來源:寫給設計(ID:ruodesign)
想象一下這樣一個場景:想象一下自己五六十歲還在摳圖的畫面,感覺人生好慘啊!
這篇文章是我對做設計的一點兒思考,分享給你。
01.計劃
花 90% 時間計劃,花 10% 時間執(zhí)行。這不僅是對計劃能力的挑戰(zhàn),也是對執(zhí)行力的提升。
人生規(guī)劃也是同樣的道理,規(guī)劃有很多種,但了解自己想要什么和怎么做到尤為重要。
想不清楚,等于白搭。
02. 專注
要有所為而有所不為,因為精力有限,就更應該把時間花在自己擅長的和喜歡的事物上。
世界很大,誘惑永無止境,才會顯得專注很難,也更為珍貴。?
03. 細節(jié)
作為設計師,細節(jié)體現(xiàn)在每一個 pixel。
做人做事對自己的要求更高一點,別人自然會欣賞你多一點。
所以我堅持做每一份事情,無論大小,要不就不做,要做了就全心全意。
04.用心
正因為用心,每一個作品都是高質(zhì)量的。
好的構(gòu)思、好的故事和好的設計本身就是消費者傳播的動力,因此可以為品牌節(jié)省媒體費用,或者最大化推廣效果,甚至直接促進銷售。
05. 只有更好
設計師可以說是最接近上帝的工作。區(qū)別在于,上帝七天創(chuàng)造了世界就是安息日,而設計師每次都是被deadline逼著走,交上設計稿的那一刻會說:哪怕再給我一小時,我都能讓設計更好。從這個意義上來說,設計是迭代的,沒有最好,只有更好。
06.玩的心態(tài)
每一份事情,要不就不做,要做了就全心全意。
玩的心態(tài)做設計,玩的心態(tài)可以讓人跳出框架的束縛,更大膽的創(chuàng)新。你有沒有這種感覺?就是當你去做去畫你的作品的時候,是非常享受的,可以靜下心來,一層一層的去增加細節(jié)。
07.設計本身是有趣的
當你專注于設計本身的時候,設計的價值自然而然的就會來了。
08.會“偷懶”
當你做一個項目的時候,可以“偷偷懶”:先剝離出關(guān)鍵點,然后在這個點投入80%的精力,其余的部分學會放手。關(guān)鍵點做到極致精彩,這個項目就足夠能打動人。
Dribbble上的Mike應該是很多人心中的大神,他也是善于“偷懶”的設計師,對關(guān)鍵點的刻畫足夠到位,非重要的信息又能得當?shù)姆攀帧K淖髌窡o論細節(jié)、構(gòu)圖、顏色、元素、信息層級表達等等,都值得大家細細品味。
09.靈感
“設計做不好,因為看的少。”所以設計的累積是必不可少的。
獲取靈感的方式:一個是多看、多聽、多體驗。二個是多思考。生活影響我們的方式是具體而隱性的,嘗試去看見那些看不見的,往往會給你驚喜。
好了,這里是設計愛好者成長的小江湖「寫給設計」,安~
「寫給你的信 」?
PS入門全套筆記|Adobe CC2018 全家桶|CC2018最新版|進駐Dribbble高級玩家指南|設計師的革命宣言|讓甲方漂洋過海來找你
歡迎把文章分享到朋友圈