在這篇文章中,我將為你整理一下 iOS 開發(fā)中幾種多線程方案,以及其使用方法和注意事項。當(dāng)然也會給出幾種多線程的案例,在實際使用中感受它們的區(qū)別...
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終于明白那些年知其然而不知其所以然的iOS內(nèi)存管理方式 前言 從我開始學(xué)習(xí)iOS的時候,身邊的朋友、網(wǎng)上的博客都告訴我iOS的內(nèi)存管理是依靠引用...
談到iOS多線程,一般都會談到四種方式:pthread、NSThread、GCD和NSOperation。其中,蘋果推薦也是我們最經(jīng)常使用的無疑...
如果你是要為了申請企業(yè)賬號而注冊得鄧白氏代碼,那么你需要把上面所有填寫得信息都要記住,因為在申請企業(yè)賬號的時候需要用到這些,并且要和申請鄧白氏所...
最近自己瞎搞了一個個人博客,個人覺得還不錯,決定把制作博客的過程寫下來,幫助想要構(gòu)建自己博客的朋友們。 準備工作 首先,我們需要在github上...
前言 Continuous integration CI 是敏捷開發(fā)的必備,簡單說就是有這樣一套工具,使得開發(fā)人員做好開發(fā)和單元測試再 push...
MASConstraint的存在就是為了創(chuàng)建鏈式語法的目的,Constraint可以代表單一的NSLayoutConstraint對象(子類MA...
本章大致描述一下Masonry是如何支持鏈式語法的,并且對框架的其他一些文件做一些描述 第一部分 了解一下鏈式語法是如何實現(xiàn)的### 實際上前面...
MASConstraintMaker是Masonry框架運轉(zhuǎn)的核心對象之一,我們知道,Masonry是基于AutoLayout技術(shù)的封裝,所以我...
前言 很多blog都說ReactiveCocoa好用,然后各種秀自己如何靈活運用ReactiveCocoa,但是感覺真正缺少的是一篇如何學(xué)習(xí)Re...