Node.js 事件機(jī)制

Node.js 事件機(jī)制

Node.js 是單進(jìn)程單線程應(yīng)用程序,但是因?yàn)?V8 引擎提供的異步執(zhí)行回調(diào)接口,通過這些接口可以處理大量的并發(fā),所以性能非常高。
Node.js 幾乎每一個 API 都是支持回調(diào)函數(shù)的。
Node.js 基本上所有的事件機(jī)制都是用設(shè)計模式中觀察者模式實(shí)現(xiàn)。
Node.js 單線程類似進(jìn)入一個while(true)的事件循環(huán),直到?jīng)]有事件觀察者退出,每個異步事件都生成一個事件觀察者,如果有事件發(fā)生就調(diào)用該回調(diào)函數(shù).

whild(true){
    
    // 初始化事件列表
    // 根據(jù)事件修改數(shù)據(jù)
    // 根據(jù)數(shù)據(jù)去渲染頁面
    
    if(count=0){
        運(yùn)行js代碼
        btn.onclick = function(){
            document.body.style.background = "skyblue"
            console.log(123)
        }
        console.log(456)
        count++
    }
    
    
}

事件驅(qū)動程序

Node.js 使用事件驅(qū)動模型,當(dāng)web server接收到請求,就把它關(guān)閉然后進(jìn)行處理,然后去服務(wù)下一個web請求。
當(dāng)這個請求完成,它被放回處理隊(duì)列,當(dāng)?shù)竭_(dá)隊(duì)列開頭,這個結(jié)果被返回給用戶。
這個模型非常高效可擴(kuò)展性非常強(qiáng),因?yàn)?webserver 一直接受請求而不等待任何讀寫操作。(這也稱之為非阻塞式IO或者事件驅(qū)動IO)
在事件驅(qū)動模型中,會生成一個主循環(huán)來監(jiān)聽事件,當(dāng)檢測到事件時觸發(fā)回調(diào)函數(shù)。
Node.js 有多個內(nèi)置的事件,我們可以通過引入 events 模塊,并通過實(shí)例化 EventEmitter 類來綁定和監(jiān)聽事件,如下實(shí)例:

// 引入 events 模塊
var events = require('events');
// 創(chuàng)建 eventEmitter 對象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
以下程序綁定事件處理程序:

// 綁定事件及事件的處理程序
eventEmitter.on('eventName', eventHandler);
我們可以通過程序觸發(fā)事件:

// 觸發(fā)事件
eventEmitter.emit('eventName');

實(shí)例

創(chuàng)建 main.js 文件,代碼如下所示:

// 引入 events 模塊
var events = require('events');
// 創(chuàng)建 eventEmitter 對象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
 
// 創(chuàng)建事件處理程序
var connectHandler = function connected() {
   console.log('連接成功。');
  
   // 觸發(fā) data_received 事件 
   eventEmitter.emit('data_received');
}
 
// 綁定 connection 事件處理程序
eventEmitter.on('connection', connectHandler);
 
// 使用匿名函數(shù)綁定 data_received 事件
eventEmitter.on('data_received', function(){
   console.log('數(shù)據(jù)接收成功。');
});
 
// 觸發(fā) connection 事件 
eventEmitter.emit('connection');
 
console.log("程序執(zhí)行完畢。");

接下來讓我們執(zhí)行以上代碼:

$ node main.js
連接成功。
數(shù)據(jù)接收成功。
程序執(zhí)行完畢。

Node 應(yīng)用程序是如何工作的?

在 Node 應(yīng)用程序中,執(zhí)行異步操作的函數(shù)將回調(diào)函數(shù)作為最后一個參數(shù), 回調(diào)函數(shù)接收錯誤對象作為第一個參數(shù)。
接下來讓我們來重新看下前面的實(shí)例,創(chuàng)建一個 input.txt ,文件內(nèi)容如下:

百度一下 你就知道 www.baidu.com

創(chuàng)建 main.js 文件,代碼如下:

var fs = require("fs");
fs.readFile('input.txt', function (err, data) {
   if (err){
      console.log(err.stack);
      return;
   }
   console.log(data.toString());
});
console.log("程序執(zhí)行完畢");

以上程序中 fs.readFile() 是異步函數(shù)用于讀取文件。 如果在讀取文件過程中發(fā)生錯誤,錯誤 err 對象就會輸出錯誤信息。
如果沒發(fā)生錯誤,readFile 跳過 err 對象的輸出,文件內(nèi)容就通過回調(diào)函數(shù)輸出。
執(zhí)行以上代碼,執(zhí)行結(jié)果如下:

程序執(zhí)行完畢
百度一下 你就知道 www.baidu.com

接下來我們刪除 input.txt 文件,執(zhí)行結(jié)果如下所示:

程序執(zhí)行完畢
Error: ENOENT, open 'input.txt'

因?yàn)槲募?input.txt 不存在,所以輸出了錯誤信息。

Node.js EventEmitter

Node.js 所有的異步 I/O 操作在完成時都會發(fā)送一個事件到事件隊(duì)列。
Node.js 里面的許多對象都會分發(fā)事件:一個 net.Server 對象會在每次有新連接時觸發(fā)一個事件, 一個 fs.readStream 對象會在文件被打開的時候觸發(fā)一個事件。 所有這些產(chǎn)生事件的對象都是 events.EventEmitter 的實(shí)例。

EventEmitter 類

events 模塊只提供了一個對象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件觸發(fā)與事件監(jiān)聽器功能的封裝。

你可以通過require("events");來訪問該模塊。

// 引入 events 模塊
var events = require('events');
// 創(chuàng)建 eventEmitter 對象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();

EventEmitter 對象如果在實(shí)例化時發(fā)生錯誤,會觸發(fā) error 事件。當(dāng)添加新的監(jiān)聽器時,newListener 事件會觸發(fā),當(dāng)監(jiān)聽器被移除時,removeListener 事件被觸發(fā)。

下面我們用一個簡單的例子說明 EventEmitter 的用法:

//event.js 文件
var EventEmitter = require('events').EventEmitter; 
var event = new EventEmitter(); 
event.on('some_event', function() { 
    console.log('some_event 事件觸發(fā)'); 
}); 
setTimeout(function() { 
    event.emit('some_event'); 
}, 1000);

執(zhí)行結(jié)果如下:
運(yùn)行這段代碼,1 秒后控制臺輸出了 'some_event 事件觸發(fā)'。其原理是 event 對象注冊了事件 some_event 的一個監(jiān)聽器,然后我們通過 setTimeout 在 1000 毫秒以后向 event 對象發(fā)送事件 some_event,此時會調(diào)用some_event 的監(jiān)聽器。

$ node event.js 
some_event 事件觸發(fā)

EventEmitter 的每個事件由一個事件名和若干個參數(shù)組成,事件名是一個字符串,通常表達(dá)一定的語義。對于每個事件,EventEmitter 支持 若干個事件監(jiān)聽器。
當(dāng)事件觸發(fā)時,注冊到這個事件的事件監(jiān)聽器被依次調(diào)用,事件參數(shù)作為回調(diào)函數(shù)參數(shù)傳遞。

讓我們以下面的例子解釋這個過程:

//event.js 文件
var events = require('events'); 
var emitter = new events.EventEmitter(); 
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
    console.log('listener1', arg1, arg2); 
}); 
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
    console.log('listener2', arg1, arg2); 
}); 
emitter.emit('someEvent', 'arg1 參數(shù)', 'arg2 參數(shù)');

執(zhí)行以上代碼,運(yùn)行的結(jié)果如下:

$ node event.js 
listener1 arg1 參數(shù) arg2 參數(shù)
listener2 arg1 參數(shù) arg2 參數(shù)

以上例子中,emitter 為事件 someEvent 注冊了兩個事件監(jiān)聽器,然后觸發(fā)了 someEvent 事件。
運(yùn)行結(jié)果中可以看到兩個事件監(jiān)聽器回調(diào)函數(shù)被先后調(diào)用。 這就是EventEmitter最簡單的用法。

EventEmitter 提供了多個屬性,如 onemiton 函數(shù)用于綁定事件函數(shù),emit 屬性用于觸發(fā)一個事件。

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