繪畫中角色頭部陰影的畫法

動(dòng)漫人物的繪畫處理中,對(duì)于角色頭部陰影的繪畫是最重要的,處理得當(dāng)才會(huì)讓別人看懂你要表達(dá)出你的想法,這樣畫出來(lái)的角色才能被別人喜歡,為此下面就給大家介紹下繪畫中角色頭部陰影的畫法。

1.關(guān)于這篇文章

想在繪畫中表現(xiàn)出什么的時(shí)候,陰影是一個(gè)想去除都不可能的東西。

插畫或者漫畫中,你是否有感覺到這幅畫沒有說(shuō)服力呢?

如果有這種感覺的話,那可能是這幅畫的作者沒有正確的理解陰影的畫法。

因此,這次就為大家?guī)?lái)正確意識(shí)光源位置以及陰影畫法。

2.理解陰影的基本

首先讓我們以基本的形狀,球體來(lái)對(duì)陰影進(jìn)行解說(shuō)。

讓我們假設(shè)光源的位置在左上,被光線照射的部分我們稱之為明部,而陰影的部分我們稱之為暗部。

另外,這個(gè)明部與暗部的境界線,我們稱之為明暗境界線。根據(jù)不同形狀以及看的角度會(huì)讓形狀產(chǎn)生變化。

如果光源在左上,就和下圖一樣,有兩個(gè)種類的影子。

東西自己形成的陰影以及被物體遮擋后產(chǎn)生的陰影。


另外,光線直接照射到的部分是最明亮的部分,這里我們稱之為高光。

需要注意的是,就算光源是在左上的情況下,也不會(huì)忘記來(lái)自地板的反射光。

被反射光照到的部分沒有直接的光線來(lái)的明亮,所以這里是一個(gè)需要掌握的重點(diǎn)。

3.角色面部的陰影

接下來(lái)讓我們來(lái)進(jìn)行角色面部以及鎖骨部分的陰影。

和球體的時(shí)候一樣,假設(shè)光源是在左上,那么陰影的畫法是這樣的。

大致區(qū)分為以下四個(gè)重點(diǎn)。

頭發(fā)的陰影

映射到眼睛里的陰影

口中的陰影

鎖骨部分的陰影

首先讓我們從頭發(fā)開始。頭發(fā)會(huì)像這樣在額頭產(chǎn)生陰影。

接下來(lái)是眼睛中的燕子。這里我們需要意識(shí)到,眼睛是個(gè)球體。

向下圖這樣,上臉頰的陰影使用曲線表示會(huì)顯得眼睛更加具有立體感。

在嘴中增加陰影時(shí)需要意識(shí)到舌后根以及臉頰。

鎖骨的部分中需要以三角形的形式進(jìn)行作畫

紅色部分是陷進(jìn)去的部分。

實(shí)際進(jìn)行作畫后是這樣的。

以上就是角色面部以及頭部的陰影說(shuō)明。

通過適應(yīng)陰影可以讓物體顯得更加具有立體感。在完成作品后覺得立體感沒有達(dá)到預(yù)期的效果時(shí)可以進(jìn)行陰影的確認(rèn)。

4.角色全身的陰影

接下來(lái)是角色全身的陰影。

以下面這一幅畫為基礎(chǔ),根據(jù)光源位置的不同所產(chǎn)生的陰影也會(huì)不同,讓我們來(lái)看看不同位置下陰影的變化。

線畫

光是在上方以及下方的情況

就象這樣,同樣的插畫根據(jù)光源位置的不同所產(chǎn)生的陰影也是完全不同的。


同樣的東西根據(jù)光線方向的不同也會(huì)改變感光。請(qǐng)根據(jù)不同的情況來(lái)進(jìn)行光與影的練習(xí)。

  本文轉(zhuǎn)載自騰訊GAD

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