
前言 浮點(diǎn)數(shù)是無法精確表示大部分實(shí)數(shù)的 單精度浮點(diǎn)數(shù)和雙精度浮點(diǎn)數(shù) 單精度(float),一般在計(jì)算機(jī)中存儲(chǔ)占用4字節(jié),也32位,有效位數(shù)為7位...
介紹 xcodebuild 是蘋果發(fā)布自動(dòng)構(gòu)建的工具。一般持續(xù)集成的時(shí)候都需要用到它。可以在終端輸入man xcodebuild查看用法及介紹。...
符號(hào)表和編譯鏈 一個(gè)程序從簡(jiǎn)單易讀的代碼到可執(zhí)行文件往往要經(jīng)歷以下步驟: 源代碼 > 預(yù)處理器 > 編譯器 > 匯編器 > 機(jī)器碼 > 鏈接器 ...
介紹 動(dòng)態(tài)庫(kù)形式:.dylib和.framework 靜態(tài)庫(kù)形式:.a和.framework 動(dòng)態(tài)庫(kù)和靜態(tài)庫(kù)的區(qū)別 靜態(tài)庫(kù):鏈接時(shí),靜態(tài)庫(kù)會(huì)被完...
objc_class結(jié)構(gòu)體 類在OC中是objc_class的結(jié)構(gòu)體指針 typedef struct objc_class *Class; 在...
什么是GDB和LLDB 我們?cè)陂_發(fā)iOS程序的時(shí)候常常會(huì)用到調(diào)試跟蹤,如何正確的使用調(diào)試器來debug十分重要。xcode里有內(nèi)置的Debugg...
1.進(jìn)程 1.1.多核多任務(wù)介紹 iphone4s(A5)開始使用的就是雙核處理器了。 單核系統(tǒng)時(shí)代計(jì)算機(jī)經(jīng)歷了從分時(shí)系統(tǒng)到多任務(wù)系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn)并發(fā)...
介紹 說到iOS的繪圖肯定就是Core Graphics。 Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,使用了Qua...
iOS里常常會(huì)用到一些定時(shí)器的地方,這里有這么幾種方法可以使用:NSTimer、CADisplayLink 和 GCD 一、NSTimer###...