前言 2016年4月21日,阿里巴巴在Qcon大會上宣布跨平臺移動開發工具Weex開放內測邀請。Weex能夠完美兼顧性能與動態性,讓移動開發者通...

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前言 最近在嘗試一個翻頁的動畫效果,看了一些資料后,對蘋果的動畫實現這部分有了一個比較清楚的了解,僅僅止于比較清楚的了解,覺得有必要寫篇博客記錄...
一、前言 寫這篇博客的目的為記錄,并且供大家學習,希望大家多多交流,有不正確的地方請指正,輕噴。!~~ 二、透視校正[http://baike....
前言 最近在學習swift3.0,并且寫了一個小的練手項目:語音記事本(github地址),支持錄音播放、音頻列表管理、以及七牛的上傳、批量下載...
一、題目 工程師 M 發明了一種游戲:M 將一個小球隨機放入完全相同的三個盒子中的某一個,玩家選中裝有球的盒子即獲勝;開始時 M 會讓玩家選擇一...
寫在開頭: 大概回憶下,之前我們講了AFNetworking整個網絡請求的流程,包括request的拼接,session代理的轉發,respon...
就在不到一周前,Swift 世界貢獻了一份提前到達的圣誕節禮物 —— 開源Swift —— 可以在 Linux 上運行的 Swift。 這份大禮...
導讀 拖拽排序是新聞類的App可以說是必有的交互設計,如今日頭條,網易新聞等。拖拽排序是一個交互體驗非常好的設計,簡單,方便。 github地址...
前言:最近筆者在研究iOS逆向工程,順便拿微信來練手,在非越獄手機上實現了微信自動搶紅包的功能。 題外話:此教程是一篇嚴肅的學術探討類文章,僅僅...
關于UIBezierPath基礎 UIBezierPath對象是CGPathRef數據類型的封裝。path如果是基于矢量形狀的,都用直線和曲線段...