C&C++——C函數與C++函數相互調用問題

【轉載】C&C++——C函數與C++函數相互調用問題

C C++相互調用

在項目中融合C和C++有時是不可避免的,在調用對方的功能函數的時候,或許會出現這樣那樣的問題,但只要我的C代碼和我的C++代碼分別都能成功編譯,那其他就不是問題。近來在主程序是C語言,而調用C++功能函數的時候,C++的*.h頭文件都能找到,功能函數也都定義了,最重要的是,單獨編譯C++的時候,完全沒有問題,但當用主程序的C調用C++的功能函數時,總是提示該函數未定義(undefined),這里分析問題的出處便是混合調用出現的問題了。

關鍵點在這里:我們就靠在C++的*.h和*.cpp的頭尾加入下面代碼才得以解決問題。

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

//一段代碼

#ifdef __cplusplus

}

#endif

這樣的代碼到底是什么意思呢?首先,__cplusplus是cpp中的自定義宏,那么定義了這個宏的話表示這是一段cpp的代碼,也就是說,上面的代碼的含義是:如果這是一段cpp的代碼,那么加入extern "C"{和}處理其中的代碼。

要明白為何使用extern "C",還得從cpp中對函數的重載處理開始說起。在c++中,為了支持重載機制,在編譯生成的匯編碼中,要對函數的名字進行一些處理,加入比如函數的返回類型等等.而在C中,只是簡單的函數名字而已,不會加入其他的信息.也就是說:C++和C對產生的函數名字的處理是不一樣的. 目的就是主要實現C與C++的相互調用問題。

c.h的實現

#ifndef _c_h_

#define _c_h_

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

void C_fun();

#ifdef __cplusplus

}

#endif

#endif

-----------------------------------

c.c的實現

#include "c.h"

void C_fun()

{

}

------------------------------------

在cpp.cpp中調用c.c中的C_fun()

cpp.cpp的實現

#include "c.h"

int main()

{

C_fun()

}

其中__cplusplus是C++編譯器的保留宏定義.就是說C++編譯器認為這個宏已經定義了.

所以關鍵是extern "C" {}? ? //這里告訴你的是__cplusplus不是最重要的,重要的是extern "C" {}

extern "C"是告訴C++編譯器件括號里的東東是按照C的obj文件格式編譯的,要連接的話按照C的命名規則去找.

==========================

那么C中是如何調用C++中的函數cpp_fun()呢?這就是最上面我提到的問題,即用C寫主程序,然后調用C++功能函數。

因為先有C后有C++, 所以只能從C++的代碼中考慮了.

加入C++中的函數或變量有可能被C中的文件調用,則應該這樣寫,也是用extern "C"{}

不過是代碼中要加,頭文件也要加,因為可能是C++中也調用

--------------------------------------

cpp.h的實現

#ifndef _c_h_

#define _c_h_

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

void CPP_fun();

#ifdef __cplusplus

}

#endif

#endif

.-------------------------------------------

Cpp.cpp的實現

extern "C" {? ? //告訴C+++編譯器,擴號里按照C的命名規則編譯

void CPP_fun()

{

.....

}

}

C和C++對函數的處理方式是不同的.extern "C"是使C++能夠調用C寫作的庫文件的一個手段,如果要對編譯器提示使用C的方式來處理函數的話,那么就要使用extern "C"來說明。

下面摘錄一篇文章關于extern? "C"的說明;

在C++ 程序中調用被C 編譯器編譯后的函數,為什么要加extern “C”?

首先,作為extern是C/C++語言中表明函數和全局變量作用范圍(可見性)的關鍵字,該關鍵字告訴編譯器,其聲明的函數和變量可以在本模塊或其它模塊中使用。

通常,在模塊的頭文件中對本模塊提供給其它模塊引用的函數和全局變量以關鍵字extern聲明。例如,如果模塊B欲引用該模塊A中定義的全局變量和函數時只需包含模塊A的頭文件即可。這樣,模塊B中調用模塊A中的函數時,在編譯階段,模塊B雖然找不到該函數,但是并不會報錯;它會在連接階段中從模塊A編譯生成的目標代碼中找到此函數

extern "C"是連接申明(linkage declaration),被extern "C"修飾的變量和函數是按照C語言方式編譯和連接的,來看看C++中對類似C的函數是怎樣編譯的:

作為一種面向對象的語言,C++支持函數重載,而過程式語言C則不支持。函數被C++編譯后在符號庫中的名字與C語言的不同。例如,假設某個函數的原型為:

void foo( int x, int y );

該函數被C編譯器編譯后在符號庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會產生像_foo_int_int之類的名字(不同的編譯器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的機制,生成的新名字稱為“mangled name”)。

_foo_int_int 這樣的名字包含了函數名、函數參數數量及類型信息,C++就是靠這種機制來實現函數重載的。例如,在C++中,函數void foo( int x, int y )與void foo( int x, float y )編譯生成的符號是不相同的,后者為_foo_int_float。

同樣地,C++中的變量除支持局部變量外,還支持類成員變量和全局變量。用戶所編寫程序的類成員變量可能與全局變量同名,我們以"."來區分。而本質上,編譯器在進行編譯時,與函數的處理相似,也為類中的變量取了一個獨一無二的名字,這個名字與用戶程序中同名的全局變量名字不同。

未加extern "C"聲明時的連接方式

假設在C++中,模塊A的頭文件如下:

//模塊A頭文件? moduleA.h

#ifndef MODULE_A_H

#define MODULE_A_H

int foo( int x, int y );

#endif

在模塊B中引用該函數:

//模塊B實現文件? moduleB.cpp

#i nclude "moduleA.h"

foo(2,3);

實際上,在連接階段,連接器會從模塊A生成的目標文件moduleA.obj中尋找_foo_int_int這樣的符號!

加extern "C"聲明后的編譯和連接方式

加extern "C"聲明后,模塊A的頭文件變為:

//模塊A頭文件? moduleA.h

#ifndef MODULE_A_H

#define MODULE_A_H

extern "C" int foo( int x, int y );

#endif

在模塊B的實現文件中仍然調用foo( 2,3 ),其結果是:

(1)模塊A編譯生成foo的目標代碼時,沒有對其名字進行特殊處理,采用了C語言的方式;

(2)連接器在為模塊B的目標代碼尋找foo(2,3)調用時,尋找的是未經修改的符號名_foo。

如果在模塊A中函數聲明了foo為extern "C"類型,而模塊B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,則模塊B找不到模塊A中的函數;反之亦然。

所以,可以用一句話概括extern “C”這個聲明的真實目的(任何語言中的任何語法特性的誕生都不是隨意而為的,來源于真實世界的需求驅動。我們在思考問題時,不能只停留在這個語言是怎么做的,還要問一問它為什么要這么做,動機是什么,這樣我們可以更深入地理解許多問題):實現C++與C及其它語言的混合編程。

明白了C++中extern "C"的設立動機,我們下面來具體分析extern "C"通常的使用技巧:

extern "C"的慣用法

(1)在C++中引用C語言中的函數和變量,在包含C語言頭文件(假設為cExample.h)時,需進行下列處理:

extern "C"

{

#i nclude "cExample.h"

}

而在C語言的頭文件中,對其外部函數只能指定為extern類型,C語言中不支持extern "C"聲明,在.c文件中包含了extern "C"時會出現編譯語法錯誤。

C++引用C函數例子工程中包含的三個文件的源代碼如下:

/* c語言頭文件:cExample.h */

#ifndef C_EXAMPLE_H

#define C_EXAMPLE_H

extern int add(int x,int y);

#endif

/* c語言實現文件:cExample.c */

#i nclude "cExample.h"

int add( int x, int y )

{

return x + y;

}

// c++實現文件,調用add:cppFile.cpp

extern "C"

{

#i nclude "cExample.h"

}

int main(int argc, char* argv[])

{

add(2,3);

return 0;

}

如果C++調用一個C語言編寫的.DLL時,當包括.DLL的頭文件或聲明接口函數時,應加extern "C" {? }。

(2)在C中引用C++語言中的函數和變量時,C++的頭文件需添加extern "C",但是在C語言中不能直接引用聲明了extern "C"的該頭文件,應該僅將C文件中將C++中定義的extern "C"函數聲明為extern類型。

C引用C++函數例子工程中包含的三個文件的源代碼如下:

//C++頭文件 cppExample.h

#ifndef CPP_EXAMPLE_H

#define CPP_EXAMPLE_H

extern "C" int add( int x, int y );

#endif

//C++實現文件 cppExample.cpp

#i nclude "cppExample.h"

int add( int x, int y )

{

return x + y;

}

/* C實現文件 cFile.c

/* 這樣會編譯出錯:#i nclude "cExample.h" */

extern int add( int x, int y );

int main( int argc, char* argv[] )

{

add( 2, 3 );

return 0;

}

C 函數中調用 C++函數

舉例:

// cpp.h

#ifndef? __cpp_h__

#define? __cpp_h__

class? class1 {

class1();

~class1();

public:

int? I;

int? J;

int? getI(void);

};

#endif

// end file

// cpp.cpp

#i nclude "stdafx.h"

#i nclude?

#i nclude? "cpp.h"

#i nclude? "c.h"

using namespace? std;? ? ? // 打開標準庫名字空間

class1::class1()

{}

class1::~class1()

{}

int? class1::getI(void)

{

return? I++;

}

// 按 C 調用方式編譯下面函數

extern "C"

int? get_class1_I(struct1 * p)

{

class1 * pClass1 = (class1 *)p;

cout << "c++: " << pClass1->getI() << endl;

return? pClass1->getI();

}

// end file

// c.h

#ifndef? __c_h__

#define? __c_h__

#ifdef? __cplusplus

extern "C" {

#endif

typedef struct {

int? i;? ? ? ? ? ? // 與 class1 類中變量一致

int? j;

}struct1;

#ifdef? __cplusplus

}

#endif

#endif

// end file

// c.c

#i nclude?

#i nclude? "c.h"

extern? int? get_class1_I(void * p);

struct1? s;

int? main(void)

{

printf ("c: %d\n", get_class1_I(&s));

printf ("c: %d\n", get_class1_I(&s));

return 0;

}

// end file

參考了eCos中的混和編程實現方式(http://sources.redhat.com/ecos/)。

本例在ADS 1.2中編譯通過,執行結果正確。

VC++中編譯時,C.C文件編譯選項中選擇 Not using precompile headers。





C中如何調用C++函數、類內函數

在C中如何調用C++函數的問題,簡單回答是將函數用extern "C"聲明,當被問及如何將類內成員函數聲明時,一時語塞,后來網上查了下,網上有一翻譯C++之父的文章可以作為解答,遂拿來Mark一下。

該翻譯的文檔Bjarne Stroustrup的原文鏈接地址是? http://www.research.att.com/~bs/bs_faq2.html#callCpp

Linux C調用C++庫

轉自:http://blog.linuxgem.org/tzc/show/551.html

調用C++函數庫,一般不能直接調用,需要將C++庫轉換成C接口輸出,方可以使用C調用

將 C++ 函數聲明為``extern "C"''(在你的 C++ 代碼里做這個聲明),然后調用它(在你的 C 或者 C++ 代碼里調用)。例如:

// C++ code:

extern "C" void f(int);

void f(int i)

{

// ...

}

然后,你可以這樣使用 f():

/* C code: */

void f(int);

void cc(int i)

{

f(i);

/* ... */

}

當然,這招只適用于非成員函數。如果你想要在 C 里調用成員函數(包括虛函數),則需要提供一個簡單的包裝(wrapper)。例如:

// C++ code:

class C

{

// ...

virtual double f(int);

};

extern "C" double call_C_f(C* p, int i) // wrapper function

{

return p->f(i);

}

然后,你就可以這樣調用 C::f():

/* C code: */

double call_C_f(struct C* p, int i);

void ccc(struct C* p, int i)

{

double d = call_C_f(p,i);

/* ... */

}

如果你想在 C 里調用重載函數,則必須提供不同名字的包裝,這樣才能被 C 代碼調用。例如:

// C++ code:

void f(int);

void f(double);

extern "C" void f_i(int i) { f(i); }

extern "C" void f_d(double d) { f(d); }

然后,你可以這樣使用每個重載的 f():

/* C code: */

void f_i(int);

void f_d(double);

void cccc(int i,double d)

{

f_i(i);

f_d(d);

/* ... */

}

注意,這些技巧也適用于在 C 里調用 C++ 類庫,即使你不能(或者不想)修改 C++ 頭文件。

再看下面的例子:

?aa.cxx

#include "aa.h"

int sample::method()

{

cout<<"method is called!\n";

}

?aa.h

#include

using namespace std;

class sample

{

public:

int method();

};

將上面的兩個文件生成動態庫libaa.so放到 /usr/lib目錄下,編譯命令如下

sudo g++ -fpic -shared -g -o /usr/lib/libaa.so aa.cxx -I ./

由于在C中不能識別類,所以要將上面類的成員函數封裝成C接口函數輸出,下面進行封裝,將輸出接口轉換成C接口。

?mylib.cxx

#include "add.h"

#ifndef _cplusplus

#define _cplusplus

#include "mylib.h"

#endif

int myfunc()

{

sample ss;

ss.method();

return 0;

}

?mylib.h

#ifdef _cplusplus

extern "C"

{

#endif

? ? int myfunc();

#ifdef _cplusplus

}

#endif

在 linux下,gcc編譯器并沒用變量_cplusplus來區分是C代碼還是C++代碼,如果使用gcc編譯器,這里我們可以自己定義一個變量 _cplusplus用于區分C和C++代碼,所以在mylib.cxx中定義了一個變量_cplusplus用于識別是否需要“extern "C"”將函數接口封裝成C接口。但是如果使用g++編譯器則不需要專門定義_cplusplus,編譯命令如下:

g++ -fpic -shared -g -o mylib.so mylib.cxx -la -I ./

?main.c

#include

#include

#include "mylib.h"

int

main()

{

int (*dlfunc)();

void *handle;? ? ? //定義一個句柄

handle = dlopen("./mylib.so", RTLD_LAZY);//獲得庫句柄

dlfunc = dlsym(handle, "myfunc"); //獲得函數入口

(*dlfunc)();

dlclose(handle);

return 0;

}

編譯命令如下:

gcc -o main main.c ./mylib.so -ldl

下面就可以執行了。

需要說明的是,由于main.c 和 mylib.cxx都需要包含mylib.h,并且要將函數myfunc封裝成C接口函數輸出需要“extern "C"”,而C又不識別“extern "C"”,所以需要定義_cplusplus來區別處理mylib.h中的函數myfunc。

在main.c的main函數中直接調用myfunc()函數也能執行,這里介紹的是常規調用庫函數的方法。





C++和C語言函數相互調用

1.引言

C++語言的創建初衷是“a better C”,但是這并不意味著C++中類似C語言的全局變量和函數所采用的編譯和連接方式與C語言完全相同。作為一種欲與C兼容的語言,C++保留了一部分過程 式語言的特點(被世人稱為“不徹底地面向對象”),因而它可以定義不屬于任何類的全局變量和函數。但是,C++畢竟是一種面向對象的程序設計語言,為了支 持函數的重載,C++對全局函數的處理方式與C有明顯的不同。

2.從標準頭文件說起

某企業曾經給出如下的一道面試題:

面試題為什么標準頭文件都有類似以下的結構?

#ifndef __INCvxWorksh

#define __INCvxWorksh

#ifdef __cplusplus

extern "C"{

#endif

#ifdef __cplusplus

}? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #endif? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #endif

分析

顯然,頭文件中的編譯宏“#ifndef __INCvxWorksh、#define __INCvxWorksh、#endif” 的作用是防止該頭文件被重復引用。

那么

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

#ifdef __cplusplus

}

#endif? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 的作用又是什么呢?

3.深層揭密extern "C"

extern "C" 包含雙重含義,從字面上即可得到:首先,被它修飾的目標是“extern”的;其次,被它修飾的目標是“C”的。讓我們來詳細解讀這兩重含義。

被extern "C"限定的函數或變量是extern類型的;

extern是C/C++語言中表明函數和全局變量作用范圍(可見性)的關鍵字,該關鍵字告訴編譯器,其聲明的函數和變量可以在本模塊或其它模塊中使用。記住,下列語句:? ? extern int a;

僅僅是一個變量的聲明,其并不是在定義變量a,并未為a分配內存空間。變量a在所有模塊中作為一種全局變量只能被定義一次,否則會出現連接錯誤。

通常,在模塊的頭文件中對本模塊提供給其它模塊引用的函數和全局變量以關鍵字extern聲明。例如,如果模塊B欲引用該模塊A中定義的全局變量和函 數時只需包含模塊A的頭文件即可。這樣,模塊B中調用模塊A中的函數時,在編譯階段,模塊B雖然找不到該函數,但是并不會報錯;它會在連接階段中從模塊A 編譯生成的目標代碼中找到此函數。

與extern對應的關鍵字是static,被它修飾的全局變量和函數只能在本模塊中使用。因此,一個函數或變量只可能被本模塊使用時,其不可能被extern “C”修飾。

被extern "C"修飾的變量和函數是按照C語言方式編譯和連接的;

未加extern “C”聲明時的編譯方式

首先看看C++中對類似C的函數是怎樣編譯的。

作為一種面向對象的語言,C++支持函數重載,而過程式語言C則不支持。函數被C++編譯后在符號庫中的名字與C語言的不同。例如,假設某個函數的原型為:? ? ? void foo( int x, int y );

該函數被C編譯器編譯后在符號庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會產生像_foo_int_int之類的名字(不同的編譯器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的機制,生成的新名字稱為“mangled name”)。

_foo_int_int這樣的名字包含了函數名、函數參數數量及類型信息,C++就是靠這種機制來實現函數重載的。例如,在C++中,函數void foo( int x, int y )與void foo( int x, float y )編譯生成的符號是不相同的,后者為_foo_int_float。

·

同樣 地,C++中的變量除支持局部變量外,還支持類成員變量和全局變量。用戶所編寫程序的類成員變量可能與全局變量同名,我們以"."來區分。而本質上,編譯 器在進行編譯時,與函數的處理相似,也為類中的變量取了一個獨一無二的名字,這個名字與用戶程序中同名的全局變量名字不同。

未加extern "C"聲明時的連接方式

假設在C++中,模塊A的頭文件如下:

// 模塊A頭文件 moduleA.h

#ifndef MODULE_A_H

#define MODULE_A_H

int foo( int x, int y );? ? ? ? #endif

在模塊B中引用該函數:

// 模塊B實現文件 moduleB.cpp

#include "moduleA.h"? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? foo(2,3);

實際上,在連接階段,連接器會從模塊A生成的目標文件moduleA.obj中尋找_foo_int_int這樣的符號!

加extern "C"聲明后的編譯和連接方式

加extern "C"聲明后,模塊A的頭文件變為:

// 模塊A頭文件 moduleA.h

#ifndef MODULE_A_H

#define MODULE_A_H

extern "C" int foo( int x, int y );

#endif

在模塊B的實現文件中仍然調用foo( 2,3 ),其結果是:

(1)模塊A編譯生成foo的目標代碼時,沒有對其名字進行特殊處理,采用了C語言的方式;

(2)連接器在為模塊B的目標代碼尋找foo(2,3)調用時,尋找的是未經修改的符號名_foo。

如果在模塊A中函數聲明了foo為extern "C"類型,而模塊B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,則模塊B找不到模塊A中的函數;反之亦然。

所以,可以用一句話概括extern “C”這個聲明的真實目的(任何語言中的任何語法特性的誕生都不是隨意而為的,來源于真實世界的需求驅動。我們在思考問題時,不能只停留在這個語言是怎么做的,還要問一問它為什么要這么做,動機是什么,這樣我們可以更深入地理解許多問題):

實現C++與C及其它語言的混合編程。

明白了C++中extern "C"的設立動機,我們下面來具體分析extern "C"通常的使用技巧。

4.extern "C"的慣用法

(1)在C++中引用C語言中的函數和變量,在包含C語言頭文件(假設為cExample.h)時,需進行下列處理:

extern "C"

{

#include "cExample.h"

}

而在C語言的頭文件中,對其外部函數只能指定為extern類型,C語言中不支持extern "C"聲明,在.c文件中包含了extern "C"時會出現編譯語法錯誤。

筆者編寫的C++引用C函數例子工程中包含的三個文件的源代碼如下:

#ifndef C_EXAMPLE_H

#define C_EXAMPLE_H

extern int add(int x,int y);

#endif

#include "cExample.h"

int add( int x, int y )

{

return x + y;

}

// c++實現文件,調用add:cppFile.cpp

extern "C"

{

#include "cExample.h"

}

int main(int argc, char* argv[])

{

add(2,3);

return 0;

}

如果C++調用一個C語言編寫的.DLL時,當包括.DLL的頭文件或聲明接口函數時,應加extern "C" { }

(2)在C中引用C++語言中的函數和變量時,C++的頭文件需添加extern "C",但是在C語言中不能直接引用聲明了extern "C"的該頭文件,應該僅在C文件中將C++中定義的extern "C"函數聲明為extern類型。

筆者編寫的C引用C++函數例子工程中包含的三個文件的源代碼如下:

//C++頭文件 cppExample.h

#ifndef CPP_EXAMPLE_H

#define CPP_EXAMPLE_H

extern "C" int add( int x, int y );

#endif

//C++實現文件 cppExample.cpp

#include "cppExample.h"

int add( int x, int y )

{

return x + y;

}

extern int add( int x, int y );

int main( int argc, char* argv[] )

{

add( 2, 3 );

return 0;

}

如果深入理解了第3節中所闡述的extern "C"在編譯和連接階段發揮的作用,就能真正理解本節所闡述的從C++引用C函數和C引用C++函數的慣用法。對第4節給出的示例代碼,需要特別留意各個細節。

如侵刪。

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