ES6編程風格

1塊級作用域
ES5只有全局和函數作用域。
let和const。線程安全。
塊級作用域,不能重復聲明。
長遠來看,JavaScript可能會有多線程的實現(比如Intel的River Trail那一類的項目),這時let表示的變量,只應出現在單線程運行的代碼中,不能是多線程共享的,這樣有利于保證線程安全。

2字符串
靜態字符串一律使用單引號或反引號,不使用雙引號。動態字符串使用反引號。
var a='';或者var a=``;

3結構賦值
const arr = [1, 2, 3, 4];
const [first, second] = arr;

4對象
單行定義的對象,最后一個成員不以逗號結尾。多行定義的對象,最后一個成員以逗號結尾。
const a = { k1: v1, k2: v2 };
const b = {
k1: v1,
k2: v2,
};

5數組
拷貝數組:const itemsCopy = [...items];
轉為數組:使用Array.from方法,將類似數組的對象轉為數組。
const foo = document.querySelectorAll('.foo');const nodes = Array.from(foo);

6函數
簡單的、單行的、不會復用的函數,建議采用箭頭函數。
例如:立即執行的匿名函數
(() => { console.log('Welcome to the Internet.');})();
箭頭函數取代Function.prototype.bind,不應再用self/_this/that綁定 this。
const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);
arguments是一個類似數組的對象,而rest運算符可以提供一個真正的數組。

7map結構
注意區分Object和Map,只有模擬現實世界的實體對象時,才使用Object。如果只是需要key: value的數據結構,使用Map結構。因為Map有內建的遍歷機制。

8class
總是用Class,取代需要prototype的操作。因為Class的寫法更簡潔,更易于理解。
// goodclass Queue { constructor(contents = []) { this._queue = [...contents]; } pop() { const value = this._queue[0]; this._queue.splice(0, 1); return value; }}
使用extends實現繼承,因為這樣更簡單,不會有破壞instanceof運算的危險。
class PeekableQueue extends Queue { peek() { return this._queue[0]; }}
9模塊
//引入
首先,Module語法是JavaScript模塊的標準寫法,堅持使用這種寫法。使用import取代require。
import myObject from './importModule';
import { func1, func2 } from 'moduleA';
//暴露
使用export取代module.exports。
// ES6的寫法import React from 'react';const Breadcrumbs = React.createClass({ render() { return <nav />; }});export default Breadcrumbs
如果模塊只有一個輸出值,就使用export default,如果模塊有多個輸出值,就不使用export default,不要export default與普通的export同時使用。
如果模塊默認輸出一個函數,函數名的首字母應該小寫。
如果模塊默認輸出一個對象,對象名的首字母應該大寫。

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