最近接觸到了K8S的架構(gòu),其中有一點很重要的是整體架構(gòu)采用的是聲明式編程,主要的編程范式有三種:命令式編程,聲明式編程和函數(shù)式編程。 命令式編程...

最近接觸到了K8S的架構(gòu),其中有一點很重要的是整體架構(gòu)采用的是聲明式編程,主要的編程范式有三種:命令式編程,聲明式編程和函數(shù)式編程。 命令式編程...
SwiftUI 是一個聲明式的 UI 開發(fā)方式。在能夠進一步之前,我們最好先弄清指令式和聲明式兩種編程方式的區(qū)別,從而更好地理解SwiftUI的...
優(yōu)化心得和經(jīng)驗 系列視頻 Android Performance Patterns 給 App 提速:Android 性能優(yōu)化總結(jié) 移動端性能監(jiān)...
[TOC] 硬件合成HWC2 Hardware Composer HAL (HWC) 是 SurfaceFlinger 用來將 Surface ...
Haffman樹 1.概念和構(gòu)造: 我們來看一個案例: 重點理解一下路徑長度和帶權(quán)的路徑長度的概念:(權(quán)重就是結(jié)點到結(jié)點之間的數(shù)字,代表重復了多...
熟悉Java多線程編程的同學都知道,當我們線程創(chuàng)建過多時,容易引發(fā)內(nèi)存溢出,因此我們就有必要使用線程池的技術(shù)了。最近看了一些相關(guān)文章,并親自研究...
上篇文章中簡單介紹了 systrace 的使用,以及如何簡單地分析 systrace 生成的 trace.html 文件了,但是如何更深刻地理解...
一. 概述 有時候 UI 卡頓是因為發(fā)生了頻繁的 GC 造成的,頻繁的 GC 其實對應的內(nèi)存情況就是內(nèi)存抖動,而發(fā)生內(nèi)存抖動一般都是因為在循環(huán)里...
今天上午,我拿著支付中心的設計文檔,給入職不久的同事講解目前支付中心系統(tǒng)的應用部署情況。當時同事嗯嗯地點頭反應。 下午呢,發(fā)現(xiàn)自己設計的有問題,...
參考:http://ifeve.com/java-nio-all/原文地址 Java NIO(New IO)是一個可以替代標準Java IO A...