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Button 觸發(fā)時執(zhí)行操作的控件 使用教程 您可以通過提供操作和標簽來創(chuàng)建按鈕。操作是一個方法或閉包屬性,當用戶單擊或輕觸按鈕時,它會執(zhí)行某些...
WWDC2020 變化 如果您仍然需要監(jiān)聽UIApplicationDelegate的任何委托回調,SwiftUI將提供一個到UIApplica...
WindowGroup 呈現(xiàn)一組結構相同的窗口的場景。 使用教程 將WindowGroup用作應用程序呈現(xiàn)的視圖層次結構的容器。您聲明為組內容的...
WWDC2020 變化 SwiftUI 2.0 ViewBuilders的“switch”魔法讓我們更容易使用狀態(tài)enum枚舉 基礎知識 Lis...
Scene 應用程序用戶界面的一部分,其生命周期由系統(tǒng)管理 使用教程 您可以通過在應用程序主體中組合一個或多個符合Scene協(xié)議的實例來創(chuàng)建應用...
App 表示應用程序的結構和行為的類型。 使用教程 通過聲明符合App協(xié)議的結構來創(chuàng)建應用。實施所需的主體計算屬性以定義應用內容: 在結構的聲明...
SceneStorage 一種屬性包裝器類型,可讀取和寫入持久的按場景存儲 使用教程 需要自動恢復值的狀態(tài)時,可以使用SceneStorage。...
FocusedValue 一個屬性包裝器,用于從聚焦視圖或其祖先之一觀察值。 使用教程 如果多個視圖使用同一鍵發(fā)布值,則wrapped屬性將反映...
FocusedBinding 便利屬性包裝器,用于從焦點視圖或其祖先之一觀察并自動解開狀態(tài)綁定。 使用教程 如果多個視圖使用相同的鍵發(fā)布綁定,則...