【引言】 好久沒有寫XPRESSO文章了,是因為天氣太熱的緣故。 這幾天下雨,天氣涼爽,心情也好了,接著寫一篇有關《控制曲線》的文章。 對于一條...

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【引言】 好久沒有寫XPRESSO文章了,是因為天氣太熱的緣故。 這幾天下雨,天氣涼爽,心情也好了,接著寫一篇有關《控制曲線》的文章。 對于一條...
【引言】 很早就想寫python 和 Xpresso方面的東西,想在這方面研究一下。畢竟從事軟件編程多年,我覺得寫這類的東西比寫動畫類的東西更容...
為什么上一篇用集成電圖,這一篇用電子積木圖呢?比喻它的功能和特點:XP(以下簡稱)每個節(jié)點的輸入輸出端口以及他們相互的邏輯連接,就像集成...
【引言】 通過上一篇的講解,希望能夠帶領CG人進入圖形化編程領域。三維軟件在模擬物質世界的運動和相互聯(lián)系規(guī)律時,利用腳本語言要比“傳統(tǒng)的...
【引言】 本篇有兩個目的: 一是通過個實例來學習一下,如何用XPRESSO檢測模型物體相互"影響"。 二是交流一下如何研究和學習XPRESSO節(jié)...
廢話不多說,繼續(xù)用XPRESSO研究皮帶輪子的運動。 第一步制作輪子: 1、在場景中建立一個圓盤,設置如下: 2、按C 轉換多邊形。邊模式,按U...
【引言】 越來越難了,要又心理準備啊。 這篇研究一下XPRESSO和材質方面的應用。通過四個案例學習幾個重要的“節(jié)點”。 【研究】 第一案例 制...