static 關鍵字的作用:
1.變量的內存只被分配一次
2.它的作用域跟其它變量無差別
關鍵字:const?
不是常量,可以是變量,只是你不能修改它
1)關鍵字 const 的作用是為給讀你的代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數為常量是為了告訴用戶這個參數的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多余的信息。(當然,懂得用 const 的程序員很少會留下垃圾讓別人來清理的)
2)通過給優化器一些附加的信息,使用關鍵字 const 也許能產生更緊湊的代碼。
3)合理地使用關鍵字 const 可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數,防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現。
堆和棧的區別:
管理方式:對于棧來講,是由編譯器自動管理,無需我們手動控制;對于堆來說,釋放工作由程序員控制,容易產生memory leak.
申請大小:
棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在Windows下,棧的大小是2(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常熟),如果申請的空間超過棧的剩余空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。
堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是由于系統是用鏈表來存儲的空閑內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計算機系統中有效的虛擬內存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。
碎片問題:對于堆來講,頻繁的new/delete勢必會造成內存空間的不連續,從而造成大量的碎片,使程序效率降低。歸于棧來講,則不會存在這個問題,因為棧是先進后出的隊列,他們如此的一一對應,以至于永遠都不可能有一個內存塊從棧中間彈出。
分配方式:堆都是動態分配的,沒有靜態分配的堆。棧有2種分配方式:靜態分配和動態分配。靜態分配是編譯器完成的,比如局部變量的分配。動態分配是由alloc函數進行分配,但是棧的動態分配和堆是不同的,它的動態分配是由編譯器進行釋放,無需我們手工實現。
分配效率:棧是機器系統提供的數據結構,計算機會在底層對棧提供支持:分配專門的寄存器存放棧的地址,壓棧出棧都有專門的指令執行,這就決定了棧的效率比較高。堆則是C/C++函數庫提供的,它的機制是很復雜的。