概述 iOS 開發(fā)中,常常需要在 App 啟動時替換域名、指定mock/代理服務器地址、關閉長連接、啟動后跳轉到指定頁面、自動登錄、設置經緯度等...

概述 iOS 開發(fā)中,常常需要在 App 啟動時替換域名、指定mock/代理服務器地址、關閉長連接、啟動后跳轉到指定頁面、自動登錄、設置經緯度等...
iOS 狀態(tài)機狀態(tài)機 的 概念 可以從網上搜索。 此文章主要分析TransitionKit TransitionKit 在iOS開發(fā)中的作用 適...
前言 前面介紹了opengl es上下文環(huán)境搭建,如何渲染RGB圖片。基本上有了這些基礎,那么做出一個能播放YUV文件的播放就易如反掌了。為什么...
本文借鑒:落影大神--iOS開發(fā)-OpenGL ES實踐教程(一)[http://www.lxweimin.com/p/74d7ab73f04e...
需求 在做如美顏,濾鏡等功能時,我們不能使用相機原生的AVCaptureVideoPreviewLayer,而是需要通過其他方式將視頻原始幀數據...
首先添加拖動手勢 在拖拽方法里面執(zhí)行: 可實現在屏幕內部拖拽且不脫離屏幕外部。 下面實現類似微信兩人視頻對話時,對話框拖拽的效果(增加重力動畫):
場景 公司新項目是一個直播類型的項目,要求實現類似熊貓or斗魚那種退出直播詳情界面銜接一個懸浮(可隨意拖動)的播放器繼續(xù)播放.考慮到無縫銜接的需...
演示 ps:實際上有一層較淡的陰影效果,gif中看不出來,可以根據需要自行調節(jié)陰影濃度。 懸浮層 LJKAudioCallAssistiveTo...
首先來看下微信上的效果: 再來看下我們的實現效果: 前言 微信的懸浮窗功能已經出來有好幾個月了,最近因某些特殊原因正好想嘗試實現它。接下來就有了...
背景介紹 :在普通的iOS開發(fā)組中,一般測試機都不止一臺,但是我們在開發(fā)的時候,不可能每臺測試機時刻保持最新的代碼,這就出現了一個問題,當測試測...