UIButton

目錄:
1、UIButton基礎簡介
2、UIButton事件

1、UIButton基礎簡介

  //這里創建一個圓角矩形的按鈕
UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];

// 能夠定義的button類型有以下6種,
// typedef enum {
// UIButtonTypeCustom = 0, 自定義風格
// UIButtonTypeRoundedRect, 圓角矩形 
// UIButtonTypeDetailDisclosure, 藍色小箭頭按鈕,主要做詳細說明用
// UIButtonTypeInfoLight, 亮色感嘆號
// UIButtonTypeInfoDark, 暗色感嘆號
// UIButtonTypeContactAdd, 十字加號按鈕
// } UIButtonType;

//給定button在view上的位置
button1.frame = CGRectMake(20, 20, 280, 40);

//button背景色
button1.backgroundColor = [UIColor clearColor];

//設置button填充圖片
//[button1 setImage:[UIImage imageNamed:@"btng.png"] forState:UIControlStateNormal];

//設置button標題
[button1 setTitle:@"點擊" forState:UIControlStateNormal];

/* forState: 這個參數的作用是定義按鈕的文字或圖片在何種狀態下才會顯現*/
//以下是幾種狀態
// enum {
// UIControlStateNormal = 0, 常規狀態顯現 
// UIControlStateHighlighted = 1 << 0, 高亮狀態顯現 
// UIControlStateDisabled = 1 << 1, 禁用的狀態才會顯現
// UIControlStateSelected = 1 << 2, 選中狀態 
// UIControlStateApplication = 0x00FF0000, 當應用程序標志時 
// UIControlStateReserved = 0xFF000000 為內部框架預留,可以不管他 
// };

/*
* 默認情況下,當按鈕高亮的情況下,圖像的顏色會被畫深一點,如果這下面的這個屬性設置為no,
* 那么可以去掉這個功能
*/
button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
/*跟上面的情況一樣,默認情況下,當按鈕禁用的時候,圖像會被畫得深一點,設置NO可以取消設置*/
button1.adjustsImageWhenDisabled = NO;
/* 下面的這個屬性設置為yes的狀態下,按鈕按下會發光*/
button1.showsTouchWhenHighlighted = YES;

/* 給button添加事件,事件有很多種,我會單獨開一篇博文介紹它們,下面這個時間的意思是
按下按鈕,并且手指離開屏幕的時候觸發這個事件,跟web中的click事件一樣。
觸發了這個事件以后,執行butClick:這個方法,addTarget:self 的意思是說,這個方法在本類中
也可以傳入其他類的指針*/
[button1 addTarget:self action:@selector(butClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

//顯示控件
[self.view addSubview:button1];

//添加點擊事件
[button1 addTarget:self action:@selector(alarmTimeDone:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

//addTarget:self 是鏈接到self,一般都這樣設置
//action:@selector(alarmTimeDone:) 時間處理函數
//forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside 控件事件處理的消息
 
//取消按鈕已經添加的所有事件:(這個比較重要,若添加了兩個事件  兩個事件都會被觸發)
[btn removeTarget:nil action:nil forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

2、UIButton事件(繼承自UIControl):

//單點觸摸按下事件:用戶點觸屏幕,或者又有新手指落下的時候。
UIControlEventTouchDown

//多點觸摸按下事件,點觸計數大于1:用戶按下第二、三、或第四根手指的時候。
UIControlEventTouchDownRepeat

//當一次觸摸在控件窗口內拖動時。
UIControlEventTouchDragInside

//當一次觸摸在控件窗口之外拖動時。
UIControlEventTouchDragOutside

//當一次觸摸從控件窗口之外拖動到內部時。
UIControlEventTouchDragEnter

//當一次觸摸從控件窗口內部拖動到外部時。
UIControlEventTouchDragExit

//所有在控件之內觸摸抬起事件。
UIControlEventTouchUpInside

//所有在控件之外觸摸抬起事件(點觸必須開始與控件內部才會發送通知)。
UIControlEventTouchUpOutside

//所有觸摸取消事件,即一次觸摸因為放上了太多手指而被取消,或者被上鎖或者電話呼叫打斷。
UIControlEventTouchCancel

//當控件的值發生改變時,發送通知。用于滑塊、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑塊控件何時發送通知,在滑塊被放下時發送,或者在被拖動時發送。
UIControlEventTouchChanged

//當文本控件中開始編輯時發送通知。
UIControlEventEditingDidBegin

//當文本控件中的文本被改變時發送通知。
UIControlEventEditingChanged

//當文本控件中編輯結束時發送通知。
UIControlEventEditingDidEnd

//當文本控件內通過按下回車鍵(或等價行為)結束編輯時,發送通知。
UIControlEventEditingDidOnExit

//通知所有觸摸事件。
UIControlEventAlltouchEvents

//通知所有關于文本編輯的事件。
UIControlEventAllEditingEvents

//通知所有事件。
UIControlEventAllEvents
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