出于職業需求,我可能會經常和一些搞視覺設計的設計師打交道(雖然他們總是稱自己只是個做美工的,但我還是喜歡叫他們設計師)。像我上一份工作的運營部老大就是搞設計的,當時記得在一次企業文化的交流會上,他就向我們介紹了一本書,是一位日本的資深設計師寫的,叫《設計中的設計》(作者原研哉是位著名的設計師、藝術家、老師,也是無印良品咨詢委員會的委員)。起初并沒有太在意,后來了解到這本書常常會被當作設計系同學研究生考試的教輔書之一,這才對它感受到了濃厚的興趣。
雖說是設計專業領域的書籍,但從前兩章的閱讀來看,它并沒有什么特別高深的專業術語,也沒有典型大學教科書那般大段大段的理論描述和文獻引用。相反,它很平易近人,很容易讓普通的人對它產生興趣,因為作者在表達自己的藝術理念時,用到的都是生活中很常見的例子,可以說是常見到我們可能很容易忽略掉,原來這樣東西也是有設計的。正如原研哉先生所言,“生活本身,就是設計的起源地;而設計,歸根到底就是我們對生活的發言”。
目的在于傳達信息、表現生活的設計有其優雅、藝術的一面,但在現代生活中,這些設計本身卻是和每個普通人的生活息息相關的。從這一點來看,設計可以算得上是最貼近生活的一門藝術了。實用與美學之間的平衡從來都是設計領域持續談論、永不過時的話題。
當然,我不是設計師,也沒有受到過系統地美術、藝術的專業教育,這些都只是我從這本書中所領悟到的內容,有任何不同的看法,大家可以隨時批評和討論。
今天我還想寫一點東西的話題也是從這本書中的某段內容里衍生出來的,相較于設計領域,我覺得這一話題可能生活在這個時代的很多年輕人更有發言權。文中是這樣描述的:
“電腦技術能帶來的財富是如此誘人,每個人都想比別人領先一步得到。這種急迫反倒使人們只顧趕路,來不及細細品味電腦技術本身的豐富內涵。這樣匆忙,難免腳步踉蹌。我們身處的世界,就這樣變得不安定起來······
但是我還是堅持認為電腦技術應該更穩當地取得進步。如果多花點時間,反復試驗,讓技術成熟起來不是更好嗎?在不安定的社會基礎上不斷嫁接不安定的技術體系,自然容易出現問題。但實際已然如此,并且難以止步。現在,我們周遭的一切都已經被卷入到這種不健康的技術環境中來。
技術的發展已經遠遠超出了我們作為個體對知識的把握能力,一眼望不到盡頭。但現在的思想和教育卻依然在想著如何趕超技術的步伐,這是很不妥當的一件事情。”
不知道大家看到這段話是否有所感受?說說我的吧。
在信息爆炸的今天,技術的進步似乎已經成為了社會發展的首要。可以這么說,在現代社會中存在的任何一種元素,只要將其拿來和技術相比,它都是落后的。就連技術本身潛力的開發和利用,很多時候也都是落后于技術進步的速度的。對于普通人來說,是否現在就要了解某一領域的技術前沿,這點本身就存在很大疑問。舉個小例子:如今的手機處理器,走在最前沿的一批有驍龍855和麒麟980這些,一款搭載著這樣處理器的手機,在性能上都存在不同程度的溢價,即手機的性能潛力是超過當前功能所需要的能力的。
互聯網發展到今天,當我們在討論未成年出入網吧的問題時,家用電腦已經在普及了;當我們談論控制孩子每天玩電腦的時間時,手機又開始普及開了。當我們談論出版物相應的知識產權保護時,網絡文學又開始大行其道;當我們開始制定互聯網言論約束法規時,自媒體和社交平臺早已走進千家萬戶。似乎我們從來都是滯后的,似乎技術進步帶來的問題一直一直一直在困擾著我們,而當我們好不容易想出一個答案時,這個答案似乎又有些過時了。
我們從來沒有感受過如此的焦慮與擔憂,也從未如此深刻體會過進步與落后之間存在的落差。這不是針對哪一個群體、哪一個民族、哪一個國家,而是指技術的進步和人類社會規則與狀態之間的落差。面對科技地飛速發展,人們在社會領域的應對顯得十分遲緩,也十分被動。人們引以為豪的先見之明消失了,各種始料不及的倫理問題、道德問題、法律問題接踵而至,但我們似乎總是只能在問題發生以后才能想辦法去解決。甚至,不能說是解決,應該叫“補救”,或者是“修復”。
算了,不想了,回到我作為個體中的現實,回到這個充滿設計的生活中,突然有種十分舒暢的感覺油然而生,“咦?我一個人干嘛要想這些問題?普普通通地這樣生活著不是挺好的嗎?”
也許,這也是現在社會一個神奇的地方吧,套用一部日劇的名稱,“逃避雖然可恥,但是有用”。
感謝各位看到這里的人,如果大家對文中所說的觀點有什么想法或其他見解的,也歡迎各位在評論區討論。
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