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  • java設計模式之單例模式

    什么是單例模式? 單例模式:是指在內存中有且只會創建一次對象的創建型-設計模式,在程序多次使用同一個對象作用相同的時候,為了防止頻繁創建和消費對...

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    《第1章設計模式入門》隨想

    這一章在討論的問題 Using inheritance hasn't worked out very well, since the duck ...

  • 設計模式—代理模式

    今天我們來學習一種結構型模式,代理模式(Proxy Pattern)。 模式定義 給某一個對象提供一個代理,并由代理對象控制對原對象的引用。 模...

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    設計模式—外觀模式

    今天我們來學習另一種結構型模式,它就是外觀模式(Facade Pattern)。 模式定義 外部與一個子系統的通信必須通過一個統一的外觀對象進行...

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    設計模式—適配器模式

    本文博客同步發表在 http://hjxandhmr.github.io/2016/06/02/DesignPattern-Adapter...

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    單例模式——Single

    單例模式 顧名思義,就是在內存中只允許有這個類的一個對象的存在; 使用:網站計數器 下面是一個小小的例子: 步驟: 1.將構造函數私有化,使其不...

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    工廠模式——Factory

    工廠模式: 什么事工廠模式?就是像工廠流水線一樣,可以批量的生產。其實說白了就是批量的生產對象。而不用去new。 1.定義一個人類的抽象類,類里...

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