組件化這個東西其實并不復雜,他就是種思路,本質上是一種 app 架構思路,說穿了很簡單的,難在組件化改造的時候,真正寫起代碼會出現不少棘手的問題...

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篇首語:個人技術再高,不懂得團隊管理是白搭;管理理念再先進,沒有在一線技術崗位奮斗過,也是白搭。 這篇文章主要分為三部分: 1.移動團隊架構設計...
目錄 第1章:MacOS UML 建模工具 OmniGraffle 教程系列_第1章 - 簡介第2章:MacOS UML 建模工具 OmniGr...
本人有若干成套學習視頻, 可試看! 可試看! 可試看, 重要的事情說三遍 包含Java, 數據結構與算法, iOS, 安卓, python, f...
一、概述 iOS開發中,相信許多開發者都遇到過,類似于像微信朋友圈的評論回復功能的開發,難點莫過于 Cell里面的子控件布局 、 點擊事件的回調...
前言 由于最近兩個多月,筆者正和小伙伴們忙于對公司新項目的開發,筆者主要負責項目整體架構的搭建以及功能模塊的分工。首先,該項目采用MVVM + ...
1. 閱讀本篇文章以前,假設你已經了解了組件化這個概念。 最近兩年移動端的組件化特別火,但移動端組件化的概念追其溯源應該來自于Server端,具...
最近完成了我司iOS項目的重構,把整體的代碼架構都梳理了一遍,主要按照MVP的架構模式,并綜合考慮了重構的難度和效果。在這個過程中也積累了一些代...
在上一篇中對基礎組件進行了拆分,接下來會拆分業務組件。業務組件最簡單的理解(比如,有3個tabbar專題、作者、商城三個模塊,就可以理解...
前言 組件的劃分是在組件化之前最先要做的工作,也是非常重要的一環。組件劃分不細致會造成很多冗余代碼,或者劃分的太細致則會加倍增加工作量。換句話說...