本文主要寫了為什么會這么設計,該怎么去想這個問題。可能沒有其它文章那么詳細的去寫實現細節,但如果知道了為什么會這樣設計,用法的東西應該很快就能通...

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其實YYModel的原理并不多,但是性能和設計上面花了不少時間,而我則希望可以非常快速的理解透徹全碼,這也是自己做記錄的目的。說不準什么時候又忘...
1、響應鏈的傳遞 Responder一點也不神秘————iOS用戶響應者鏈完全剖析(建議全看)看完上面一篇應該能完全熟悉了響應鏈的傳遞,自己可以...
深入理解RunLoopiOS多線程--徹底學會多線程之『GCD』iOS多線程--徹底學會多線程之『pthread、NSThread』iOS多線程...
前言 在看這篇之前,如果您還不了解直播原理,請查看這篇文章如何快速的開發一個完整的iOS直播app(原理篇) 在直播中,聊天和發禮物,需要用到及...
前言 runtime的資料網上有很多了,部分有些晦澀難懂,我通過自己的學習方法總結一遍,主要講一些常用的方法功能,以實用為主,我覺得用到印象才是...
一、什么是正則表達式 正則表達式,又稱正規表示法,是對字符串操作的一種邏輯公式。正則表達式可以檢測給定的字符串是否符合我們定義的邏輯,也可以從字...
NSLog,po命令和普通斷點調試相信每個iOS開發者都會,這里就不作介紹了。 一、Memory Graph Xcode8新增:Memory G...
概述 這篇文章,我將講述幾種轉場動畫的自定義方式,并且每種方式附上一個示例,畢竟代碼才是我們的語言,這樣比較容易上手。其中主要有以下三種自定義方...
遇到一個問題,寫了一個分類,但原先類的屬性不夠用。添加一個屬性,調用的時候崩潰了,說是找不到getter、setter方法。查了下文檔發現,OC...