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  • Houdini建模Polygon(3)—clip節(jié)點(diǎn)

    理解 clip 修剪、剪切之意;虛擬的切割面將幾何體進(jìn)行切割 基本屬性 keep:保留部分 origin:切割面的位置 distance:切割距...

  • Houdini建模Polygon(2)—break和assemble節(jié)點(diǎn)

    break理解 break節(jié)點(diǎn)是將幾何體進(jìn)行切割 自帶噪波平面切割(break右側(cè)輸入端無連接模型) 自定義切割(break右側(cè)輸入端自定義連接...

  • Resize,w 360,h 240
    houdini 的copy節(jié)點(diǎn)使用

    理解 copy節(jié)點(diǎn)左側(cè)輸入節(jié)點(diǎn)為要復(fù)制的模型及模型變換的節(jié)點(diǎn),如大小變換、顏色變換等節(jié)點(diǎn);右側(cè)為要復(fù)制到的模版,例如按Grid上的點(diǎn)進(jìn)行復(fù)制 c...

  • Resize,w 360,h 240
    Houdini建模Polygon(1)—add節(jié)點(diǎn)

    理解 add節(jié)點(diǎn)通過創(chuàng)建多個(gè)點(diǎn),形成面等幾何體 通過其他幾何體,獲取點(diǎn)的陣列 知識(shí)點(diǎn) 連接點(diǎn)形成線的寫法 0 1 2 3 幾個(gè)點(diǎn)按順序連線 0...

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