前言 Hello!大家好啊!這里是輝君,你們也可以叫我輝仔,這是我的第一篇簡書,望大家多多指教。今天我是打算寫一篇關于Unity3D的基礎入門文...

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系列的第七篇博文了,在本篇文章中,我們將探討IL2CPP運行時如何于垃圾收集器協同工作。特別地,我們將會看到在托管代碼中起作用的GC是如何和原生...
(譯注:P/Invoke,全稱是platform invoke service,平臺調用服務,簡單的說就是允許托管代碼調用在 DLL 中實現的非...
[Unity]技術學習路線圖(長期更新) 效果實現如圖 對象層級關系圖 PacketCell - Right對象作為單元格背景 PacketCo...
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上次我們翻譯了由Unity開發人員JOSH PETERSON所寫的、IL2CPP深入講解系列的第一期,現在第二期的中文版也新鮮出爐,歡迎大家分享...
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