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  • Go panic & recover

    前言 之前針對于go 的錯誤和異常做了簡單的介紹,對于panic介紹的不算多,本篇從原理和源碼的角度來看一下panic 和 recover是怎么...

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    Go 并發實戰 -- sync Map

    前言 Java中線程安全的map主要有HashTable、ConcurrentHashMap,go中線程安全的Map就是sync.Map。在單協...

  • 那么多編程語言,為什么選擇Go

    出身名門 在你閱讀以下內容時,我不得不告訴你一個事實,編程語言Go正在成為一顆冉冉升起的新星,為什么這樣說,出身于Google,它是名門出身,它...

  • Go 內存管理 -- 內存分配 二

    接上一篇,下面來看看內存分配的初始化、分配等。 初始化 首先會申請一段連續的內存空間以供使用,大小(64位機器上)512M(spans_mapp...

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    Go 內存管理 -- 垃圾回收

    前言 go作為一個非常年輕的語言,吸取了各個語言的優點,比如說Java中優秀的垃圾回收,來釋放程序員一部分精力。本篇要說的就是垃圾回收,常見的垃...

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    Go 內存管理 -- 內存分配 一

    前言 go作為一個比較新晚(新)的語言,自然借鑒前輩們的優點,比如說語言本身負責內存管理、對協程和高并發的高優支持、簡單高效的語法等。本篇及后續...

  • Go 并發實戰--限流算法

    高并發系統為了服務的可用性面對高流量及qps高峰時通常有三種常見的應對措施:緩存、降級和限流。這一篇我們來看一下限流及go相應的實現。限流算法通...

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    Go 并發實戰 -- sync Pool

    前言 sync包中最后一個要說的API是sync.Pool,本質上來說Pool應該不算是sync并發相關的內容,但是既然放在sync里了,并且在...

  • Go 語言基礎--變量&數據類型

    go 變量 Golang 變量聲明和初始化比起其他語言要簡單一些,并且豐富不少。語法: var identifier typevar 代表聲明一...

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    Go 語言基礎--語法基礎

    運算符 同其他語言一樣go也有 算術運算符、關系運算符、邏輯運算符、位運算符、賦值運算符 這幾類,作用也是一致的,這里就不過多贅述了。算數運算符...

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