
“何謂短篇漫畫、中篇漫畫以及長篇漫畫?”諸位玩家恐怕都有過這樣的疑問。 我曾經通過各種渠道尋求答案,結論卻是五花八門。誠然,這是個見仁見智的問題,雖不影響大局,卻也讓玩家在擺...
文章開頭我想問問大家,你覺得《仁王2》算是魂like游戲嗎? 魂類游戲一般具有的特征有:無臺詞的行為和敘事、錯綜復雜的關卡設計、高難度、營地即時存檔點、簡單的動作與操作......
下面這5本畫集是在當當買的,偶然發現幾家用劵買畫集還不錯的店(其實很多大店的分身),最滿意是冬目景的畫集。吉富昭仁是有買過他的漫畫,然后對畫集有興趣,上條淳士的不太記得,好像...
蒸汽科技發展到極致的時代會是什么樣的呢。 中田春彌是一位新生代的漫畫家,2010年出道,2013年2月開始在小學館的月刊ikki上連載LEVIUS,到2014年9月ikki停...
世界會因看它的人不同而展現出迥異的姿態,以背景來闡述作品世界觀的漫畫亦是如此。冗雜的漫畫語言不僅會導致人們在閱讀作品時喪失對畫面元素的思考,更會讓漫畫作者所要傳達給讀者的思想意圖趨于單一化。在閱讀五十嵐大介先生的漫畫作品時,我會遮擋住所有文字框,感受那"圖片"以獨立的身份與觀看者對話,所締造出的比文字更雄辯的詩意世界。最后,想要對狂叟先生說的一句話是:能在如此出色的書報下評論,是我的榮幸。
五十嵐大介: 印象 · 靈隱 · 時空五十嵐大介,是公認為畫技高超的漫畫家,他以纖細的筆觸描摹大自然而著名。我在欣賞他的作品(特別是插畫)時,總是會想 “這到底是什么風格?” 漫畫是繪畫和敘事兩大基本元素的有序組...
五十嵐大介,是公認為畫技高超的漫畫家,他以纖細的筆觸描摹大自然而著名。我在欣賞他的作品(特別是插畫)時,總是會想 “這到底是什么風格?” 漫畫是繪畫和敘事兩大基本元素的有序組...
各位書友大家好,今天是大年初四,明天就是財神日了,提前祝大家新的一年里行大運,發大財,紙片買買買!大約1年前的這個時間段,蟲爸寫了:紙片入坑一周年記之爆書柜 - 簡書[htt...
位書友,大家好,蟲爸在這里給大家拜個年,祝大家在新的一年里收入多多,買書買到手軟,紙片收藏更上一層樓。前前后后準備了二個多月,終于開始寫這篇短篇top100的書報了,因為工作...