有時候開發中有繪制聲波圖形的需求,找到類似的demo借鑒了一下思路,下面是波形的效果圖。 先說一下圖1.1 和圖 1.2 的實現,下載這個Dem...

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一、CAShapeLayer后續 基于上一篇文章CAShapeLayer初探的要求,筆者會在這篇文章中簡析動畫進度圈的封裝步驟和代碼實現。封裝思...
春水初生,春林初盛,春風十里,不如你。 前言 在開發過程中,不免遇到屏幕截圖分享,截圖添加水印等。本文就記錄一下自己項目中分享截圖時寫的代碼,小...
最近看了一些網上的畫板demo,這些demo的實現方式基本上是使用CGContextRef或者UIBezierPath實現,但是基本上都存在一個...
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實現部分透明,本質就是,讓透明的區域不繪制。 方案1: 使用path NOTE:需要設置fillRule = kCAFillRuleEvenOd...
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所有復雜動畫都是由簡單動畫組合而成的 swift和oc demo 動畫細節拆分: 1.使用CAGradientLayer處理顏色漸變 2.使用C...