在圖層樹中的每一個對象,在渲染樹和呈現樹中也存在一個與之匹配的對象。如圖所示。正如之前提到過的,app主要與圖層樹中的對象進行交互,但可能有時會訪問呈現樹中的對象。具體地,訪問圖層樹中對象的presentationLayer屬性將返回一個在呈現樹中相對應的對象。你可能會通過該對象獲取在動畫執行過程中的某一時刻的屬性值。
重要:只在動畫運行時訪問呈現樹中的對象。當動畫在進行中,呈現樹就包含了圖層顯示在屏幕上的那一刻的值。該行為與圖層樹不同,圖層樹永遠只表示最終的目標值。
在圖層樹中的每一個對象,在渲染樹和呈現樹中也存在一個與之匹配的對象。如圖所示。正如之前提到過的,app主要與圖層樹中的對象進行交互,但可能有時會訪問呈現樹中的對象。具體地,訪問圖層樹中對象的presentationLayer屬性將返回一個在呈現樹中相對應的對象。你可能會通過該對象獲取在動畫執行過程中的某一時刻的屬性值。
重要:只在動畫運行時訪問呈現樹中的對象。當動畫在進行中,呈現樹就包含了圖層顯示在屏幕上的那一刻的值。該行為與圖層樹不同,圖層樹永遠只表示最終的目標值。