辨率

  • 含義:手機橫向和縱向的像素點之和

例:720×1280,表示物理屏幕區域內像素點的總和。其中橫向有720個像素點,縱向有1280個像素點
(切記:跟屏幕適配沒有任何關系),因為我們既可以把720×1280的分辨率做到4.0英寸的手機上,也可以把720×1280的分辨率做到5.0英寸的手機上,如果分辨率相同,手機屏幕越小越清晰

  • 單位: px(pixel像素)

像素,就是屏幕中最小的一個顯示單元
1px = 1像素點

1.3 屏幕像素密度

  • 含義:每英寸屏幕所擁有的像素數,像素謎底越大,顯示畫面細節就越豐富
  • 單位:dpi(dots per ich)
  • 計算公式:像素密度=√{(長度像素數2+寬度像素數2)}/ 屏幕尺寸(對角線像素點數除以屏幕大小)

假設設備內每英寸有160個像素,那么該設備的屏幕像素密度=160dpi

  • 常見手機屏幕像素及對應分辨率級別
密度類型 代表的分辨率(px) 屏幕像素密度(dpi)
低密度(ldpi) 240*320 120
中密度(mdpi) 320*480 160
高密度(hdpi) 480*800 240
超高密度(xhdpi) 720*1280 320
超超高密度(xxhdpi) 1080*1920 480

1.4 獨立像素密度 dp/dip

  • 含義:density-independent pixel,叫dp或dip,與終端上的實際物理像素點無關
  • 單位:dp,保證在不同屏幕像素密度的設備上換算后顯示同樣效果
  • dp和px之間的簡單換算關系
密度類型 代表的分辨率(px) 屏幕像素密度(dpi) 換算關系 比例
低密度(ldpi) 240*320 120 1dp=0.75px 3
中密度(mdpi) 320*480 160 1dp=1.0px 4
高密度(hdpi) 480*800 240 1dp=1.5px 6
超高密度(xhdpi) 720*1280 320 1dp=2.0px 8
超超高密度(xxhdpi) 1080*1920 480 1dp=3.0px 12

1.4 獨立比例像素

  • 含義:scale-independent pixel,叫sp或sip
  • 單位:sp
  1. 文字版dp
  2. 推薦使用12sp、14sp、18sp、22sp作為字體設置的大小,不推薦使用奇數和小數,容易造成精度的丟失問題;小于12sp的字體會太小導致用戶看不清

2. 適配方式

  • 一般分為圖片適配、布局適配、尺寸適配、權重適配和代碼適配
  • 一般良好的開發習慣就不會出現太多適配問題
    • 多用dp,sp,不用px
    • 多用線性布局和相對布局,不用絕對布局

2.1 dimens適配

  • 在res中新建對應values的values-1280 * 720
  • 在values-1280*720中創建一個對應的dimens文件

2.2 Layout適配

  • 在res中新建對應layout的layout-1280 * 720
  • 在layout-1280*720中創建一個對應的dimens文件

2.3 java代碼適配

  • 通過Java代碼控制,讓TextView控件的寬高分別為屏幕的寬和高的一半

      <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
          android:layout_width="match_parent"
          android:layout_height="match_parent"
          tools:context=".MainActivity" >
          <!-- 當前控件寬高為屏幕寬度的各 50% -->
          <TextView
              android:id="@+id/tv"
              android:background="#000000"
              android:layout_width="wrap_content"
              android:layout_height="wrap_content"
              android:text="@string/hello_world" />
      </RelativeLayout>
    
  • MainActivity中完成Java代碼控制TextView布局效果

      public class MainActivity extends Activity {
          private static final String tag = null;
          @Override
          protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
              super.onCreate(savedInstanceState);
              //去掉 title
              requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
              setContentView(R.layout.activity_main);
              //獲取 TextView 控件
              TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
    
              //找到當前控件的父控件(父控件上給當前的子控件去設定一個規則)
              DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
              //給當前 metrics 去設置當前屏幕信息(寬(像素)高(像素))
              getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
              //獲取屏幕的高度和寬度
              Constant.srceenHeight = metrics.heightPixels;
              Constant.srceenWidth = metrics.widthPixels;
              //日志輸出屏幕的高度和寬度
              Log.i(tag, "Constant.srceenHeight = "+Constant.srceenHeight);
              Log.i(tag, "Constant.srceenWidth = "+Constant.srceenWidth);
              //寬高各 50%
              RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = new RelativeLayout.LayoutParams(
              //數學角度上 四舍五入
              (int)(Constant.srceenWidth*0.5+0.5),
              (int)(Constant.srceenHeight*0.5+0.5));
              //給 tv 控件設置布局參數
              tv.setLayoutParams(layoutParams);
          }
      }
    
      public class Constant {
          public static int srceenHeight;
          public static int srceenWidth;
      }
    

2.4 weight權重適配

  • 使用權重的規則
    • 只能用在線性控件中,比如LinearLayout
    • 豎直方向上使用權重的控件高度必須為0dp
    • 水平方向上使用權重的控件寬度必須為0dp
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