最近一直在忙項目(加班??),今天想寫一個 Demo 發現 CocoaPods 不能安裝第三方了。在 OS X Yosemite 報這樣的錯:[M...

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在這篇文章中,我將為你整理一下 iOS 開發中幾種多線程方案,以及其使用方法和注意事項。當然也會給出幾種多線程的案例,在實際使用中感受它們的區別...
繼續上一篇,本周的重構重點是UI部分代碼的優化。 1. AutoLayout及Masonry AutoLayout是蘋果在IOS6中推出的一種新...
概述 這篇文章,我將講述幾種轉場動畫的自定義方式,并且每種方式附上一個示例,畢竟代碼才是我們的語言,這樣比較容易上手。其中主要有以下三種自定義方...
前言 ios設備的尺寸越來越多,針對一款app可能要適配到多種設備,多種尺寸。所以,我們期望我們的app能夠autoLayout。本文主要介紹在...
iOS應用程序一般都是由自己編寫的代碼和系統框架(system frameworks)組成,系統框架提供一些基本infrastructure給所...
之前有個朋友有個需求,需要做一個評分視圖,視圖由5顆星星構成,根據評分,星星對應比例填充好顏色,效果如下: 剛好在學paintcode,所以就嘗...
在去年的WWDC 2014上,蘋果為開發者提供了一項新特性——AppPreviews(應用預覽視頻)。它能夠讓用戶在下載和購買應用之前有一個詳細...
關于shell,一個廣義的解釋就是在用戶與操作系統之間,提供一個工具或接口給用戶來操作計算機系統;用戶在shell中通過輸入命令行,按下回車鍵,...
常言道:工欲善其事,必先利其器 ,作為一個程序員,一個常用的工具就是編輯器,我選擇一個能極大提高自己開發效率的編輯器vim(有些人可能選擇ema...