1. 前言 在基于IP網絡的多媒體通信系統(比如WebRTC)中,網絡丟包對多媒體通信質量有非常嚴重的影響:例如造成視頻的馬賽克、圖像模糊、幀率...

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Opus是一款完全開放、免版稅、功能多樣的音頻編解碼器。它適用于互聯網上的交互式語音和音樂傳輸,但也適用于存儲和流媒體應用。Code:https...
前言 在前文iOS近距離實時通信解決方案的基礎上對MultipeerConnectivity深入研究,實現實時合唱的效果,重點介紹Multipe...
實時音視頻的開發學習有很多可以參考的開源項目。 一個實時音視頻應用共包括幾個環節:采集、編碼、前后處理、傳輸、解碼、緩沖、渲染等很多環節。每一個...
前言 最近研究iOS設備間的近距離實時通信,對其解決方案進行了解,整理如下: 正文 用MultipeerConnectivity進行實時通信分為...
iOS錄屏在之前一直是個難題,但是在官方推出ReplayKit之后,iOS進行錄屏方便了很多。 業務層面上,進行游戲直播,屏幕共享,遠程協助等等...
前言 使用VideoToolbox硬編碼H.264使用VideoToolbox硬解碼H.264這次在編碼H.264視頻流的同時,錄制并編碼AAC...
本文僅僅盤點iOS端直播技術的搭建 話不多說先上圖,讓大家對直播技術有一個全局的認識。 手殘 簡單劃了一下,如果有不對的地方請私信我,大概技術用...
視頻 直播APP源碼的視頻的播放過程可以簡單理解為一幀一幀的畫面按照時間順序呈現出來的過程,就像在一個本子的每一頁畫上畫,然后快速翻動的感覺。 ...
1. 播放卡頓的表現 播放卡頓的表現總結下來包括但不限于以下這些: 頻繁出現緩沖 播放不夠流暢,畫面一卡一卡的 2. 常見播放卡頓問題排查 什么...