首先定個基點,《The Witcher 3: Wild Hunt》一個超級棒RPG游戲,算是我完整體驗的第一個 3A 大作。
「巫師3」
劇情:五星
《巫師3》構筑起來了一個西方魔幻史詩的世界,狩魔獵人,女巫,北方,尼佛迦德,史凱利杰,還有各類怪物,比較煩人的食尸怪和惡靈,傳說中的吸血鬼和狼人,等等。我們的主角狼學派狩魔獵人白狼——杰洛特就在這樣一個世界中行走,進行了一次爸爸尋找女兒之旅。在這旅途中每一次選擇都無法完全按照玩家的心中所想的完美,我依然還記得最開始的那個縱火犯,那個燒掉鐵匠鋪子的村民,最終被掛死在了樹上,雖然這并不是我的本意。還有那個被人為難的女精靈,好像怎么選擇都會被她嫌棄,好像真的如她所說我們只是出于對自我的滿足,選擇幫助弱勢來體現自己的「偉大」,雖然我知道我只是個了解故事的玩家,當然也有傳統武俠行俠仗義的想法,我在其中的選擇基本也遵循俠義的選擇,游俠杰洛特,XD。Ciri,隨著故事的進行,我是真把她當成女兒的感覺,生怕摔著碰著,父女之間的情感真的很有感染力,當我知道了有杯具結局,還是沒忍住,去查了查避免杯具結局的攻略。但是結果吧,emmm,算是有得也有失吧。遺憾寫在最后一部分。
音樂:四星半
恢弘的BGM配上史詩的故事是再好不過的了,戰斗中的配樂也承托出了緊張感,音樂好聽的同時也不會喧賓奪主,過分的吸引注意力。
游戲性: 四星半
低調不華麗的戰斗場面,卻挺有講究的。劍油,煎藥,炸彈,法印,技能,豐富的元素,有不同的流派,針對不同的怪物有不同的攻略。然而還是偏萬金油的流派爽啊,我 25 級前都是沒走流派,隨意打的,25 級后收集獅鷲套走了法印流,一路伊格尼燒烤,傷害全靠點燃,然而在默罕默德讓狂獵好好教育了一番,2333,不吃法印,藍瘦,之后玩了玩狼學派,沒別的原因就是因為狼派衣服帥啊!進入 DLC 血與酒后收集到飛獅套,轉了嗑藥拜年煉金流,WOC這才覺得應該早轉煉金流的,這還是年度版被削了之后,前幾個版本煉金秒天秒地不是吹。開怪前就三瓶煎藥,一身buff,各種回血,還有增益,我 50 多級 2w 的血,剛劍一個滿蓄力重擊傷害極限到 1w,這怎么打。而且技能我其實最后都還沒加完,出了突變后,確實缺技能點,導致后期游戲性下降,不打 MOD 確實沒意思了。不過昆特牌是真的有意思。
畫面: 四星半
符合 3A 大作的水準,自我研發的游戲系統挺不錯,就是讀盤時間有點長,尤其是后期東西太多了之后,植被,光影,水面都表現的挺不錯。我覺得最要稱贊的是戰斗畫面。獅鷲從斷崖飛身而起,是真的帥氣。白狼拔劍和打斗的動作都極具實戰意義,并不是各種華麗的花架子。刀劍的設計都附有美感,不光是劍身,劍柄都各自不同且具有特色,背在身后也經常引人注意,劍附魔后,整把劍并沒有 Duang,Duang的一直在閃爍各種特效,而是在拔出劍后,隨著劍上刻紋,根據不同的附魔產生不同顏色的流動光效,從拔劍的明亮到慢慢的收斂,只有 3~4s 的時間。真的可以算是低調有內涵的工藝品。
「DLC」
劇情:
石之心:三星半
本身挺不錯與惡魔起舞,鏡子大師的魔爪好像一直在身后張著,最后真的是賭上命運的賭局。然而惡魔不會被消滅,他終將會回來。只是我是先玩的血與酒,emmm,嘗過頂級的甜品的了,一般的甜品沒感覺了。
血與酒:五星
騎士的五德與吸血鬼的愛恨情仇,以及最后的童話故事世界的登場,給我帶來了深深的震撼。哇,居然還有這種操作。原作體驗到了父女情,這作體驗到了白狼和雷吉斯之前的友誼,兩個老朋友之間品著酒講著多年來的經歷。江湖中好朋友。嘿,兄弟你還好么。(高等級吸血鬼真的可怕,被打成一團漿糊都能復活過來)
音樂:
石之心:三星半
依照本作原體的感覺。
血與酒:五星
一進入到陶森特,伴隨著 DLC 血與酒的封面,響起的 BGM 超級好聽,旋律優美,歡快。配合著陶森特明顯鮮亮的色調,讓人明顯都能想象到那種充滿葡萄酒與詩歌,藝術的殿堂的感覺。
游戲性:
石之心:三星
一些小游戲的加入挺有意思的,
血與酒:四星
突變系統的加入,讓杰洛特的能力再上一層,冰凍阿爾德的技能酷炫十足,且十分實用。但是導致杰洛特過于強大,有點超越游戲本體中的實力范圍。這又是我的一個遺憾。
畫面:
石之心:三星
保持原作水準。
血與酒:四星半
顏色鮮亮,歡快,為后面的童話世界做下了鋪墊。童話世界真的美麗。最后戰斗和吸血鬼的戰斗漫天的血色,氣氛烘托的緊張。有種黑魂 Boss 戰的感覺,最后還算是吸血鬼解決了吸血鬼。
「總結」
通關了整個游戲,深刻體會了一次西方魔幻旅行,劍與魔法,斬妖除魔。感受了一次吟游詩人口中的史詩故事。從百草園一路追尋葉奈法的蹤跡到了血腥男爵,記住了這個情義漢子,希望男爵和他的夫人能平靜過下去。遇見了惡心的三個老巫嫗。照片果然不能信,這三個是真的貌丑心蝎,幸好后面能夠通過 Ciri 的手殺到這三個,為非作歹的三個老巫嫗。去了史凱利杰,體驗了這幫“蠻夷人”之間的互動,最后居然幫助他們選出了一個女王。維瑟米爾的離去真讓人心痛,一個大家長和大家說再見了。最后白狼集結了女巫和各方勢力,在他們的幫助下擊敗了狂獵的王——艾瑞汀。看著 Ciri 解決了白霜,阻止了最后紀元的到來。
「遺憾」
1、我只注意避免 Ciri 進入杯具結局,然而最后的結局是她回去當了女王,我覺得最好的結局是當個自由自在的狩魔獵人。
2、我昆特牌北方卡組沒收集齊,雖然我主打的就是北方卡組,畢竟成型快,維瑟米爾TT,我在劇情前忘記和他打牌了。
3、感情線我走的是特莉絲,emmm,葉奶奶的線出來的晚一點,而且不好打,好吧,我喜歡紅發妹子www。葉奶奶女主氣質MAX,女王的形象。
4、煉金流沒有走到最后,技能沒有全加滿。主要是后期再提升如果不打 MOD 就也是數據的提升而已,沒有意思了,就沒再繼續下去了。
5、血與酒中的湖中劍拿的太早,屬性不是特別好,就算有攻擊力提升的能力,基礎屬性差了點,后期還是不如其他同攻擊力的武器。
死而無憾難度 巫師3+血與酒+石之心 179h 「完結」撒花~~~~
——2017.8.31 ZeroyiQ