前言 此demo主要注重,按鈕的動畫并沒有實現(xiàn)離線下載,如果對動畫不感興趣的老鐵就可以不看了。效果來源:網(wǎng)絡(luò)搜索微操作的時候搜到的 分析 看到一...

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1. 簡單陰影 我們給layer設(shè)置了shadowOpacity后就能得到一個簡單的陰影 shadowOpacity設(shè)置了陰影的不透明度,取值范...
?本篇將節(jié)操滿滿的安利Weex(? ̄? ??  ̄??),不一樣的角度推薦你入坑,官網(wǎng)有的我們不拖泥,這里將給你補充官方?jīng)]有的,深入到蹲坑給你排憂...
引言:讓我們來思考幾個問題,你開發(fā)過的產(chǎn)品,它還有可以優(yōu)化的地方嗎?能增加它的幀率嗎?能減少多余的CPU計算嗎?是不是存在多余的GPU渲染?業(yè)務(wù)...
起因 目前開發(fā)的APP為資訊類APP,很多內(nèi)容均來自第三方內(nèi)容源,其中包括扒取的第三方數(shù)據(jù)和一部分有內(nèi)容合作的第三方。 在提交1.0.1版本審核...
CAShapeLayer 是 CALayer 的子類,但是比 CALayer 更靈活,可以畫出各種圖形,當然,你也可以使用其他方式來畫,隨你。 ...
前幾天看了@欒小布的一篇文章:Custom backBarButtonItem,在跟著做的時候我又順便擴展了一些,寫此文章的目的是為了總結(jié)一下自...
0x0.問題導(dǎo)入:weak與strong在控件定義時的糾結(jié) weak與strong在控件定義過程中時常用到,通常使用xib拖動出來的使用weak...
前言 這幾天有時間看了下UICollectionView的東西,才發(fā)覺它真的非常強大,很有必要好好學(xué)習學(xué)習。以前雖然用過幾次,但沒有系統(tǒng)的整理總...
前言 iOS開發(fā)中,UITextField和UITextView是最常用的文本接受類和文本展示類的控件。UITextField和UITextVi...